Patch # 1 fixé un nombre relativement restreint de questions, mais il semble être le patch de base 2 sera fier. Codemasters sur patch # 1:
-Pilotes ne devrait plus avoir des collisions avec des "murs invisibles"
-Correction de la session de désynchronisation des résultats qui pourraient parfois entraîner des erreurs résultat de la course
-Fermé une échappatoire qui a permis petite fois erronées affecté à RaceNet
-Données générales RaceNet télécharger améliorations de la stabilité
-Cette étape sera suivie plus tard cette semaine par un patch supplémentaire pour PC qui abordera un grand nombre de questions, notamment le bug de sauvegarde automatique qui sont testés et vérifiés dès maintenant. Les détails de ces corrections suivra une fois cette phase de test est terminée.
Le second patch, cependant, fixera plus de 200 questions à la fois - c'est le plan, au moins - et devrait mettre un terme à la sauver problèmes de jeu corrompu. Ces questions ont été dans le jeu de F1 2010 The Game & F1 2011 Le jeu aussi bien et n'ont pas été fixés dans ces jeux, jamais. Codemasters sur patch # 2:
Cette mise à jour contient plus de 200 améliorations et corrections pour F1 2012, y compris les mises à jour majeures suivantes:
-Bug de sauvegarde automatique - La question que certains utilisateurs ont l'expérience dont l'épargne pendant la lecture carrière s'arrêterait fonctionnement est désormais fixée
-Les joueurs classés 6 sont maintenant en mesure de voir les sessions en ligne hébergées par d'autres joueurs
-Configurations automobiles ne seront plus revenir aux paramètres par défaut si les joueurs quittent pour revenir au menu principal à partir Parc Fermé
-Temps d'attaque de temps non plus remplacer les heures des événements RaceNet
-Pilotes IA désormais stand pour changer les pneus au bon moment
-Correction d'un problème où les joueurs utilisant la communication vocale peut y avoir un accident au moment de brancher un micro
-Correction d'un problème où certains joueurs subirait un accident dans les didacticiels de carrière après avoir terminé un défi Saison
-Les joueurs ne sont plus en mesure de conduire à travers les barrières / environnement après avoir utilisé un flash-back dans des fosses
-La consommation de carburant lors de l'utilisation vitesses manuelles a été mis en conformité avec l'utilisation de vitesses automatique
-Angles de caméra en sortant de la voie des stands a été fixé
-L'IA aura les bons pneus lors d'un depart sous la pluie
-Positionnement des 4 meilleurs joueurs classés sur les classements PC a été corrigé. Classements sera réinitialisé plus tard aujourd'hui afin de mettre à jour les classements des joueurs. (Une fois que les joueurs compléter une autre course en ligne, ils seront rajoutés sur le classement avec toutes leurs stats intact)
-Plaques de nom du pilote peut maintenant être vu
-De nombreuses améliorations graphiques faits tels que le scintillement sur la pluie / sol textures, positionnement d'interface et correction de certains revêtements de piste qui a montré météorologiques incorrecte
-Diverses corrections aux caméras, y compris l'effet 3D et des caméras voie des stands
-Nombreuses corrections textuelles et de localisation incluse