Voilà une première salve de traduction !
Elle concerne les dieux que l'on a dès le début (Artémis, Kali, Ra, Sun Wukong et Ymir) mais elle s'étendra à tout les dieux. Cela vous aidera sûrement à mieux les comprendre et donc mieux jouer !
Tout à été fait par moi, c'est à dire VinceKun,
Enjoy
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Artémis
Déesse de la chasse
Panthéon Grec
Assassin, à distance
Passif : Toujours ciblé
Artémis gagne un buff lui rajoutant 5% de chance de critique pour chaque coups réussi. Le buff dure 4 secondes et est stackable 3 fois.
1 : Sort transgresseur
Coût : 60/65/70/75/80 mana
Rechargement : 18/16/14/12/10 secondes
Artémis place jusqu'à 3 pièges qui peuvent agir comme des balises de vision. Les dieux ennemis s'approchant à 5 pieds du piège l'active, l’enracinant et lui infligeant 25/40/55/70/85 (+30% de votre puissance physique) dégâts physiques chaque secondes pendant 3 secondes.
2 : Assaut vengeur
Coût : 70/75/80/85/90 mana
Rechargement : 18/17/16/15/14 secondes
Artémis attaque à un rythme effréné, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 35/45/55/65/75% pendant 3/3.5/4/4.5/5 secondes.
3 : Suppression de l'insolent
Coût : 70/80/90/100/110 mana
Rechargement : 10 secondes
Artémis tire une volée de flèche sur l'emplacement ciblé, supprimant ses ennemis. Les ennemis pris dans la salve prennent 90/155/220/285/350 (+30% de votre puissance physique) dégâts physique et sont ralenti de 25% pendant 2 secondes.
4 : Sanglier de Calydon
Coût : 80/90/100/110/120 mana
Rechargement : 90 secondes
Artémis invoque l'incroyable sanglier de Calydo pour dévaster ses ennemis, en leur infligeant 150/225/300/375/450 (+100% de votre puissance physique) en dégâts physiques au dieu ennemi le plus proche et l’assommant pendant 2 secondes. Le sanglier continuera de charger sur les autres dieux ennemis proche, pendant sa durée de vie de 6 secondes.
Objets Conseillé :
Potion de soin
Tabi de guerrier
Gants du dévoreur
Mangeur d'âme
L’exécuteur
Cotte de Midgard
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Kali
Déesse de la destruction
Panthéon Indu
Assassin de mêlée
Passif : Enragé
Kali débute avec 5% de vol de vie. Quand Kali tombe en dessous de 25% de vie, elle gagne un bonus additionnel de 25% de vol de vie pendant 5 secondes. Ne peut être activé qu'une fois par minute.
1 : Rage de Kali
Coût : 55/60/65/70/75 mana
Rechargement : 15 secondes
Kali se nourrie de sa propre rage, augmentant sa puissance physique de 15/25/35/45/55 et lui permettant de se déplacer 15/20/25/30/35% plus rapidement pendant 6 secondes.
2 : Fouet de sang
Coût : 60/70/80/90/100 mana
Rechargement : 15/14/13/12/11 secondes
Kali frappe tout les ennemis dans un cône en face d'elle, infligeant 85/155/225/295/365 (+150% de votre puissance physique) en dégâts physiques.
3 : Siphon de sang
Coût : 65 mana
Rechargement : 12 secondes
Kali absorbe le sang de ses ennemis, infligeant 50/70/90/110/130 (+30% de votre puissance physique) dégâts physiques à tout les ennemis autour d'elle et régénérant sa vie de 60/90/120/150/180 (+20% de votre puissance physique) pour chaque ennemis touché, jusqu'à un maximum de 3.
4 : Frénésie
Coût : 60/70/80/90/100 mana
Rechargement : 90/85/80/75/70 secondes
Kali tourne sur elle même et attaque nerveusement tout les ennemis près d'elle, leur infligeant 60/75/90/105/120 (+15% de votre puissance physique) en dégâts physique toutes les 0.5 secondes pendant 5 secondes, et ignorant tout les sort de contrôle de mouvement lancé contre elle.
Objets Conseillé :
Potion de soin
Bottes de célérité
Épées de Qin
Ceinture du Renard argenté
Fléau de Titan
Arc d'or
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Ra
Dieu du soleil
Panthéon Égyptien
Mage à distance
Passif : Vitesse de la lumière
A chaque fois que Ra utilise une capacité, sa vitesse de déplacement est augmenté de 10%. Stackable 3 fois.
1 : Rayon céleste
Coût : 70/80/90/100/110 mana
Rechargement : 10 secondes
Ra invoque un rayon de lumière intense venant du ciel et se déplaçant, infligeant 95/145/195/245/295 (+70% de votre puissance magique) dégâts magiques à tout ceux touché par le rayon.
2 : Lumière divine
Coût : 60/70/80/90/100 mana
Rechargement : 12 secondes
De la lumière commence à émaner de Ra, ralentissant les ennemis proche de lui de plus en plus en fonction du temps qu'ils restent près de lui. Après 3 secondes, la lumière explose, infligeant 60/100/140/180/220 (+40% de votre puissance magique) dégâts magiques et prolongeant le ralentissement de 3 secondes. Les ennemis regardant Ra lors de l'explosion sont aveuglé.
