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Liste des sujets

[Officiel] Patch 1.43

Echec-Critique
Echec-Critique
Niveau 12
22 août 2014 à 17:10:58

Au contraire, ça fera taire certains rageux.

OpticalGaming
OpticalGaming
Niveau 18
22 août 2014 à 18:04:46

Les hitbox seront fixés justement.

Eronne
Eronne
Niveau 10
23 août 2014 à 19:24:26

Le J7W vient d'être confirmé par Lassar pour la 1.43 !

_Stronggoblins_
_Stronggoblins_
Niveau 10
23 août 2014 à 20:29:05

OpticalGaming Voir le profil de OpticalGaming
Posté le 22 août 2014 à 18:04:46 Avertir un administrateur
Les hitbox seront fixés justement.

Comme quand ils disent qu'ils ont résolu le problème du mk 108 oui oui...

Avec Gaijin j'attend de voir et ça fait longtemps que je ne me fie plus aux patchnotes pour ce qui est des soi disant correction de bugs.

OpticalGaming
OpticalGaming
Niveau 18
24 août 2014 à 22:44:59

MAJ DU POST ORIGINAL bonne lecture

Pour les véhicules les petits logos indiquent :

  • hypothétique

+ confirmé

nom de l'appareil I II III IV V ? ( tier de l'appareil )

:d) AIR FORCES :

USAF :

+ B-57A Canberra V
http://devblog.warthunder.com/2014/08/21/in-development-b-57a-canberra/?hl=en

+ F7F TigerCat IV
http://devblog.warthunder.com/2014/08/03/in-development-f7f-1-tigercat/?hl=en

  • PBJ-1J-1 ?
  • B-24J Liberator IV
  • A-26 Invader IV

LUFTWAFFE :

+ Ho 229 V
http://devblog.warthunder.com/2014/07/02/horten-ho-ix-ho-229-in-game-screenshots/?hl=en

  • Fw 190 A-4 ?

http://i.imgur.com/okGfruB.png

  • Ta-152 C-1 IV
  • Tempest Mk.V capturé ( premium ) IV

http://imgur.com/Q3ZZCmKjpg

  • Bf-109 G-2 Roumain ( premium ) III
  • Yak-1b capturé ( premium ) II

URSS :

+ Il-28 V
http://devblog.warthunder.com/2014/07/08/first-flight-il-28/?hl=en

+ Yak-9 et Yak-1 II
http://devblog.warthunder.com/2014/07/29/in-development-yak-9/?hl=en

  • I-301 ?

http://i.imgur.com/BaYZ7QE.png

+ I-15 type 5 ?

  • Il-2m3 III

RAF :

+ EE Canberra Mk.2 V
http://devblog.warthunder.com/2014/08/20/canberra-mk2/?hl=en

+ Venom FB.4 V
http://en.wikipedia.org/wiki/De_Havilland_Venom

  • Lancaster Mk.1 IV
  • Bf-109 F-4 capturé ( premium ) III
  • PBY-5a ( premium ) I

Japanese Air Force :

+ R2Y2 V-1 V-2 V-3 tier : V
http://devblog.warthunder.com/2014/07/24/r2y2-keiun-v1-v2-kai-2/?hl=en

+ Ki-43-1 ?
http://devblog.warthunder.com/2014/07/08/nakajima-ki-43-i/?hl=en

+ Kikka V
http://devblog.warthunder.com/2014/07/10/nakajima-kitsuka-kikka/?hl=en

+ Ki-27 Otsu I
http://devblog.warthunder.com/2014/06/05/ki-27-otsu-2/?hl=en

+ J7W1 IV
http://en.wikipedia.org/wiki/Kyushu_J7W

:d) GROUND FORCES

Allemagne :

+ Panzer II ausf H
http://devblog.warthunder.com/2014/08/20/in-development-pz-kpfw-ii-ausf-h/?hl=en

+ Stug 40 ausf G III
http://devblog.warthunder.com/2014/07/16/sturmgeschutz-40-ausf-g-stug-40-ausf-g/?hl=en

  • Panzer III ausf J III
  • Panzer IV ausf J III

+ Marder III ?
http://devblog.warthunder.com/2014/07/09/sd-kfz-139-fur-762cm-pak-36r-marder-iii/?hl=en

