On démarre au classement 250 eme .
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Mode photo :
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les barrières de la route à détruire :
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Une partie de la carte en menu pause :
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la viper en classe : S 693 :
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vue cockpit :
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assistance de conduite :
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contrôle de la manette :
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gagner des crédit :
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des news toutes fraiches :
http://www.planete-gt.com/2012/06/05/e3-2012-forza-horizon-on-fait-le-plein-dinfos/
L’ambiance Festival Horizon
Playgroung games semble s’être donné les moyens de réellement donné les moyens de créer une véritable ambiance de festival dans le jeu. Pour se faire ils ont fait appel a Rob Da Bank, dj populaire en Angleterre, il possède son propre label, et il intervient également dans deux des plus grands festivals anglais. Impliqué dès le début du jeu, il n’a pas seulement aidé à la sélection des musiques qui passeront sur les 3 stations radios, mais il est aussi intervenue sur l’ambiance du jeu du fait de son expertise.
Les points de style
Dès que vous êtes en mouvement dans le jeu, votre pilotage est analysé, que ce soit par du drift ou en abimant le décor. Cela vous rapporte des points qui joueront sur votre côte de popularité, en l’améliorant vous gagnerez plus d’argents ou de nouveaux véhicules, vous serez également invité à des évènements plus prestigieux.
Hors pistes
Playground Games réunis beaucoup de talents, certains ayant participé à Colin McRae Rallye ou même Dirt. Cette expérience mêlée à la physique développé avec les précédents Forza Motorsports permet d’offrir une expérience de qualité. En une seconde les données physiques se mettraient à jour 360 fois.
Les paysages.
Tout ce que vous voyez dans le jeu est accessible. La distance d’affichage irait jusqu’à 20 kilomètres grace à un nouvelle technologie (Uberload je crois).
Cycle dynamique de 24h
Basé sur Forza Motorsport 4, le système est maintenant en temps réel. Le cycle jour nuit est totalement dynamique, que ce soit la gestion du soleil, du ciel ou les nuages.
Kinect
Dans un environnement si vaste il est facile de se perdre ou ne pas trop savoir que faire après votre dernière course.
Par des commandes à la voix, il sera possible de générer un itinéraire GPS, ou encore connaître les différents évènements accessibles sur le moment.
Multijoueurs
Comme tous Forza le jeu offrira une large gamme de compétition online, et de mode de jeu. Tous les évènements solos pourront êtres fait en online avec ses amis. Le mode Rival sera également de la partie
Autre bon point , des modes plus axés sur le fun seront présents (Chats et souris par exemple)
Il sera possible de défier à tous moments les bots dans le jeu, comme on pouvait le faire dans TDU2. On note également la présence de vue cockpit (bon point!). Il semble qu’à partir de la map il soit possible de se téléporter à l’endroit souhaité, mais cela reste à vérifier puisque la présentation semble se faire sur une version de développement.
Je pense qu’il y a encore beaucoup de choses à découvrir concernant ce Forza Horizon mais de cette présentation je retiens une chose. Ralph Fulton a l’air encore plus passionné que les mecs de Turn10 Studios !
Il y a 30 manière de marquer des points : saut , dérapage , froler les véhicule de la circulation , burnout , vitesse rapide
http://www.videogamer.com/xbox360/forza_horizon/news/everything_we_know_about_forza_horizon.html