Les capacités raciales ne seront strictement jamais ajoutées au jeu par les devs.
Quant aux Hylotl, il s'agit à la base d'amphibiens et non de poissons. Sachant que si au cours de l'évolution les Hylotl se sont éloignés de l'eau, ils ont très bien pu perdre leur système de respiration branchiale (les excroissances sur leurs joues devenant donc de simples ornements). Quant à la respiration cutanée, essaie un peu quand tu es couvert de vêtements (et même sans vêtements, il est également possible qu'elle soit devenue inefficace).
On peut toujours trouver des explications scientifiques valables quant à la non-variété des caractéristiques des races.
Cependant, la principale explication est au niveau du gameplay : si les races n'ont aucun avantage les unes par rapport aux autres, tu ne les joues que si elles te plaisent au niveau esthétique et au niveau du lore. Alors que si les races ont des avantages, certaines se retrouveront délaissées (qui prendrait une bestiole capable de respirer sous l'eau, qui est loin d'être un problème pour le moment, quand elle a à côté une race volante, une race qui n'a ni faim ni froid, une race qui a une régen d'énergie plus élevée, etc. ?)