+ Flakpanzer IV Wirbelwind III
http://devblog.warthunder.com/2014/07/24/flakpanzer-iv-wirbelwind/?hl=en

+ Flakpanzer IV Ostwind IV
http://devblog.warthunder.com/2014/07/17/flakpanzer-iv-ostwind/?hl=en

+ Flakpanzer IV Kugelblitz IV
http://devblog.warthunder.com/2014/07/28/in-development-flakpanzerkampfwagen-iv-kugelblitz/?hl=en

+ Flakpanzer V Coelian IV
http://devblog.warthunder.com/2014/07/26/flakpanzer-v-coelian/?hl=en

URRS :

+ T-54 ( 1947 ) V
http://devblog.warthunder.com/2014/07/07/t-54-1947/?hl=en

+ ZUT-37 ( premium ) II
http://devblog.warthunderr.com/2014/07/11/zut-37/?hl=en

+ T-35 ( premium ) I
http://devblog.warthunder.com/2014/07/18/a-true-land-leviathan/?hl=en
http://devblog.warthunder.com/2014/05/07/the-t-35-in-war-thunder/?hl=en

+ ZSU-37 IV
http://devblog.warthunder.com/2014/07/30/in-development-zsu-37/?hl=en

+ ZSU-57 V
http://devblog.warthunder.com/2014/07/27/su-57-2/?hl=en

:d) CARTES :

Avions :

Norvège :
http://devblog.warthunder.com/2014/08/07/in-development-norway/?hl=en

Ground Forces :

Mozdok
http://devblog.warthunder.com/2014/08/08/in-development-mozdok/?hl=en

:d) AUTRES NOUVEAUTÉS :

Ajout des RATO et JATO
http://en.wikipedia.org/wiki/JATO

( Arado, Kikka, B-29 et d'autres )

Possibilité de voir et calcul de l'armure des chars
http://devblog.warthunder.com/2014/08/21/in-development-tank-armour-and-module-inspector/?hl=en

Modification de l'eau
http://warthunder.com/en/n/news/744-Russian-Navy-Day-en

Nouveau mode de jeu : la course !
http://devblog.warthunder.com/2014/08/14/in-development-new-game-mode-the-race/?hl=en

Modifications des sons des armes :
https://www.youtube.com/watch?v=3cwqhOeEam8
https://www.youtube.com/watch?v=lRTxc1OhVzA

Nouveau hangar :
http://img11.hostingpics.net/pics/291916Flag.png

Le joueur pourra désormais utiliser les différentes tourelle du char ( si il y en a ) :
http://devblog.warthunder.com/2014/05/07/the-t-35-in-war-thunder/?hl=en

On devrait ( non confirmé ) être capable d'enfin utiliser les mitrailleuses de chars.

Ajout des ghillies suits pour les chars ( positionnement au choix du joueurs ) :
http://38.media.tumblr.com/tumblr_m3rxt3bmqs1rtimcao1_500.jpg

:d) CORRECTIONS MAJEURES :

http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/170368-14130x-preliminary-patch-notes/

:d) AJOUTS MINEURES :

Divers décalcomanies et peinture

http://warthunder.com/en/news/749-Historical-The-Swiss-Air-Force-en

http://warthunder.com/en/news/736-Historical-The-Royal-Norwegian-Air-Force-en

http://warthunder.com/en/news/704-Airforces-Flygvapnet-the-Swedish-Air-Force-en

http://warthunder.com/en/news/752-Historical-The-Air-Force-of-the-Chinese-Republic-en

http://warthunder.com/en/news/793-Historical-The-North-Korean-Air-Force-en

:d) 1.45

Mise en service : début de l'hiver selon moi ( fin automne d'après les devs ) :

Tanks américains

J2M1
Ki-44

réservoirs largables

correction des emports de TOUS LES BOMBARDIERS

Maps destrutibles ( pologne ):
http://devblog.warthunder.com/2014/08/15/in-development-early-prototype-destruction-model/?hl=en

Kill-cam :
http://devblog.warthunder.com/2014/08/14/in-development-the-kill-camera-x-ray-feature/?hl=en

:d) SOURCES :

Fichier sur le jeu, Dev server et CDK

http://devblog.warthunder.com/

http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/159137-lassar-responds-current-and-future-aircraft-and-their-armamentdamage-models/

http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/160328-el-barca-responds-strictly-flight-model-questions/

http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/155761-incoming-re-inforcements-videos-by-digital-digging/

