même si le topic ressemble a un cadavre a moitié dévorer
qu'a un sujet actif j'tien quand même a donner mon avis:
smite est un moba/dota-like/a-rts/insertlenomquetuveux
donc il reprend forcément des mécaniques déjà utiliser dans lol/dota. comme cod et cs se ressemble en tant que fps.
là où, pour moi, smite arrive a changé c'est la vue a la 3ème personne qui, en jeu, change quand même pas mal la sensation de jeu (bon ok, les wards ça compense izi).
Pour le reste, il y a les perso, qui sont a mon avis le point important dans les moba puisque eux seul modifient vraiment la façons de jouer.
Et dans smite, hormis quelque perso qui garde le même esprit (fenrir/warwick imo), je n'ai pas vue de "clone".
les stéréotype sont les même mais dans le fond, les perso reste différents.
Niveau skill, je trouve que lol en demande plus, mais smite de son coté, demande d'avoirs un minimum d'aim. Ce qui le rend plus spéciale et dépaysant comme la vue a la 3ème personne.
Reste la place dans l'e-sport.
a l'heure actuel, lol est au dessus mais d'un autre coté, dota 2 et smite sont nouveau là où lol a eu 3 ans pour s'installer.
donc il faut attendre encore un peu pour jugé la dessus.
même si, je l'avoue, la caméra spectateur dans smite est dégeulasse 