3 : Bénédiction solaire
Coût : 65/75/85/95/105 mana
Rechargement : 18 secondes
Ra invoque un piller de lumière bénie qui reste pendant 6 secondes. Les alliés à l'intérieur sont soignés de 10/20/30/40/50 (+10% de votre puissance magique) par secondes et gagnent un bonus de 10/15/20/25/30 en puissance magique et physique.
Les ennemis subissent 20/35/50/65/80 (+20% de votre puissance magique) en dégâts magique et subissent une diminution de 10/15/20/25/30 de leur puissance magique et physique.
4 : Douleur brûlante
Coût : 90 mana
Rechargement : 70/65/60/55/50 secondes
Ra appel le pouvoir du soleil pour décimer ses ennemis dans une explosion de chaleur extrême en face de lui, infligeant 400/475/550/625/700 (+100% de votre puissance magique) dégâts magiques à tout les ennemis assez malchanceux pour se trouver sur son chemin.
Objets Conseillé :
Potion de soin
Bottes magie
Voile de Léviathan
Livre de Thot
Tesson d'obsidienne
Sceptre de Tahuti
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Sun Wukong
Roi des Singes
Panthéon Chinois
Assassin, mêlée
Passif : Pieds flottant
Quand Sun Wukuong n'est pas en combat, sa vitesse de déplacement est augmenté de 10%
1 : Saut Périlleux
Coût : 60 mana
Rechargement : 15/14/13/12/11 secondes
Sun Wukong s'élance dans les air et s'écrase à l'endroit ciblé, infligeant 50/90/130/170/210 (+70% de votre puissance physique) dégâts physiques a tout les ennemis proches et les ralentissant de 50% pendant 2 secondes
2 : Pronation Fracassante (Pas pu traduire mieux que sa
)
Coût : 60/70/80/90/100 mana
Rechargement : 14/13/12/11/10 secondes
Sun Wukong fracasse son bâton sur le sol en face de lui, infligeant 85/150/215/280/345 (+100% de votre attaque physique) dégâts physiques à tout les ennemis dans le cône.
3 : Singe Furieux
Coût : 75/80/85/90/95 mana
Rechargement : 15 secondes
Sun Wukong bondis sur un ennemi et lui infligeant des dégâts avant de se projeter sur le prochain, touchant jusqu’à 4 cibles et infligeant 80/125/170/215/260 (+110% de votre puissance physique) dégâts physiques à chaque bond.
4 : Année du singe
Coût : 100 mana
Rechargement : 90 secondes
Sun Wukong crois que la célébration de l'Année du Singe ne doit pas se limiter à une fois tout les 12 ans. Les ennemis dans la célébration prennent 10/15/20/30(+25% de votre puissance physique) dégâts physiques toutes les 0.5 secondes pendant 5 secondes. Les ennemis pris initialement dans la célébration sont apeuré pendant 2 secondes.
Objets Conseillé :
Potion de soin
Tabi de guerrier
Porteur de Mort
Épées de Qin
Épée du vide
Fléau de Titan
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Ymir
Père des géant gelé
Panthéon Norvégien
Tank, mêlée
Passif : Gelure
Toutes les capacités d'Ymir affectant les ennemis inflige Gelure. Toutes les attaques de mêlée d'Ymir sur une cible atteinte de Gelure inflige 50% de dégâts en plus.
1 : Mur de glace
Coût : 60/65/70/75/80 mana
Rechargement : 14 secondes
Ymir invoque une mur de glace sortant du sol gênant les déplacements. La durée de vie du mur est de 3/4/5/6/7 secondes.
2 : Frappe glaciale
Cout : 55/60/65/70/75 mana
Rechargement : 11 secondes
Ymir fracasse sa masse, infligeant 90/160/230/300/370 (+60% de votre puissance magique) dégâts magique à tout les ennemis en face de lui, les ralentissant de 50% pendant 4 secondes.
Inflige Gelure.
3 : Souffle glacé
Coût : 60/65/70/75/80 mana
Rechargement : 18 secondes
Ymir utilise son souffle pour congeler ses ennemis dans un bloc de glace, les étourdissant pendant 1.5/1.75/2/2.25/2.5 secondes.
4 : Éclat de glace
Coût : 80/90/100/110/120 mana
Rechargement : 90/85/80/75/70 secondes
Ymir commence par geler l'air autour de lui, provoquant l'apparition de pics de glace sur son dos. Après 3 secondes de canalisation, Ymir éclate hors de son stade congelé. Les fragments de glace infligent 600/750/900/1050/1200 (+200% de votre puissance magique) dégâts magique à tout les ennemis à porté.
Inflige Gelure.
Objets Conseillé :
Potion de soin
Bottes renforcées
Gants de Thèbes
Plastron de valeur
Pierre de Gaïa
Pièce de Pythagore