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[Traduction] Les Dieux

shadowsora
shadowsora
Niveau 10
24 juin 2012 à 13:51:50

Voilà une première salve de traduction ! :banzai:

Elle concerne les dieux que l'on a dès le début (Artémis, Kali, Ra, Sun Wukong et Ymir) mais elle s'étendra à tout les dieux. Cela vous aidera sûrement à mieux les comprendre et donc mieux jouer !

Tout à été fait par moi, c'est à dire VinceKun,

Enjoy :cool:

--------------------------------------------------

Artémis
Déesse de la chasse
Panthéon Grec
Assassin, à distance

Passif : Toujours ciblé

Artémis gagne un buff lui rajoutant 5% de chance de critique pour chaque coups réussi. Le buff dure 4 secondes et est stackable 3 fois.

1 : Sort transgresseur
Coût : 60/65/70/75/80 mana
Rechargement : 18/16/14/12/10 secondes

Artémis place jusqu'à 3 pièges qui peuvent agir comme des balises de vision. Les dieux ennemis s'approchant à 5 pieds du piège l'active, l’enracinant et lui infligeant 25/40/55/70/85 (+30% de votre puissance physique) dégâts physiques chaque secondes pendant 3 secondes.

2 : Assaut vengeur
Coût : 70/75/80/85/90 mana
Rechargement : 18/17/16/15/14 secondes

Artémis attaque à un rythme effréné, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 35/45/55/65/75% pendant 3/3.5/4/4.5/5 secondes.

3 : Suppression de l'insolent
Coût : 70/80/90/100/110 mana
Rechargement : 10 secondes

Artémis tire une volée de flèche sur l'emplacement ciblé, supprimant ses ennemis. Les ennemis pris dans la salve prennent 90/155/220/285/350 (+30% de votre puissance physique) dégâts physique et sont ralenti de 25% pendant 2 secondes.

4 : Sanglier de Calydon
Coût : 80/90/100/110/120 mana
Rechargement : 90 secondes

Artémis invoque l'incroyable sanglier de Calydo pour dévaster ses ennemis, en leur infligeant 150/225/300/375/450 (+100% de votre puissance physique) en dégâts physiques au dieu ennemi le plus proche et l’assommant pendant 2 secondes. Le sanglier continuera de charger sur les autres dieux ennemis proche, pendant sa durée de vie de 6 secondes.

Objets Conseillé :
Potion de soin
Tabi de guerrier
Gants du dévoreur
Mangeur d'âme
L’exécuteur
Cotte de Midgard

--------------------------------------------------

Kali
Déesse de la destruction
Panthéon Indu
Assassin de mêlée

Passif : Enragé

Kali débute avec 5% de vol de vie. Quand Kali tombe en dessous de 25% de vie, elle gagne un bonus additionnel de 25% de vol de vie pendant 5 secondes. Ne peut être activé qu'une fois par minute.

1 : Rage de Kali
Coût : 55/60/65/70/75 mana
Rechargement : 15 secondes

Kali se nourrie de sa propre rage, augmentant sa puissance physique de 15/25/35/45/55 et lui permettant de se déplacer 15/20/25/30/35% plus rapidement pendant 6 secondes.

2 : Fouet de sang
Coût : 60/70/80/90/100 mana
Rechargement : 15/14/13/12/11 secondes

Kali frappe tout les ennemis dans un cône en face d'elle, infligeant 85/155/225/295/365 (+150% de votre puissance physique) en dégâts physiques.

3 : Siphon de sang
Coût : 65 mana
Rechargement : 12 secondes

Kali absorbe le sang de ses ennemis, infligeant 50/70/90/110/130 (+30% de votre puissance physique) dégâts physiques à tout les ennemis autour d'elle et régénérant sa vie de 60/90/120/150/180 (+20% de votre puissance physique) pour chaque ennemis touché, jusqu'à un maximum de 3.

4 : Frénésie
Coût : 60/70/80/90/100 mana
Rechargement : 90/85/80/75/70 secondes

Kali tourne sur elle même et attaque nerveusement tout les ennemis près d'elle, leur infligeant 60/75/90/105/120 (+15% de votre puissance physique) en dégâts physique toutes les 0.5 secondes pendant 5 secondes, et ignorant tout les sort de contrôle de mouvement lancé contre elle.

