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Sujet : [Sniper] Skill et détail traduit

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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bloodyboon bloodyboon
MP
Niveau 5
09 septembre 2013 à 22:38:45

Salutation à tous,

Après une longue période de vacance et la sortie pré-maturée et difficile de EO4! J'ai l'honneur de vous présenter la reprise de la traduction sur les notions clés de chaque compétence.
En espérant que cela aideront certaines personnes à surmonter l'anglais (et en croisant les doigts qu'ils se référencent à ça pour s'améliorer!).

Donc aujourd'hui je vous présente le Sniper.
En terme de gameplay, cette classe est plutôt orienté dans la possibilité d'infliger davantage de coups critiques aux attaques normales mais aussi aux techniques.
Les sniper peuvent aider ces alliées à augmenter leur précision (fini les "miss frustrant"!) mais seront un très bon atout pour décimer les ennemis ou à les contrôler. On peut distinguer deux spécialisations principales:

1/ La branche "Snipe" consiste à ligoter les ennemis et à bloquer certaines attaques pouvant se révéler dévastatrices. En maîtrise, les coups critiques seront davantages mis en avant.
2/ La branche "Shot"/"Arrow" se caractérise par des techniques plus offensives (solo ou multi cible). En maîtrise, les techniques de liaison pourront se révéler plus destructeurs sur des ennemis liés.

En défintive, à un niveau très elevé, précision, coups critiques et technique de contrôle de foule (liaison des ennemi) seront des atouts dans cette classe. J'espère qu'il vous sera utile pour composer vos groupes ou même de choisir la compétence dans votre stratégie.
En espérant que ce petit listing vous permettra à certains de ne pas buter, à cause de l'anglais, sur cet excellent jeu!

Je vous souhaite à tous une très bonne lecture

Rappels:
- Perçante : Cible un ennemi devant (100% des dégâts de base) et derrière (50% dégâts de base des dégâts de l'ennemi avant).
- Effet Splash : Cible un ennemi (100% dégâts de base) et les dégâts se répandent sur une même ligne (50% des dégâts de base).

Sniper (Tireur d'élite)

- Il abatte leur ennemi à distance avec leur arc. Ils peuvent cibler leur ennemi avec précision ainsi que de lier les différentes parties du corps.
- Attaquant de longue portée sur la ligne arrière.

Compétences de classe:

Proficiency (Nv.1)/Expertise(Nv.2)/Enlightenment(Nv.3): Les techniques utilisant l'arc peuvent infliger des coups critiques. Les dégâts critiques sont également augmentés
Nv.1 +33%; dégâts sup. ; Nv.2 +36%; Nv.3 : +40%;

Novice (Nv. 1-19) :

Leg Snipe : Chance de lier les pieds d'un ennemi.
Nv.1 40%; dégât sup.; Nv.4 50%; Nv.8 55%;

Long Shot : Une attaque de longue portée de type "Stab" sur 1 ennemi.
Nv.1 50%; dégât sup.; Nv.5 80%; Nv.10 95%;

Lock On : Augmente les chances de coups critiques.
Nv.1 40%; Nv.3 50%; Nv.6 60%;

Scavenger : Augmente le taux de chance d'obtenir des butins rare provenant des ennemis.
Nv.1?

Dendrology : 10% de chance supplémentaire de trouver du matériel supplémentaire en coupant du bois (Chop).
Nv.1 10%;

Arm Snipe : Chance de lier les mains d'un ennemi.
Nv.1 40% dégât sup.; Nv.4 50%; Nv.8 55%;

Steel Arrow : Une attaque à longue portée de type "Stab" qui perce à travers l'ennemi (Cible un ennemi devant et un derrière).
Nv.1 30% dégât sup.; Nv.5 50%; Nv.10 80%;

Flank Shot : Une attaque à longue portée de type "Stab" qui cible une ligne ennemie.
Nv.1 5% dégât sup.; Nv.5 30%; Nv.10 50%;

Spotter : Augmente la précision des alliés pendant 5 tours.
Nv.1?

Vétéran (Nv.20-39) :

Head Snipe : Chance de lier la tête d'un ennemi.
Nv.1 30% dégât sup.; Nv.4 55%; Nv.8 100%;

Silver Arrow : Une attaque à longue portée de type "Stab" qui cible 1 ennemi tout en ignorant les améliorations ou défense physique.
Nv.1 80% dégât sup.; Nv.4 120%; Nv.8 180%;

Squall Volley : Attaque de longue portée de type "Stab" qui cible tous les ennemis de façon aléatoire. (Faible précision atteint une précision de 100% lorsque les ennemis sont liés au pied)
Nv.1 50% dégâts de base entre 2 à 4 coups Nv.4 4-12; Nv.8 6-16;

Bullseye : Augmente les chances de coups critiques.
Nv.1?

Camouflage : Réduit le taux de rencontre ennemi aléatoire pendant un certain nombre de pas.
Nv.1? Nv.3? Nv.6 200-300% de moins de combat aléatoire.

Discerning Eye : Augmente les chances de trouver du matériel rare sur des points de récoltes (Herbologie, minage, Bûché?).
Nv.1?

Chase Bind : Déclenche une attaque automatique lorsqu'un ennemi est lié. (PS: Les valeurs mentionnées ci-dessous correspondent à nombre de coups max par tour!)
Nv.1 100% dégât de base Nv.4 1-2 coups; Nv.8 1-3 coups;

Eagle Eye : Diminue la défense physique d'un ennemi pendant 3 tours
Nv.1 22%; Nv.2 25%; Nv.4 27%;

High Caution : Préviens des attaques surprises lors de rencontre aléatoire (Passif)
Nv.1?

Maîtrise (Nv40+)

Snipe Mastery : Augmente le taux de coups critique sur un ennemi lié.
Nv.1: ??

Impact Arrow : Une attaque de longue portée qui perce toute la ligne ennemie avant. Temps de recharge : 2 tours.
Nv.1 120%; Nv.4 180%; Nv.8 220%;

Divine Shot : Une attaque de longue portée de type "Stab" qui inflige davantage de dégât par ligotage mais libère la cible du(des) piège(s).
Nv.1 40%; dégât sup.; +100%; par ligotage; Nv.4 60% dégât sup.; Nv.8 95%;

Power Boost : Augmente les dégâts physiques.
Nv.1 +5%; Nv.4 12%; Nv.8 22%;

Sources des données: Gamefaqs
Traducteur: Bloodyboon

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