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Serqet

tomxipe
tomxipe
Niveau 10
16 septembre 2014 à 19:38:28

C'est un dieu de fou, un truc de dingue j'adore ce personnage dans toutes ses formes et pourtant je suis trop noob pour y jouer :( Comment faire pour m'amélioer ou si vous avez des guides, des astuces je sais pas ?

Merci :hap:

Merranyth
Merranyth
Niveau 10
16 septembre 2014 à 19:53:01

Je te passe ce que j'ai passé à Raziel, du coup.

Bon, pour commencer, mon build order c'est 1 > 2 > 3.
Au début on est un peu paumé quand on regarde les sorts puisque le 2 scale très vite et le 3 fait de plus gros dégâts que le 1. Malgré ça si on regarde de plus près, le 1 frappe 3 fois, et fait proc les crits, du coup il est très intéressant !

Au niveau du passif, je peux pas trop t'aider. Je maîtrise le perso mais sans plus, je me suis pas vraiment posé de questions. Tout ce que je sais, c'est que faut réfléchir avant de jouer Serqet, balancer tous ses sorts d'un coup pour appliquer les trois passifs ça paraît être une bonne idée mais... Après faut aller l'activer, ce passif, du coup sans spells c'est plutôt hardcore !

Pour le 1, en général faut juste tenter de hit les trois coups. Bon, après ça sert à tout et à n'importe quoi. Le petit cooldown permet de l'utiliser pour engage et de le réutiliser ensuite.
Y'a beaucoup de Serqets qui utilisent leur 3 pour engage, mais c'est une mauvaise idée. Si ça passe contre des persos sans escape, ça passe moins contre des dieux qui sont doués en escaping. Du coup, 'faut engage au 1, faire son job, et si l'ennemi fuit, le rattraper avec le 3.

Pour le 2, évite de le lancer quand deux ennemis sont proches. On veut un taunt, pas un madness, et vu le cooldown 'vaut mieux pas le louper.

Bon le 3 j'ai déjà expliqué vite-fait, mais y'a pas mal de trucs à faire avec. Mon préféré, passer un mur et se mettre en invisible. Attendre que les ennemis passent, puis sauter dans la direction inverse. Jouissif :D

Ensuite pour le 4, beaucoup de gens l'utilisent n'importe comment et lancent l'ennemi à vingt mètres. C'est pas bon parce que tu peux pas activer le passif après. Le mieux, c'est de prendre l'ennemi, le projeter contre un mur, proc le passif, un petit 1 qui se cale tranquillou, puis si jamais il s'enfuit (et surtout si il lui reste de la vie xD) un 3.

A noter que les ennemis explosent et appliquent le poison si ils meurent. Prendre un minion low-life et le lancer dans la team ennemie permet de tous les empoisonner, et donc de leur appliquer chacun un stack de passif, plutôt intéressant pour engage ! (Et assez impressionnant à voir aussi, du poison, du poison, tout le monde il a du poison !)

Au niveau du stuff bon, y'a deux catégories d'assassins, les one-shot (Loki) et les AA-users (Mercury).

Serqet fait partie de la première, donc pas besoin de perdre son temps dans des Qin's ou de la vitesse d'attaque par exemple. On cherchera plutôt de la CDR, du mana et de la pen, ainsi que des one-hit effects, du genre Malice ou Hydra.

Du coup bon, Warrior Tabi + Jotunn's obligatoires, et ensuite on a le choix.
Soit tu pars un peu défensif, en prenant une Urchin ou un Blessing (je suis fan de ça en ce moment sur mes assassins, ça a pas l'air mais ça permet de #YOLO un peu en étant safe !), soit tu pars direct sur un combo Deathbringer/Malice. Je trouve pas la Rage très intéressante parce qu'elle demande quelques auto-attaques pour être utile, et avec Serqet y'a pas le temps. Éventuellement, un Heartseeker peut t'intéresser, mais vu comment Serqet est en mousse, 'vaut mieux pas forcer son focus.
Ensuite, le Titan's Bane est très intéressant. Tu peux toujours prendre un item défensif (Blessing obligatoire là du coup) entre deux items !

Voilà voilà, normalement j'ai rien à ajouter, cya IG ;)

tomxipe
tomxipe
Niveau 10
16 septembre 2014 à 21:24:07

D'acc merci ça me sera bien utile tout ça :hap:

Merranyth
Merranyth
Niveau 10
16 septembre 2014 à 23:03:40

Mais de rien :)

ProjectZomboid
ProjectZomboid
Niveau 6
17 septembre 2014 à 11:01:21

Ca va beaucoup me servir à moi aussi, merci ! :hap:

tomxipe
tomxipe
Niveau 10
17 septembre 2014 à 14:43:53

Par contre je vois pas ce que c'est "CDR" et "pen" :question:

Commender-doc
Commender-doc
Niveau 10
17 septembre 2014 à 14:45:28

Reduction de CD et pénétration

Scorp013
Scorp013
Niveau 9
17 septembre 2014 à 14:50:26

Et CD = CoolDown

Et CoolDown = temps de recharge de tes compétences.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
17 septembre 2014 à 15:08:26

Jotunn + Tabi + Crit (Rage/Malice) + Crit (Condamneur) + Crit (Malice/Rage) + Ce que tu veux (Hydra par exemple)

Ton 1 permet de crit, donc tu colles 3 crits quasi instantanément.

