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Liste des sujets

Dommage

Realsquall
Realsquall
Niveau 3
26 octobre 2013 à 13:30:53

Le gros defaulf du jeu est de ne pas raconter la vie de jodie dans un ordre chronologique et vous qu'en penser vous ?

GerryLane
GerryLane
Niveau 6
26 octobre 2013 à 13:34:36

Je trouve pas ça si dérangeant perso, et puis quand t'auras fini l'histoire la première fois, tu pourras rejouer les chapites de manière chronologique :hap:

Maximus3192
Maximus3192
Niveau 11
26 octobre 2013 à 13:35:41

effectivement ça spoil un peu le scénario je trouve ... plustot que de ce demandé ptn quesqui va ce passé par la suite ...

8smiles
8smiles
Niveau 10
26 octobre 2013 à 13:38:42

Bah l'intérêt est de nous faire demander : qu'est ce qui s'est passer avant :hap:

Mais bon cela m'a un peu derouter également, ca casse le rythme je trouve
Enfin le jeu a un mauvais rythme tout le long a cause de ca

GerryLane
GerryLane
Niveau 6
26 octobre 2013 à 13:41:51

De toute manière y'aura toujours quelque chose à critiquer :hap:

Si le jeu était ficellé de manière chronologique vous auriez dis "ololz l'histoire met du temps à démarrer lol"

Et là dans le désordre "ololz ça casse le rythme, ça spoile mdr"

Voilà quoi :hap:

Iave
Iave
Niveau 10
26 octobre 2013 à 14:04:44

Il faudrait vraiment redéfinir le spoil, parce que c'est pas parce qu'on te dit que "kikuka est le méchant à la fin de Sorcery Compagny" que c'est un spoil. Génial, c'est le méchant, et sinon, il se passe quoi dans le jeu ?

Et c'est de l'art, tu peux pas comprendre. Regarde Picasso, ses tableaux son dans un désordre parfait et pourtant c'est un peintre grandiose :oui:

Goulbite
Goulbite
Niveau 10
26 octobre 2013 à 16:19:12

Alors en quoi les tableaux de Picasso sont en désordre? Sérieux abstenez-vous de faire ce genre de comparaisons douteuses. Cela ne veut vraiment rien dire... Là, on a juste un pur effet de style, cela n'apporte strictement rien à l'histoire. Après c'est vrai que c'est un peu chiant d'écrire un tout, cohérent.

GerryLane
GerryLane
Niveau 6
26 octobre 2013 à 16:33:34

Bon et sinon, vous avez quelque chose à en tirer du jeu ? Nan parce qu'on dirait qu'il y en a ici qui sont là que pour en voir les aspects négatifs et chercher la petite bete :hap:

Goulbite
Goulbite
Niveau 10
26 octobre 2013 à 16:35:14

Chercher la petite bête cela va pour les jeux qui n'ont pas trop de défauts.

GerryLane
GerryLane
Niveau 6
26 octobre 2013 à 16:36:19

En gros ce jeu est bourrée de défauts ? Ok Jean-Black Ops :hap:

Vesper77350
Vesper77350
Niveau 9
27 octobre 2013 à 22:31:10

Au contraire, les séquences ne sont pas placées au hasard et j'apprécie cet aspect "puzzle", le fait de reconstituer la vie de Jodie. C'est cependant au niveaux des choix et embranchements que ce système de narration a pu poser problème.

lalala5
lalala5
Niveau 10
27 octobre 2013 à 22:37:11

:spoiler:

A la fin Jodie dit qu'elle perd sa mémoire et qu'elle essaye de se souvenir des passages de sa vie, on la voit même écrire ses souvenirs sur du papier, je pense que le fait que l'aventure soit non chronologique est d'abord voulu par les créateurs mais aussi pour dire que l'aventure qu'on a vécu avec Jodie ben c'est vraiment elle qui la écrit et qu'elle le transpose dans le jeu .

Iave
Iave
Niveau 10
27 octobre 2013 à 22:39:11

Alors en quoi les tableaux de Picasso sont en désordre?

:d) http://a407.idata.over-blog.com/2/48/74/19/picasso_guernica_.jpg c'est un peu en désordre ça :noel:

Vesper77350
Vesper77350
Niveau 9
27 octobre 2013 à 22:40:50

C'est aussi pour alterner entre les séquences spectaculaires et les séquences plus posées. Car au niveau de l'enfance de Jodie par exemple, c'est beaucoup moins impressionnant que la séquence en Afrique ou sur le train. QD a sûrement voulu aussi diversifier son aventure.

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