Ares en Magical , je le trouve très bof , disons qu'il n'y à pas de changement radical comme un mage.
Pour le build c'est variable en fonction de plusieurs points :
- Nombre de physical / Magical 3-2 /2-3 / 4-1 / 1-4 / 5-0 / 0-5
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- Le détails des picks , certains personnages sont clairement plus dangereux. Si j'ai ( exemple ) Râ + Athéna + Chang'e , je vais clairement moins avoir peur que d'avoir Scylla / Freya / Janus ( ou He bo). Il en est de même pour les physical's bien que se sont souvent les jungler's qui détermine mon stuff.
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- Penser au passif d'Ares mais pas trop ! C'est une erreur que j'ai faite dans les débuts.
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-http://img4.hostingpics.net/pics/465767Sanstitre.
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Quelques builds mais en général je tourne sur ça :
1- Botte 15% CD reduc
2- Brestplate of valor 25% CD reduc / Sovereignty si jungler mage / Mystical Mark si l'adc ne fait que de mourir. Magi's Blessing si tu as un Ymir / Athéna / Ullr ou autre truc bien relou en face, tu risques d'avoir du mal à placer tes combos et donc tu ne servira à rien ( ou presque)
3 - Le troisième item dépend du supp' adversaire. Si c'est un magical pas trop dangereux , Stone of Gaïa. Si par contre y'a Aphrodite ( hel) , Je go sur prestilence.
4- Après SOG , tu as le choix en fonction de la situation ,si t'es plutôt bien et que y'a pas mal de mage , tu peut partir
sur une Voidstone( Def Mag' + Puiss Mag + Reduc protection Mag'+ Item à aura). Sinon prend un gros item de défense ( phys'/ mag').
5- Hide of the Urchin , item très correct si ça frag / assist puisqu'il apportera 65 de protection.
6- Item situationnel
Bon j'espère ne pas trop être brouillon et que tu as compris 30% de ce que j'ai dit ^.^.