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Liste des sujets

Si important?

guygus
guygus
Niveau 5
03 octobre 2014 à 11:37:00

EST-ce ques compétences que l'on attribue à son équipe au tout début du jeu sont-elles si importantes pour le déroulement de tout le jeu???

si on a déjà commencé le jeu peut-on modifié ces compétences en cours de route?

frosnos
frosnos
Niveau 10
03 octobre 2014 à 12:04:43

Oh que oui.
Il faut bien penser aux capacité à prendre dès le début du jeu, bien spécialiser chaque membre de son équipe. Tu trouveras plusieurs tutos dessus sur youtube ou même ici.

Ensuite, tu ne peux (à ma connaissance) pas réattribuer les points de compétence utiliser plus tard dans le jeu. Mais si tu vois qu'une compétence te manque énormément (genre explosif) tu peux l'apprendre plus tard lors d'un level up.

pierre-d-alun
pierre-d-alun
Niveau 10
03 octobre 2014 à 12:09:59

bah tu distribues tes points de compétence comme tu le souhaites au fur et à mesure que tu gagnes en niveau. Tu peux avoir toutes les comptences au niveau 2 si tu le souhaites, toutche à tout mais bno en rien, il vaut mieux etre niveau 10 dans 2 ou 3 compétences bien précises.

Supposons qu'au niveau 1

je suis niveau 1 en crochetage (2 points de compétence)
je me rends compte que ca me sert à rien

au niveau 2 j'aurai:
niveau 1 en crochetage et niveau 1 en leche cul

bref tu seras moyen dans les 2.

plus ta prgression avancera plus ton crochetage servira a rien et t'auras claquer des points pour rien, mais ta compétence leche au final ne sera pas trop impacté.

Bref au début ca fait chier car 2 points de compétence foutus en l'air c'est pas super opti
mais bon plus tard t'auras rattrapé ton retard, donc pas tres grave.

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
03 octobre 2014 à 13:14:10

A mon sens, le seul point important à garder à l'esprit pour profiter pleinement des possibilités du jeu, c'est de panacher au maximum les skills entre toute l'équipe, de façon à avoir au moins un perso capable dans chaque skill importante.

Inutile de prendre trop de compétences d'armes, à mon sens. Une skill d'arme principale, éventuellement une deuxième pour les perso qui ont des points à plus savoir qu'en foutre, et basta.

Par contre énormément de skills seront utiles : désamorçage, crochetage, vigilance, skills sociales (lèche-cul etc)...

Il faut essayer d'avoir les amorces sur ces lignes de skills dès la création de l'équipe, en les répartissant logiquement entre les différents membres.

Le truc, c'est que rapidement tu auras des compagnons possibles à rajouter dans ta team, et qui sont susceptibles d'entraîner des doublons.

ex (mini spoil) :
avec Angela, accessible immédiatement au début, tu te retrouves avec un compagnon assez précieux, qui dispose en plus des skills "force brute" et "gros dur".
Donc si tu as déjà pris ces deux skills sur un de tes personnages en essayant d'optimiser des 4 gugusses de départ, *paf* deux doublons d'un coup...

Bon, c'est pas extrêmement grave non plus d'avoir quelques doublons, d'autant que tu peux, par la suite, panacher ton équipe différemment en fonction des persos que tu trouveras.

Mais c'est toujours un peu irritant ^^

Dans l'ensemble, fait bien gaffe à prendre des skills de "voleur/désamorceur", qui te seront très utiles, et au moins 2 sur les 3 skills sociales.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 octobre 2014 à 19:27:33

skills sur les armes pas important.. ?
Tu vois la diff niveau combat quand même..

Sinon j'trouve moi que ça sers à rien de prendre gros dur/lèche cul/petit malin en même temps
t'en choisis un et basta

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
03 octobre 2014 à 19:34:53

Euh, je me suis mal fait comprendre, alors : les skills d'armes sont importantes, évidemment !

C'est seulement de prendre PLUSIEURS skills d'armes par perso, qui me paraît superflu, et un gaspillage facile à éviter.

Dans l'ensemble, une seule skill d'arme suffit pour chaque perso, et comme je l'ai dit, éventuellement en rajouter une (armes à énergie, par ex.) sur un/des persos très à l'aise avec les skill points.

elandryl
elandryl
Niveau 8
04 octobre 2014 à 01:46:23

Avec un peu de pratique et d'expérience du jeu, les combats sont assez simples. J'ai fini le jeu, et le combat final était une grosse balade, alors que je n'avais que cinq personnes dans mon équipe.

La vidéo du moment