L'autre chose à savoir (par rapport à ce qui a été dit) c'est que l'une de tes sources de dégâts les plus grande est ton passif. Fait bien gaffe à ne pas placer d'AA avant d'avoir caler le plus de poisons possibles.

Ton 1 pour foncer dessus et réduire l'armure (plus les dégâts crit), ton ulti pour l'éjecter loin des mobs puis ton 2 maintenant qu'il est loin des mobs et facile à toucher à distance et à approcher pour que tu le finisses à l'AA. Si il s'échappe, tu 3 et tu attends le retour du CD du 1 qui est très court (si tu peux finis le à l'AA cependant).

20Syl
20Syl
Niveau 10
17 septembre 2014 à 16:33:21

Ne pas oublier pour l ult lors d un gank au mid voir au solo de l envoyer vers ton mate
Si c est genre Ra ça va lui permettre de mettre son ult

[Psycho]Raziel
[Psycho]Raziel
Niveau 10
17 septembre 2014 à 18:17:54

A noter que ce que propose cabrelbeuk, à savoir ne faire qu'une AA au dernier moment, est très dur je trouve, et c'est ce qui m'a dégoûté de Serqet :-(

faurissonlol
faurissonlol
Niveau 5
17 septembre 2014 à 23:29:39

A noter que Serqet est vraiment pété, tu peux tjrs t'escape et tu fais super mal avec ton 1 et tes AA ;)

faurissonlol
faurissonlol
Niveau 5
17 septembre 2014 à 23:32:07

"Je trouve pas la Rage très intéressante parce qu'elle demande quelques auto-attaques pour être utile, et avec Serqet y'a pas le temps" Faux y'a le temps , la rage est très utile sur serqet surtout que tu crit très fort avec :)

tomxipe
tomxipe
Niveau 10
24 septembre 2014 à 22:23:19

:up:

Merranyth
Merranyth
Niveau 10
24 septembre 2014 à 22:29:00

@Faurissonlol : Pas vu tes messages à temps.
Y'a le temps ? Non y'a pas le temps. Ce qui différencie deux bonnes Serqet, c'est les auto-attaques. T'as la Serqet en mode #YOLO qui dash, qui claque tout, et t'as la bonne Serqet, qui dash, qui claque ses spells un par un, et qui finit par UNE SEULE auto-attaque pour maximiser ses dommages.

On n'utilise qu'une seule AA par cible avec Serqet.

20Syl
20Syl
Niveau 10
25 septembre 2014 à 03:49:25

j'ai serqet diam je serais perdu sans rage perso
j'aime pas miser sur la chance
avec rage, deathbringer et malice on est presque sur de caler les 3 crits aux 1 ou alors on calera un crit en plus du passif lors de l'auto attack
ce qui fait qu'on est sur de os un carry
sauf les mages et le putain d'item anti crit rend fou ce truc

Merranyth
Merranyth
Niveau 10
25 septembre 2014 à 14:05:00

Le 1 crit et fait fonctionner la Malice.

Très peu dr chances de pas crit sur 4 coups !

faurissonlol
faurissonlol
Niveau 5
25 septembre 2014 à 16:37:41

'a le temps ? Non y'a pas le temps. Ce qui différencie deux bonnes Serqet, c'est les auto-attaques. T'as la Serqet en mode #YOLO qui dash, qui claque tout, et t'as la bonne Serqet, qui dash, qui claque ses spells un par un, et qui finit par UNE SEULE auto-attaque pour maximiser ses dommages.
Oui y'a aucune différence dans les 2 cas que tu viens de citer tu claque tout les spells puisque sois disant tu fini par 1 AA , ça n'a aucuns sens.

Merranyth
Merranyth
Niveau 10
25 septembre 2014 à 18:13:04

Je voulais dire que les gens dashaient pour rejoindre l'ennemi.

Tu places 1 AA = 30% de la life ennemies + 1 crit + 1 proc Malice.

Tu places toutes tes AA n'importe comment = 3 crit (max) + 2 proc Malice.

C'est quoi le plus worth à ton avis ?

20Syl
20Syl
Niveau 10
25 septembre 2014 à 18:23:48

Merranyth la rage et les 30% de crit te permettent d atteindre les 70%

Serqet c est 4-5hit pas plus ( 3 au 1 et après aa)
Et tu mets un peu plus de 600 par crit

Généralement on met 4 hit
Donc en gros on va mette 3hit sur 4 à plus de 600
On va donc mettre les carry a moins de 10% de leur pv
Et le combo avec le deux suffit donc
Et on peut garder son ult pour un perso qui saoule tout le monde avec son heal ( genre un warrior)

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