-les clubs :
"...les « Car Clubs » sont toujours d'actualité, offrant la possibilité de partager avec votre team ou vos amis les voitures ou les livrées de votre choix. De plus, lors de chaque défi complété, votre temps (ou votre score s'il s'agit de drift, par exemple) est comparé à celui des joueurs de votre liste d'amis, qui sont alors informés lorsque vous avez été plus rapide, à la manière du mode Rivaux de Forza Motorsport 4. D'ailleurs, Turn 10 ne cache pas s'en être totalement inspiré et proposera, chaque mois, de nouvelles épreuves. Nul doute que les Community Bounty Hunter et autres King of the Track ont encore de beaux jours devant eux !"
http://www.forzamotorsport.fr/news/preview-de-forza-horizon-un-festival-de-nouveautes-115765.html
-mode multijoueur privé type forza 4 :
"...le mode multijoueurs « privé ». Comme dans Forza 4, chaque joueur a la possibilité d'héberger une partie personnalisée et d'y inviter ses amis. Au total, huit personnes peuvent jouer ensemble sur une même map. ...il est possible de quasiment tout définir : la classe des véhicules, le type de revêtement, les conditions d'éclairage, du soleil au zénith à la nuit noire, en passant par l'aube ou le crépuscule, et, bien évidemment, le type de course."
http://www.forzamotorsport.fr/news/preview-de-forza-horizon-un-festival-de-nouveautes-115765.html
-quelques modes de jeux multi :
"Courses sur circuit
Point-to-Point : relier un point A à un point B en empruntant le chemin le plus rapide pour espérer arriver avant vos adversaires. Si le GPS vous montre la voie à suivre, il n'est cependant pas toujours évident de viser juste et de choisir la bonne route. Il ne faut donc pas confondre vitesse et précipitation, sans quoi vous risquez fort de vous retrouver dans la mauvaise direction.
Le chat et la souris : Lui aussi directement importé du quatrième opus, le fameux « Cat & Mouse » profite désormais d'un terrain de jeu bien plus intéressant que le triste Tracé A du Benchmark. Au volant de voitures plus maniables, les souris doivent éviter de se faire attraper. Si tel et le cas, elles deviennent alors chats à leur tour et prennent en chasse les rongeurs jusqu'à ce qu'ils se soient tous transformés en gros matous. Le gagnant est évidemment celui qui aura réussi à rester le plus longtemps « souris ».
King : Comme dans les modes précédents, il va falloir combiner vitesse et agilité. Au départ, un des joueurs se voit attribué le titre de « Roi de la piste ». Le but est simple : tous les autres pilotes doivent le courser pour lui piquer sa place. Ainsi, une touchette dans la voiture du King, et vous voilà roi à votre tour. Il ne vous reste plus qu'à tenter de conserver votre titre le plus longtemps possible. A la fin du temps imparti, modifiable dans les options, le gagnant est celui qui aura cumuler le plus de temps en tant que roi.
Conduite libre : Voici le mode qui intéressera certainement le plus de monde en multi puisque, vous et les sept autres joueurs de votre partie, pouvez vous retrouver en conduite libre, tous ensemble sur la même map, l'unique but était de rouler comme bon vous semble, pour visiter le Colorado entre amis ou trouver le plus beau spot pour une séance photo. Et si jamais l'appel de la compét' venait à reprendre le dessus, alors il est possible de définir, sans quitter le jeu, un point de rendez-vous sur la carte pour voir lequel des pilotes en herbe sera le plus rapide à s'y rendre, un point-to-point sur mesure, en somme. Il est également possible de chercher, à plusieurs, les fameuses granges qui renferment les Unicorn Cars."
http://www.forzamotorsport.fr/news/preview-de-forza-horizon-un-festival-de-nouveautes-115765.html
voilà désolé j'ai beaucoup copié collé, en gros 8 joueurs en map libre, des courses, des sprint, chat et souris, ...
l'écran splitté me parait impossible, a voir...