Je suis dans le labo pas loin de la fille empoisonnée. J'ai réussi à ouvrir la première porte qui donne sur un couloir miné, par contre la deuxième a un code que je ne peux détourner. Quel est-il?
Merci!
Ghostfacers
Niveau 10
23 septembre 2014 à 20:50:01
Pour ceux qui chercheraient les autres: http://wasteland.wikia.com/wiki/Darwin_Village
Ghostfacers
Niveau 10
23 septembre 2014 à 21:28:18
J'y suis arrivé de manière indirecte, càd en passant par l'autre côté (bouche de ventilation) et crochetant (avec du mal) la porte.
Ghostfacers
Niveau 10
23 septembre 2014 à 21:42:28
Par contre les tourelles visent à travers les murs (sauf le placard qui protège contre l'un d'elles)!
Ghostfacers
Niveau 10
23 septembre 2014 à 21:45:08
Trop dur, je me suis fait massacrer...il faut donc toujours le code! Personne ne sait par hasard?
Selk
Niveau 27
23 septembre 2014 à 22:15:20
La science a réponse à tout ;)
Ghostfacers
Niveau 10
23 septembre 2014 à 22:17:16
Oui mais là mon niveau dans ce domaine n'est pas du tout suffisant...
Selk
Niveau 27
23 septembre 2014 à 22:32:22
Ah, ca risque d'être difficile sans cette compétence du coup. peux pas t'aider, desolé :p
Ghostfacers
Niveau 10
23 septembre 2014 à 22:34:16
Dommage qu'ils ne donnent pas l'autre code sur le wiki!
Ghostfacers
Niveau 10
23 septembre 2014 à 22:42:36
Et combien il faut avoir à ton avis?
PanzerKadaver
Niveau 6
24 septembre 2014 à 09:13:05
Pour la première porte : Lisez l'inscription sur la tête dans le musée
Pour la deuxième porte : Lisez les papiers sur le bureau à l'entrée du complexe
lasperath2
Niveau 3
24 septembre 2014 à 18:47:50
yep suis preneur pour le code de la piece de la terreur... j'ais 5 pts en science et 0% de chance de cracker la porte...
octave_ergebel
Niveau 8
24 septembre 2014 à 19:02:59
Elle sert a quoi la "terreur" en fait ? Parce qu a part me suivre partout en réclamant de la bouffe ( viande ) , il semble ne servir a rien .
Aerolys
Niveau 10
24 septembre 2014 à 19:16:09
elle sert absolument a rien
suffit de lui donner plein de viande et il s'endormira ( et donc il arrêtera de te suivre )
Ghostfacers
Niveau 10
24 septembre 2014 à 20:02:56
Pour la deuxième porte : Lisez les papiers sur le bureau à l'entrée du complexe
Je ne les ai pas trouvés! J'ai pourtant cherché plusieurs fois.
PanzerKadaver
Niveau 6
24 septembre 2014 à 20:11:56
@Ghostfacers, y a un bureau juste après ou juste avant la première porte codée (j'ai plus le plan en tête). Faire un clic droit (Examiner) dessus et ça indique un vieux papier écrit par Finster qui râle sur le fait qu'on écorche son prénom. Le code de la porte étant donc son prénom.
Ghostfacers
Niveau 10
24 septembre 2014 à 20:17:24
Tiens à ce sujet, les touches comportent aussi bien des chiffres que des lettres, comment tu écris des lettres?
Sithis_Da_Great
Niveau 7
24 septembre 2014 à 20:20:26
Les lettres correspondent simplement au chiffre qui les englobent.
Si 1 = ABC 2 = DEF 3 = JKL Alors pour ecrire par exemple KAJ, ça sera 312.
C'est aussi simple que ça.
Sithis_Da_Great
Niveau 7
24 septembre 2014 à 20:21:05
313*
Le joli fail... x)
Ghostfacers
Niveau 10
24 septembre 2014 à 20:23:29
Ah...donc en fait ce n'est pas du tout comme sur les gms quoi...moi je cherchais un système similaire....Ok donc ça marche par groupe de lettres! Merci!