Tu parles des objets à charge ? Ce sont des objets qui sous certaines conditions vont cumuler des charges et devenir plus puissant de façon définitive.
Exemple : le gantelet dévoreur te donne des stats de base et à chaque sbire que tu tues/Chaque dieu que tu tues ou aide à tuer, tu gagnes une ou plusieurs charges. Chaque charge te donne la puissance physique et du drain de vie supplémentaire.
La peau de l'oursin te donne de l'armure et de la résistance magique supplémentaire pour chaque kill/assist que t'auras.
Evidemment, y 'a toujours un nombre de charge maximum.