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Patch note 26/01/2014

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
26 janvier 2014 à 15:32:04

Salut à tous, la mise à jour étant sortie, je vous poste la liste des changements.

Changements de code :

1. Énormes modifications de la sérialisation de disque (désolé, les inverseurs) qui nous permettront de ne plus jamais avoir besoin d'effacer les personnages et vaisseaux, et peut-être de ne plus jamais devoir effacer les mondes à nouveau.
2. En rapport, il y a maintenant un système de version adapté pour les fichiers de sauvegarde.
3. Ajout de niveaux de difficulté et de système de mort permanente au jeu.
4. Conditionnement des ressources dans les bases de données (ce qui augmente significativement la vitesse de lancement) et ajout de systèmes de conditionnement/déconditionnement. Cela devrait permettre une distribution plus facile des mods.
5. Correction de quelques soucis graphiques avec le câblage.
6. Correction de quelques bugs de blocage assez méchants conernant le réseau.
7. Correction de quelques fuites mémoire très étranges découlant d'un bug.
8. Correction de bugs variés qui faisaient crasher le jeu, liés à un certain nombre de soucis différents (merci pour les rapports de bugs, continuez à en envoyer).
9. Amélioration de l'accélération de la chute du sable et des projectiles.
10. Agencement plus efficace du stockage dans les bases de données.
11. De la documentation pour les fonctions lua a été écrite, et nous allons la sortir prochainement.
12. Suppression des floats NaN du code pour des raisons de performance (réactivation de -finite-math-only), nous les utilisions pour indiquer que le float était désactivé ou invalide, mais on a un système pour ça, maintenant.
13. Quelques changements internes qui rendent la maintenance du code plus simple pour nous, incluant une meilleure gestion de la conversion enum à string et une compilation bien plus rapide.
14. D'autres choses mineures, trop nombreuses pour les lister ici.

Changements sympas :

1. Les vacances sont terminées, on a donc enlevé les trucs de vacances pour le moment, nous les mettrons de nouveau lorsque nous aurons un meilleur moyen de les activer.
2. Le PVP est maintenant obligatoirement activé dans le secteur X. Si vous êtes dans un groupe, il n'y a pas de dégâts alliés, cependant.
3. Tous les objets lâchés par le joueur persistent désormais. Donc si vous jetez accidentellement votre foreuse en diamant au fond d'une mine, vous n'avez plus à vous suicider en essayant de la récupérer avant qu'elle ne disparaisse.
4. Nouvelles attaques de monstres (choc gravitationnel, rafales, et d'autres encore !)
5. Correction des dégâts des armes légendaires (ajustés pour les rendre plus... bah... légendaires).
6. Ajout de nouvelles techs (comme un Mecha Glitch)
7. Nouveau type de biome : la savane
8. Codex pour les boss !
9. Vous ne mangez plus les bandages et stimpacks, ils ont leur propre son, maintenant.
10. Meilleur support, avec plus de fonctionnalités, des fichiers .abc, et ajout de la musique de Wanderlust dans le jeu (merci Leth et D2 !).
11. Les discussions avec les PNJs sont plus configurables et un peu plus variées.
12. Ajout de nouveaux objets (comme des coffres au trésor dans les biomes de lave).
13. Ajout de nouveaux objets (comme des matraques et des scies à os).
14. Les attaques à l'épée ne sont actives que pendant 0,6 secondes au lieu de 0,9. Donnant donc aux temps de "rechargement" un effet visible sans pour autant ralentir le combat. On a aussi amélioré leurs hitbox.
15. Casque de viking ? Casque de viking.
16. Attention aux mines antipersonnel.
17. Divers changements des drops (comme les gardes avians, qui lâchent maintenant leurs armes à feu).
18. Modifications mineures des armures existantes pour les rendre mieux visuellement.
19. Les fourneaux médiévaux agissent maintenant comme des fourneaux (réjouissez-vous).
20. Améliorations graphiques de certaines plantes existantes et ajout de nouvelles plantes.
21. D'autres trucs !

Nous avons hâte d'entendre ce que vous pensez du patch. C'en est un très gros, cette fois.

Source: http://starbound-fr.net/l/la-mise-jour-v-furious-koala/

ps: oui j'ai recréé je m'étais trompé d'un an (rien que ça)

[Tiplouf94]
[Tiplouf94]
Niveau 24
26 janvier 2014 à 15:35:24

C'est bon ça :bave:

+ même le launcher du jeu se trompe d'un an

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
26 janvier 2014 à 15:39:41

Oh punaise

Je suis sûr que c'est en lisant ça que je me suis trompé :rire:

Middleshot
Middleshot
Niveau 10
26 janvier 2014 à 15:43:43

Excellent ce patch :bave:

"8. Codex pour les boss ! "
Pas compris :pf:

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
26 janvier 2014 à 15:45:13

Bah on va enfin en savoir plus sur les boss, grâce à des notes les concernant, j'imagine. :-p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 janvier 2014 à 16:16:20

Depuis la maj , j'ai beaucoup moins de fps :(
Ya que a moi que sa le fais ?

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
26 janvier 2014 à 16:21:35

Lance avec OpenGL au lieu de le lancer normalement.

Grobbz
Grobbz
Niveau 10
26 janvier 2014 à 16:28:22

"15. Casque de viking ? Casque de viking. "

Lolwuut ? :rire:

fleurys
fleurys
Niveau 8
26 janvier 2014 à 16:29:01

Moi aussi j'ai moins de FPS pour le coup ...

Même avec opengl

Natoru
Natoru
Niveau 7
26 janvier 2014 à 17:04:58

"Les trucs de vacances".
Merci pour la trad en tout cas :noel:

Sapsoma
Sapsoma
Niveau 5
26 janvier 2014 à 17:06:45

Tout le monde à moins de FPS (à part les chanceux)

Pour ma part c'est juste un patch raté dommage :-(

fableurs
fableurs
Niveau 7
26 janvier 2014 à 17:22:54

moi j'ai plus de fps je suis passé de 3-4 a 20-25 (ce qui reste tout a fait injouable )

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
26 janvier 2014 à 17:27:30

Pour ceux qui ont perdu en fluidité:

Tiy ‏@Tiyuri 1 h
hot fixing an issue that caused stutters for people on low end computers. Also making the unpacker safer to use. Patch soon

"On répare un problème qui cause des freezes pour les gens qui ont des ordinateurs peu puissants."

Hoxton
Hoxton
Niveau 10
26 janvier 2014 à 17:43:01

Super, merci pour cette trad ! :)

pepe12kiu69
pepe12kiu69
Niveau 8
26 janvier 2014 à 17:53:58

"On répare un problème qui cause des freezes pour les gens qui ont des ordinateurs peu puissants."

je tourne BF3 au max et starbound freez ils appelle quoi peu puissant ? x)

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
26 janvier 2014 à 18:04:01

Je sais pas, cela dit ils ont pas fini l'optimisation, c'est sûr.

123_bou
123_bou
Niveau 10
26 janvier 2014 à 18:11:49

je tourne BF3 au max et starbound freez ils appelle quoi peu puissant ? x)

:d) I know what you feel bro !!

s4ck
s4ck
Niveau 10
26 janvier 2014 à 18:14:41

Je fais mieux tourner le jeu, j'suis passé de ~40fps à 60fps, c'est bon ça. :noel:

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
26 janvier 2014 à 18:14:45

123_bou :bave:

_kiom_
_kiom_
Niveau 2
26 janvier 2014 à 18:14:46

En même temps ça reste une beta, fait pas l'oublier... :)