Q&A avec les Dev russes ( traduit par Scarper )
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/158891-in-the-near-future-sneak-peak-from-bvv-d/

Topic 1.43
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/137615-patch-143-speculation-wishlisting/

Thebossred
Thebossred
Niveau 10
25 août 2014 à 01:01:09

Increased accuracy of the MK103, MK108, MG151/20 in external gun pods;
Hit calculation for aviation from the course heading armament of all calibers has been improved;
Donc, les pods Mk 103, Mk 108 et MG151/20 sont plus précis, ce qui est cool :ok:
"Le calcul des coups portés aux avions a été amélioré pour tout les calibres" , donc peut-être enfin de vraies Mk 108 et de vrais 57mm Japs ? :cute:

DangerxxxxX
DangerxxxxX
Niveau 10
25 août 2014 à 01:09:33

cette maj va être magique :cute:

battledimension
battledimension
Niveau 10
25 août 2014 à 01:16:02

D'arpès ce que je vois les B-57 seront pas armé...
Ca craint je trouve, tu peux pas te défendre, ca va être un avion victime...

_Stronggoblins_
_Stronggoblins_
Niveau 10
25 août 2014 à 01:28:56

Comme un Arado :hap:

battledimension
battledimension
Niveau 10
25 août 2014 à 01:33:45

Ca sera un avion poubelle du coup, ils auraient pu lui mettre les 4x 20mm de la version B ...

Yankee-Six
Yankee-Six
Niveau 10
25 août 2014 à 01:40:06

Bah non, sinon c'est plus un B-57A... :sarcastic:

Le job du B-57 c'est incursion basse altitude haute vitesse, bombardement, et fuite. Si vous êtes intercepté c'est que votre plan est à chier. :ok:

battledimension
battledimension
Niveau 10
25 août 2014 à 01:48:46

Bah bien sur que tu va être intercepté, coucou les mig 15 et sabre à 1100 km/h ...

Yankee-Six
Yankee-Six
Niveau 10
25 août 2014 à 01:55:55

Dépend du chemin que tu prends, si tu fonces sans attendre que la chasse fasse son boulot c'est de ta faute. :ok:

C'est comme ces abrutis en B-17 qui rushent direct vers les bases à 5000m d'alti qui demande une couverture de chasse qui vient à peine de décoller et qui rage quit parce que "olol noob team..." bah ouais connard, on en chie pour atteindre ton altitude et ta position parce que tu pars sans nous. :rire:

battledimension
battledimension
Niveau 10
25 août 2014 à 08:57:28

Un B-17 qui a besoin d'une couverture :rire:
Je sais pas pour les RB et SB mais en arcade il en a nullement besoin, il découpe les avions qui te poursuivent en rondelle(faut juste rester mobile pour faire trainer le combat en longueur et laisser le travail aux tourelles)

OpticalGaming
OpticalGaming
Niveau 18
25 août 2014 à 11:41:55

Yankee tu as 100 % raison.

Ramon29
Ramon29
Niveau 9
25 août 2014 à 11:43:07

Ca c'est un B17 qui n'a pas vu un passage de G6 (ou G10, ou yak 9P, ou autre...), ou alors ceux que tu as vu ont été assez glands pour rester dans tes 6h.
Nan sérieux je trouve qu'en interception, le plus chiant c'est le G8N qui se met en 30sec en orbite pour larguer ses crottes sur l'aéroport...

Ramon29
Ramon29
Niveau 9
25 août 2014 à 11:46:16

Oui, +1 avec Yankee

Yankee-Six
Yankee-Six
Niveau 10
25 août 2014 à 14:24:23

Ouais le G8N1, me souviens d'une partie ou j'étais en Meteor (j'étais le seul survivant :hap: ) j'ai mis une bonne quinzaine de minutes pour rattraper ce salopard perché à 9500m :mort:

B24Liberator
B24Liberator
Niveau 10
25 août 2014 à 18:25:21

je veux le hurricane MKII moi!!! :snif2:

Spoutnik_no_29
Spoutnik_no_29
Niveau 10
25 août 2014 à 18:42:34

On l'a déjà.
Ce que tu veux, c'est le Hurricane gro kanon shitay op nerf.

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