Objets Conseillé :
Potion de soin
Bottes de célérité
Épées de Qin
Ceinture du Renard argenté
Fléau de Titan
Arc d'or

-------------------------------------------------

Ra
Dieu du soleil
Panthéon Égyptien
Mage à distance

Passif : Vitesse de la lumière

A chaque fois que Ra utilise une capacité, sa vitesse de déplacement est augmenté de 10%. Stackable 3 fois.

1 : Rayon céleste
Coût : 70/80/90/100/110 mana
Rechargement : 10 secondes

Ra invoque un rayon de lumière intense venant du ciel et se déplaçant, infligeant 95/145/195/245/295 (+70% de votre puissance magique) dégâts magiques à tout ceux touché par le rayon.

2 : Lumière divine
Coût : 60/70/80/90/100 mana
Rechargement : 12 secondes

De la lumière commence à émaner de Ra, ralentissant les ennemis proche de lui de plus en plus en fonction du temps qu'ils restent près de lui. Après 3 secondes, la lumière explose, infligeant 60/100/140/180/220 (+40% de votre puissance magique) dégâts magiques et prolongeant le ralentissement de 3 secondes. Les ennemis regardant Ra lors de l'explosion sont aveuglé.

3 : Bénédiction solaire
Coût : 65/75/85/95/105 mana
Rechargement : 18 secondes

Ra invoque un piller de lumière bénie qui reste pendant 6 secondes. Les alliés à l'intérieur sont soignés de 10/20/30/40/50 (+10% de votre puissance magique) par secondes et gagnent un bonus de 10/15/20/25/30 en puissance magique et physique.
Les ennemis subissent 20/35/50/65/80 (+20% de votre puissance magique) en dégâts magique et subissent une diminution de 10/15/20/25/30 de leur puissance magique et physique.

4 : Douleur brûlante
Coût : 90 mana
Rechargement : 70/65/60/55/50 secondes

Ra appel le pouvoir du soleil pour décimer ses ennemis dans une explosion de chaleur extrême en face de lui, infligeant 400/475/550/625/700 (+100% de votre puissance magique) dégâts magiques à tout les ennemis assez malchanceux pour se trouver sur son chemin.

Objets Conseillé :
Potion de soin
Bottes magie
Voile de Léviathan
Livre de Thot
Tesson d'obsidienne
Sceptre de Tahuti

--------------------------------------------------

Sun Wukong
Roi des Singes
Panthéon Chinois
Assassin, mêlée

Passif : Pieds flottant

Quand Sun Wukuong n'est pas en combat, sa vitesse de déplacement est augmenté de 10%

1 : Saut Périlleux
Coût : 60 mana
Rechargement : 15/14/13/12/11 secondes

Sun Wukong s'élance dans les air et s'écrase à l'endroit ciblé, infligeant 50/90/130/170/210 (+70% de votre puissance physique) dégâts physiques a tout les ennemis proches et les ralentissant de 50% pendant 2 secondes

2 : Pronation Fracassante (Pas pu traduire mieux que sa :rire: )
Coût : 60/70/80/90/100 mana
Rechargement : 14/13/12/11/10 secondes

Sun Wukong fracasse son bâton sur le sol en face de lui, infligeant 85/150/215/280/345 (+100% de votre attaque physique) dégâts physiques à tout les ennemis dans le cône.

3 : Singe Furieux
Coût : 75/80/85/90/95 mana
Rechargement : 15 secondes

Sun Wukong bondis sur un ennemi et lui infligeant des dégâts avant de se projeter sur le prochain, touchant jusqu’à 4 cibles et infligeant 80/125/170/215/260 (+110% de votre puissance physique) dégâts physiques à chaque bond.

4 : Année du singe
Coût : 100 mana
Rechargement : 90 secondes

Sun Wukong crois que la célébration de l'Année du Singe ne doit pas se limiter à une fois tout les 12 ans. Les ennemis dans la célébration prennent 10/15/20/30(+25% de votre puissance physique) dégâts physiques toutes les 0.5 secondes pendant 5 secondes. Les ennemis pris initialement dans la célébration sont apeuré pendant 2 secondes.

