Et beh soyons originaux :
1/Un leader charismatique, en costard, avec de bonnes bases en chirurgie, équipé d'un fusil d'assaut, d'une massue cloutée et capable de négocier avec n'importe qui (Petit malin + Lêche cul ; Gros dur étant une compétence de base d'Angela More)
2/Une infirmière, elle aussi capable de réanimer ses alliés, mais aussi de les soigner. Elle porte des pistolets-mitrailleurs pour rapidement faire le ménage en cas d'urgence, et un couteau, au cas où. Elle est aussi très douée en informatique, et elle fouiller des grilles-pains, vu qu'elle a perdu sa tartine préférée.
3/Un gros bourrin, maniant les explosifs, mécano à ses heures perdues, et insensible à la douleur. Enfin presque. Il porte un fusil à pompe, mais préfère largement faire sortir les yeux de ses ennemis à grands coups de battes. Il a aussi appris à repérer les embrouilles à force de marcher sur des mines.
4/Une sniper, qui se faufile partout, ouvrant portes, coffres, désarmant les alarmes et tranchant la gorge de tous ceux qui se trouvent sur son chemin.
Jusque là, ça se montre assez efficace, quand un perso tombe, il y a toujours au moins un médecin de disponible (tous deux avec une stat de vitesse elevée). Les compagnons recrutées sur le chemin ne désobéissent quasiment jamais. Angela More est un énorme plus, car elle permet du coup d'avoir toutes les compétences (à part ami des animaux, ràf).
Petite précision : Tous mes persos sont un minimum intelligents, afin de choper les 4 points de compétences à chaque niveau.