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Types de munitions

hacheurdepoulet
hacheurdepoulet
Niveau 6
21 juin 2014 à 23:27:43

Bonsoir à tous,

J'aimerai connaitre les différents effets des différents types de munition et sur quoi ils sont le plus efficaces s'il vous plaît :)

Bonne soirée,
Hacheur

OpticalGaming
OpticalGaming
Niveau 17
21 juin 2014 à 23:45:41

Air target = air target

Ground target = ground target

PUTAIN C'EST TROP DUR A COMPRENDRE ! :ouch:

Bacterien
Bacterien
Niveau 5
21 juin 2014 à 23:50:47

Furtif =Elles se Voyent pas les traces de balles et c'est des balles explosives :content:

Echoskito
Echoskito
Niveau 10
21 juin 2014 à 23:52:22

Même si les bodenziele sont quand même usitées pour buter des mec dans les airs...

OpticalGaming
OpticalGaming
Niveau 17
21 juin 2014 à 23:56:02

Furtif 7.7mm + furtif 12.7mm + furtif 13mm + furtif 15mm = balles explosives ?

Quand on connait rien au jeux, on ferme sa gueule merci.

Monkey66
Monkey66
Niveau 3
22 juin 2014 à 00:55:28

Exactement ! Or il y a bien plus que les simples Ground targets et air targets comme types de balles !
OpticalGaming, tu l'as dis toi même: tu te tais.

Pour en revenir, sans rageux immature et inculte comme pollution...

Hacheurdepoulet:

Intéresse toi pas seulement au type de balles mais à leur détails: balles incendiaires, explosives, anti blindages, traceurs, bref y'a le choix (tu l'auras compris, j'espère: balle incendiaire favorisent un départ de feu, explosives et hautement explosives explosent (si si ! :P ) à l'impact donc surplus de dégats sur des cibles peu solide: parfait contre les avions. AB percent le blindage des cibles protégées (utile contre les char uniquement au delà d'un 37mm, mais redoutable contre les autres véhicules terrestres. Et les traceurs, qui sont les seules qu'on voit dans les tirs mais qui n'ont pas d'autre effet que celui d'une simple balle ou un simple obus)

Les munitions traceurs emportent surtout voire QUE des balles traçantes: toutes les balles seront visibles, le truc c'est qu'il n'y a que très rarement un autre effet dessus donc toutes tes balles seront "normales" pour les dégats, c'est à dire les plus faibles possibles. L'avantage c'es que si t'es pas encore au fait pour la visée, tu vois tout donc ça guide. en revanche, l'enemi aussi voit tout, cepedant une pluie de balles illuminées peut parfois s'avérer perturbant !

Furtives (je ne prends presque plus que ça) sont au contraires en général les plus puissantes, puisque tous tes effets additionnels de munitions sont concentrés sur les dégats, aucun sur la visibilité de la balle... Outre ceci, il est plus difficile d'esquiver lorsqu'on ne voit pas d'où ça vient: c'est parfait pour les attaques surprises ;)

Après tu as parfois des ceintures spécialisées, genre "air targets" qui emportent des munitions effeicacent contre les avions, donc incendiaires ou explosives, voire parfois les deux, ou encore d'autres effets.

Ground targets au contraire, tu auras surtout de l'AB.

Et puis y'a la ceinture dite "universelle", qu'on retrouve soucent et qui comporte un peu de tout pour s'adapter à tout.

Voilà, donc ça c'était pour les bases, après j'oublie surement d'autres effets ! Il en existe des mixtes d'ailleurs (ex: traceurs/incendiaires)

le tout c'est de savoir avant l'heure ce que tu envisages d'attaquer, en fonction de ton avion puis du rôle dans la bataille que tu comptes endosser: ex un P39 a un canon de 37mm, ce qui est vraiment sympa à utliser... Il a des munitions contre les cibles au sol qui lui permettent d'attaquer des chars, mais si tu comptes t'en prendre aux bombardiers ennemis, tu vas plutôt prendre des furtives !

Voilà donc, si tu as besoin de précisions n'hésite pas ! :)

SpaceC0re
SpaceC0re
Niveau 22
22 juin 2014 à 01:01:32

+ 54145814587584178469846876847698469187918716918769
8746871687698769871698716997846917
VDD

Cle-Beta
Cle-Beta
Niveau 11
22 juin 2014 à 01:08:15

Penses aussi à regarder la composition d'une ceinture de munitions.

Par exemple, est-ce que tu as besoin de tirer 6 balles trancantes à la suite ou n'est il pas préférable d'en tirer une toute les trois balles pour pouvoir mixer les effets, par exemple :

-Balle tracante pour que tu puisses ajuster les tirs à l'oeil.
-Balle incendiaire car t'as souvent tendance à tirer au niveau des reservoires. (parfois c'est dans les ailes)
-Balle anti-blindage pour détruire plus rapidement les moteurs
-Balle tracante
-Balle incendaire
-Balle anti blindage

Bien sur, tu ne peux pas composer tes propres ceintures mais il faut bien regarder la composition et la fréquence des balles.

Sinon il y a aussi des munitions un peu spéciales. Je crois qu'en général elles sont sympa.

Cle-Beta
Cle-Beta
Niveau 11
22 juin 2014 à 01:15:43

Ha oui j'oublais.
Moi pour la chasse aux autres avions (hors bombardier), jouant allemands (et donc BnZ), je préfère les furtives mais tu peux adapter ton types de munitions en fonction des différents calibres sur ton avions.

Par exemple si t'as un avion avec des mitrailleuses 7.7mm qui ont 200 munitions et un canon de 20mm avec seulement 50 munitions, ca peut être judicieux de même des tracantes sur les 7.7mm pour ajuster le tir plutôt que de les "gacher" sur tes 20mm.

De même que si t'as un avion avec des tourelles, les tracantes peuvent être bien si tu prends le contrôle de tes canoniers mais si ce n'est pas le cas autant s'en passer.

Essouri
Essouri
Niveau 10
22 juin 2014 à 01:24:54
stephane63000
stephane63000
Niveau 3
22 juin 2014 à 11:26:28

moi j'aime bien la ceinture de munition toute bête ca envoie une balle synchronisée par arme. Pas très rapide en débit, mais ca fait plutôt mal à l'adversaire !

OpticalGaming
OpticalGaming
Niveau 17
22 juin 2014 à 11:29:00

Anti-blindage :rire:

hacheurdepoulet
hacheurdepoulet
Niveau 6
22 juin 2014 à 11:50:32

Merci à tous pour vos réponses (sauf à Optical Gaming, qui m'a pris pour un attardé :noel: )

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