Objets Conseillé :
Potion de soin
Tabi de guerrier
Porteur de Mort
Épées de Qin
Épée du vide
Fléau de Titan

--------------------------------------------------

Ymir
Père des géant gelé
Panthéon Norvégien
Tank, mêlée

Passif : Gelure

Toutes les capacités d'Ymir affectant les ennemis inflige Gelure. Toutes les attaques de mêlée d'Ymir sur une cible atteinte de Gelure inflige 50% de dégâts en plus.

1 : Mur de glace
Coût : 60/65/70/75/80 mana
Rechargement : 14 secondes

Ymir invoque une mur de glace sortant du sol gênant les déplacements. La durée de vie du mur est de 3/4/5/6/7 secondes.

2 : Frappe glaciale
Cout : 55/60/65/70/75 mana
Rechargement : 11 secondes

Ymir fracasse sa masse, infligeant 90/160/230/300/370 (+60% de votre puissance magique) dégâts magique à tout les ennemis en face de lui, les ralentissant de 50% pendant 4 secondes.
Inflige Gelure.

3 : Souffle glacé
Coût : 60/65/70/75/80 mana
Rechargement : 18 secondes

Ymir utilise son souffle pour congeler ses ennemis dans un bloc de glace, les étourdissant pendant 1.5/1.75/2/2.25/2.5 secondes.

4 : Éclat de glace
Coût : 80/90/100/110/120 mana
Rechargement : 90/85/80/75/70 secondes

Ymir commence par geler l'air autour de lui, provoquant l'apparition de pics de glace sur son dos. Après 3 secondes de canalisation, Ymir éclate hors de son stade congelé. Les fragments de glace infligent 600/750/900/1050/1200 (+200% de votre puissance magique) dégâts magique à tout les ennemis à porté.
Inflige Gelure.

Objets Conseillé :
Potion de soin
Bottes renforcées
Gants de Thèbes
Plastron de valeur
Pierre de Gaïa
Pièce de Pythagore

shadowsora
shadowsora
Niveau 10
24 juin 2012 à 13:56:57

Agni
Dieu du Feu
Panthéon Indu
Mage à distance

Passif : Combustion

Après 4 attaques de base, Agni gagne un buff. A la prochaine utilisation du sort Vague de feu (2) ou Pluie de Feu (4), tout les ennemis touché s'embraseront, ce qui leur infligera 5 (+10% de votre puissance magique) dégâts magiques toutes les 0.5 secondes pendant 3 secondes

1 : Fumées nuisibles
Coût : 60/70/80/90/100 mana
Rechargement : 12 secondes

Agni invoque un nuage de fumée à l'emplacement ciblé, ce qui inflige 10/20/30/40/50 (+5% de votre puissance magique) de dégâts magiques toutes les secondes pendant 10 secondes.
Lancer n'importe quel sort d'Agni dans la fumée fait exploser le gaz, étourdissant les ennemis dans le rayon d'action pendant 2 secondes.

2 : Vague de feu
Coût : 60/70/80/90/100 mana
Rechargement : 15/14/13/12/11 secondes

Agni invoque une vague de feu en face de lui, brûlant tout les ennemis sur son trajet en infligeant 80/120/160/200/240 (+40% de votre puissance magique) en dégâts magique.
Enflamme Fumées nuisibles

3 : Sentier enflammé
Coût : 70/75/80/85/90 mana
Rechargement : 15 secondes

Agni fait une ruée rapide qui enflamme le sol derrière lui. Les flammes persistent pendant 4 secondes. Tout les ennemis traversant les flammes prennent feu et subissent 25/35/45/55/65 (+15% de votre puissance magique) dégâts magiques toutes les 0.5 secondes pendant 4 secondes.
Enflamme Fumées nuisible.

4 : Pluie de feu
Coût : Aucun
Rechargement : 20 secondes pour stacker un halo flamboyant

Toutes les 20 secondes, Agni gagne un halo flamboyant, pouvant se stacker jusqu'à 3 fois. Agni peut utiliser un halo pour invoquer une météore géante à l'emplacement ciblé qui inflige 175/215/255/295/335 (+60% de votre puissance magique) en dégâts magiques. Il peut en invoquer une toutes les 0.5 secondes.
Enflamme Fumées nuisible.

