RIDICULE, l'auteur ne propose pas des matchs mettant définitivement hors-jeu un catcheur virtuel et empêchant le joueur de plus jamais l'utiliser, mais de faire en sorte que votre solution à la con
(placer le catcheur dans une catégorie "indépendant" et faire COMME SI le catcheur avait été viré, sérieux c'est NUL on est dans une simulation de catch pas dans un jeu de plateau où un MJ obèse te dirait "tu as été viré")
s'exprime par le biais de cutscenes, avec des commentaires audios spécifiques et puisse faire partie d'une storyline sur le long terme dans le mode universe, comme dans le story mode de Shut Your Mouth mais sans ellipse temporelle, voilà.
C'est fou de ne pas savoir repérer une bonne idée quand on en a une sous le nez.
Pire encore quand on la prétend mauvaise en la présentant sous un jour débile.