On y a apprends plein de petites choses intéressantes, voir surprenantes, comme par exemple sur un des mecs qui a reçu BF pour sa demande de financement, et qui a passé son temps à balancer des textos durant tout l'entretien, ou encore le fait que certains éditeurs traitent les devs comme de la merde (bon ça on s'en doutait un peu, quant on voit déjà comme ils traitent leur propres clients).
Ça parle aussi encore de certaines magouilles des éditeurs qui gonflent les budgets de 25% voir dans certains cas jusqu'à 35%, pour se faire encore plus de fric sur le dos du studio de dev, ou encore du zappe du bugtracking (ça on le savait aussi) au parfait mépris du client final, c'est à dire nous.
Bref trêve de blabla, c'est à lire ici:
http://www.ripten.com/2012/03/27/brian-fargo-talks-wasteland-2-abysmal-publisher-treatment-and-having-fun-again/