Objets Conseillé :
Potion de soin
Bottes de magie
Pièce de Pythagore
Voile de Léviathan
Livre de Thot
Sceptre de Tahuti

Xsasuke
Xsasuke
Niveau 7
24 juin 2012 à 14:36:14

Bravo pour ces traductions qui serviront à plus d'un! :)

Eldenrat
Eldenrat
Niveau 10
24 juin 2012 à 14:40:03

Merci :bave:
Need les traductions des objets aussi :rire:

Bakana79
Bakana79
Niveau 7
24 juin 2012 à 14:40:05

Ty mec continue :D

shadowsora
shadowsora
Niveau 10
24 juin 2012 à 14:43:57

Après les dieux, sa sera les objets :ok:

Herbicide
Herbicide
Niveau 10
24 juin 2012 à 14:50:02

Y a quoi a traduire dans les objets ? :doute

Le nom ? OSEF ? :doute:

shadowsora
shadowsora
Niveau 10
24 juin 2012 à 14:59:40

Les effets spéciaux aussi

shadowsora
shadowsora
Niveau 10
24 juin 2012 à 15:23:33

Anubis
Dieu des Morts
Panthéon Égyptien
Mage, à distance

Passif : Douleur

Toutes les capacités d'Anubis réduisent la résistance magique des ennemis de 12 pendant 3 secondes.

1 : Fléau de criquets
Coût : 60/70/80/90/100 mana
Rechargement : 18/17/16/15/14 secondes

Une nuée de criquet sort de la bouche d'Anubis, étouffant tout les ennemis dans la zone d'effet et infligeant 35/50/65/80/95 (+40% de votre puissance magique) dégâts magiques toutes les 0.5 secondes pendant 3 secondes.

2 : Momification
Coût : 60 mana
Rechargement : 20/19/18/17/16 secondes

Anubis lance un bandage momifiant sa cible pendant 2 secondes.

3 : Mains saisissantes
Coût : 70/80/90/100/110 mana
Rechargement : 15/14/13/12/11 secondes

Anubis appel de l'aide depuis l'enfer. Des mains sortent du sol et blessent ses ennemis, infligeant 25/40/55/70/85 (+35% de votre puissance magique) dégâts magiques toutes les 0,5 secondes et ralentissant les ennemis de 30% pendant 2 secondes.

4 : Regard de mort
Coût : 90 mana
Rechargement : 90/85/80/75/70 secondes

Anubis concentre toute son énergie dans un regard perçant, infligeant 70/85/100/115/130 (+45% de votre puissance magique) dégâts magiques toutes les 0,3 secondes pendant 3 secondes à tout les ennemis sur son chemin jusqu'à 70 pieds.

Objets Conseillé :
Potion de soin
Bottes de célérité
Sceptre de Tahuti
Voile de Léviathan
Livre de Thot
Tesson d'obsidienne

shadowsora
shadowsora
Niveau 10
24 juin 2012 à 15:52:05

Ao Kuang
Roi Dragon des mers de l'Est
Panthéon Chinois
Mage, à distance

Passif : Vent gracieux

Augmente la puissance magique de 5% du mana maximal.

1 : Rafalle
Coût : 70/80/90/100/110 mana
Rechargement : 7 secondes

Ao Kuang souffle un projectile qui touche le premier ennemis sur son chemin, infligeant 35/75/115/155/195 (+60% de votre puissance magique) degats magique et ralentissant tout les ennemis autours de la cible.

2 : Ondulation
Coût : 85 mana
Rechargement : 15 secondes

Ao Kuang canalise le vent, lui permettant de bouger 5/8/11/14/17% plus rapidement avec un bonus de 3/4/5/6/7% pour chaque ennemis (6 ennemis maximum) dans un rayon de 20 pieds pendant 4 seconde. Un dieu ennemis proche directement le bonus maximal.

3 : Tornade
Coût : 70/90/110/130/150 mana
Rechargement : 15/14/13/12/11 secondes

Ao Kuang invoque une tornade à l'emplacement ciblé. Une petite tornade se dirige sur chaque ennemis dans son rayon d'action, infligeant 10/20/30/40/50 (+15% de votre puissance magique) dégâts magiques toutes les 0.5 secondes pendant 3 secondes et est rafraîchis si les ennemis restent dans son rayon.

