Le but de l'adc, c'est de tuer vite, très vite. Ainsi un chasseur modèle est capable de trip-shoot un assassin, mage, adc ou de faire très mal à des classes plus résistantes. Comment ? En achetant des items critiques. Voilà pourquoi l'adc doit être traité comme un Roi : on lui laisse les kills, il n'achète pas de wards au début, il farm tant qu'il peut etc.
Un "adc mage" (bien que cette phrase me sorte par les trous de nez) n'a pas cette faculté d'être "fatal" en teamfight. Il burst 3 secondes puis il attend que les CD reviennent. Le rôle du mage est de soutenir une équipe via des AoE de dégâts ou de heal, des DOT, des skills d'entravement bref, du pur soutien. Alors que l'adc lui, on lui demande de casser du joueurs avec son coup blanc.
Un mage n'a donc pas sa place adc en duo-lane SAUF dans les compos exotiques (mais tellement rares).