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Utiliter du saut ?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Crack-A-Bottle
Crack-A-Bottle
Niveau 4
14 octobre 2014 à 20:24:46

Tout est dans le titre :question:

Starkiller150
Starkiller150
Niveau 8
14 octobre 2014 à 20:30:32

Avoir l'air con quand on fui

RoleplayerN64
RoleplayerN64
Niveau 10
14 octobre 2014 à 20:58:22

Pouvoir faire un vgs sans perdre de vitesse si on veut pas actionner le déplacement automatique :hap:

Darkandgel
Darkandgel
Niveau 10
14 octobre 2014 à 21:10:14

Te conseiller de repasser ton bac de français...

kowne
kowne
Niveau 10
14 octobre 2014 à 21:12:02

C'est juste pour le fun :ok:
Puis si tu gères bien tu peux fuir pour faire un 360 degré sans perdre de vitesse pour voir si les ennemis te chase encore :ok:

[Psycho]Raziel
[Psycho]Raziel
Niveau 10
14 octobre 2014 à 21:12:07

J'avais fait une proposition une fois sur le forum officiel du jeu d'enlever le saut, et de mettre une esquive à la place, genre Guild Wars 2, Secret World, Wildstar, bref, n'importe quel MMO récent.

En plus de m'être fait rembarré, on m'a appris que le saut avait été rajouté car ça frustrait les joueurs de pas pouvoir sauter (un peu comme ceux de Guild Wars 1), et que du coup ça faisait une "funny" annimation.

Voilà voilà~

A part ça, j'aime bien ce jeu.

Ponchozor
Ponchozor
Niveau 6
14 octobre 2014 à 22:09:19

RoleplayerN64 Voir le profil de RoleplayerN64
Posté le 14 octobre 2014 à 20:58:22 Avertir un administrateur
Pouvoir faire un vgs sans perdre de vitesse si on veut pas actionner le déplacement automatique :hap:

T'arrives pas a te déplacer et utiliser le vgs en même temps ? :(

Sinon bah j'ai connu le jeu qu'avec le saut et si il y était pas effectivement je serais frustré :hap: en mode cloué au sol, pas libre de mouvement :hap:

[Psycho]Raziel
[Psycho]Raziel
Niveau 10
14 octobre 2014 à 23:01:22

Je suis acide sur cette question car tout à ton contraire, ne pas sauter en fait balancer l'une sur l'autre dans mon cas, donc je trouve ça ridicule d'avoir rajouter un saut pour un saut =/ Surtout quand une esquive aurait donné une dimension tellement plus technique au jeu.

Darkandgel
Darkandgel
Niveau 10
14 octobre 2014 à 23:02:39

Je ne suis pas d'accord sur l'esquive, d'autant que c'est la base meme de certains perso (coucou Chang'e)

Par contre le saut pour le saut, c'est clair que bon...

Daft_Nemesis
Daft_Nemesis
Niveau 10
14 octobre 2014 à 23:06:59

J'ai joué 5ans à gw1 ça m'a jamais frustré.
Et je saute jamais sur Smite ça me frustre pas plus :(
Je pense que ceux que ça dérangeait au point de le demander ont besoin de quelques anxiolytiques :hap:

Crack-A-Bottle
Crack-A-Bottle
Niveau 4
15 octobre 2014 à 09:58:46

Ah ok merci pour vos réponse donc en faite....ça sert a pas grand chose x)

CyberDoll
CyberDoll
Niveau 7
15 octobre 2014 à 09:59:24

Sauter !

Mercure1133
Mercure1133
Niveau 9
15 octobre 2014 à 10:12:34

Fuir tout en regardant derrière moi sans perdre de vitesse ;p

Je saute + regard derrière. A l'atterrissage je re-regarde devant et ma vitesse est stable ! Un réflex des MMO comme beaucoup d'autres joueurs qui au lieu de regarder derrière, peuvent aussi activer d'autres commandes comme le VGS.

Sachant que SMITE reprend le principe PvP des MMORPG habituels, beaucoup de joueurs désiraient voir cette commande à jour (du moins c'était les arguments à l'époque).

Pour résumer : l'utilité du saut est très subtile.

Mercure1133
Mercure1133
Niveau 9
15 octobre 2014 à 10:23:47

Je rajouterai aussi que si tu posais la question à Hirez, ils te répondraient par : "Just fun".

n0nam3
n0nam3
Niveau 10
15 octobre 2014 à 10:37:25

Question de liberté de mouvement, ça rend pas du tout pareil sans.

Chrisnouz
Chrisnouz
Niveau 10
15 octobre 2014 à 11:04:52

Le saut rend les personnages plus vivant, plus dynamique c'est tout :hap:

Scorp013
Scorp013
Niveau 9
15 octobre 2014 à 11:47:08

L'importance est dans le ressenti, pour beaucoup de joueurs le fait d'être cloué au sol donne un sentiment d'oppression.

Et ce sentiment se traduit par un jugement sur le gameplay, qualifié de rigide.

En mettant en place un saut, l'utilité en gameplay est réduite, mais elle donne au consommateur un sentiment de confort et de liberté.

Il ne faut pas négliger ce genre de feature.

Ponchozor
Ponchozor
Niveau 6
15 octobre 2014 à 12:24:15

Daft_Nemesis Voir le profil de Daft_Nemesis
Posté via mobile le 14 octobre 2014 à 23:06:59 Avertir un administrateur
J'ai joué 5ans à gw1 ça m'a jamais frustré.
Et je saute jamais sur Smite ça me frustre pas plus :(
Je pense que ceux que ça dérangeait au point de le demander ont besoin de quelques anxiolytiques :hap:

J'ai rien demandé, je n'ai connu le jeu qu'avec les sauts vu que je joue depuis ce printemps :hap:
Mais jsais que ça m'aurait frustré :hap:

Oui moi jsuis le couillon qui saute H24 quand il revient de la base :noel:

Après pour je sais plus qui qui parlait d'esquive.. l'un n'empeche pas l'autre, ou bien de permettre aux sauts de faire des esquives diverses

Ponchozor
Ponchozor
Niveau 6
15 octobre 2014 à 12:24:37

Daft_Nemesis Voir le profil de Daft_Nemesis
Posté via mobile le 14 octobre 2014 à 23:06:59 Avertir un administrateur
J'ai joué 5ans à gw1 ça m'a jamais frustré.
Et je saute jamais sur Smite ça me frustre pas plus :(
Je pense que ceux que ça dérangeait au point de le demander ont besoin de quelques anxiolytiques :hap:

J'ai rien demandé, je n'ai connu le jeu qu'avec les sauts vu que je joue depuis ce printemps :hap:
Mais jsais que ça m'aurait frustré :hap:

Oui moi jsuis le couillon qui saute H24 quand il revient de la base :noel:

Après pour je sais plus qui qui parlait d'esquive.. l'un n'empeche pas l'autre, ou bien de permettre aux sauts de faire des esquives diverses

MiniHey444
MiniHey444
Niveau 7
15 octobre 2014 à 17:21:53

Ça sert à s'escape de l'ulti d'odin

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