4 : Esprit de la tempête
Coût : 100/110/120/130/140 mana
Rechargement : 90 secondes

Ao Kuang invoque l'esprit de l'un de ses alliés tombés au combat pour lancer un souffle de destruction sur les ennemis en face de lui, infligeant 400/500/600/700/800 (+120% de votre puissance magique) dégâts et repoussant vos ennemis sur le côté.

Objets Conseillé :
Potion de soin
Bottes de mage
Plastron de valeur
Pièce de Pythagore
Gemme d'isolement
Livre de Thot

papypomme
papypomme
Niveau 5
24 juin 2012 à 16:34:08

c'est sympa merci mais l'ordre des sorts peut tu les mettre s'il te plait

shadowsora
shadowsora
Niveau 10
24 juin 2012 à 16:39:13

C'est déjà fait

Le 1 indique le sort que tu utilise en appuyant sur 1
2 le sort 2
3 le sort 3
4 le sort 4 qui est l'ultime

adrikan
adrikan
Niveau 10
24 juin 2012 à 16:52:13

Merci beaucoup mec :merci:

Arcane72
Arcane72
Niveau 8
24 juin 2012 à 17:38:32

Petit up pour aider des personne :up:

papypomme
papypomme
Niveau 5
24 juin 2012 à 18:59:32

Désolé j'ai mal formuler ma question je veux dire : Les sorts ont les monte comme dans LoL ? et donc là je te demandé l'ordre des sorts a faire monter

shadowsora
shadowsora
Niveau 10
24 juin 2012 à 19:10:27

Je les connais pas encore. Sa viendra plus tard.

Buikikaesu
Buikikaesu
Niveau 9
24 juin 2012 à 19:24:22

Un grand bravo dude, c'est vraiment sympa de faire s'que tu fais. :ok:

shadowsora
shadowsora
Niveau 10
24 juin 2012 à 20:38:11

Arachné
La Tisseuse
Panthéon Grec
Assassin, mêlée

Passif : Griffes empoisonnées

Les attaques physiques d'Arachné empoisonnent. Le poison inflige 5 (+10% de votre attaque physique) dégâts physiques toutes les 0.5 secondes pendant 3 secondes. Stackable 3 fois.

1 : Rejetons
Coût : 60/65/70/75/80 mana
Rechargement : 15/14/13/12/11 secondes

Arachné pond des œufs d'araignées qui agissent comme des balises de vision, montrant les ennemis autours d'eux. Si les ennemis s'approchent trop des œufs, ils éclosent libérant 2 araignées attaquant les ennemis proches et les ralentissant de 20% et infligeant 20/30/40/50/60 (+17% de votre puissance physique) dégâts physique par seconde pendant 10 secondes. Un maximum de 5 œufs peuvent être déployé.

2 : Drain de vie
Coût : 65/70/75/80/85 mana
Rechargement : 15 secondes

Arachné se jette sur sa cible, lui drainant silencieusement 30/40/50/60/70 (+15% de votre puissance physique) points de vie comme dégâts physiques toutes les 0.5 secondes pendant 3 secondes. Un clic droit ou subir un handicap (effrayé, assomé, silence...) fera tomber Arachné.

3 : Toile emmêlé
Coût : 70/75/80/85/90 mana
Rechargement : 15 secondes

Arachné tisse une toile à l'emplacement désigné, ralentissant les ennemis dans son rayon de 20/25/30/35/40%. La toile tissé reste pendant 10 secondes.

4 : Cocon
Coût : 100 mana
Rechargement : 30 secondes

Arachné lance une toile sur ses ennemis. Si la toile touche un dieu ennemis, il est enveloppé fermement, ce qui lui inflige 100/150/200/250/300 (+50% de sa puissance physique) dégâts physique et l'étourdis pendant 1 secondes.

Objets Conseillé :
Potion de soin
Tabi de guerrier
Mangeur d'âme
Fléau de Titan
Porteur de Mort
Marteau de gel lié

Shugata
Shugata
Niveau 10
24 juin 2012 à 20:42:09

Bon boulot, tu pourrrais faire Hades steuplait ? :hap:

Herbicide
Herbicide
Niveau 10
24 juin 2012 à 20:43:19

Il les fait dans l'ordre.

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