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Liste des sujets

Traduction FR du patch note : Vulcan

banshan
banshan
Niveau 4
20 novembre 2013 à 08:20:18

Voici le patch note de la mise à jour du 20/11/2013 traduit par l'équipe de smitefrance.

Au programme:

Grosses modifications de Vulcan, nouvelle voix pour He Bo ainsi que des modifications en vue de l'équilibrage des dieux.

http://www.smitefrance.fr/index.php?article60/patch-notes-du-20-11-2013-vulcan

Merci à tous et à très bientot.

Sephyron
Sephyron
Niveau 3
20 novembre 2013 à 10:28:36

Wahou ... Je résume donc le nerf d'Ah Muzen Cab:

1. Les dégâts de base divisés par deux
2. Les ruches divisées par deux et le CD doublé
3. On divise par 3 la contribution physique
4. Plus de transmission du dot "Bee" des minions aux dieux

Sérieux je comprend pas ...

Pour les minions je veux bien, mais pour le reste ? A croire qu'Ah Muzen était ultra cheaté ... Sa rapidité et ses dégâts (Moyen/haut) n'étaient pas là pour combler le fait qu'il soit relativement weak et qu'il n'ai pas d'escape ?

Suis un peu déçu à ce niveau pour le patch ...

MouetteMalefik
MouetteMalefik
Niveau 10
20 novembre 2013 à 11:33:17

ah, Sephyron un joueur d'ahmuzen cab? non désolé ce nerf est justifié, ça apprendra a ses joueurs de bien placer les hives, car maintenant si elles sont détruites il va être en galere 16 secondes

Avant c'était spammable, un truc de mongol

Ils ont pas assez nerfé zong kui, chronos et mercury à mon sens, ils seront encore ban, croyez moi :ok:

[XIII]Thaxano
[XIII]Thaxano
Niveau 10
20 novembre 2013 à 12:24:27

J avoue que pour Ah Muzen Cab, c'est justifié, c'est dingue comme il pouvais etre trop facilement feed et ainsi foutre un gros bordel en game, je parle d'experience :mort:

J’espère aussi que Freya arrêtera d etre cheat au point d etre un membre décisif avec ce qu'elle a subit, pareil pour zeus

zabidoukou
zabidoukou
Niveau 10
20 novembre 2013 à 12:54:43

Zeus c'est pas vraiment un nerf hein au contraire :hap:

[XIII]Thaxano
[XIII]Thaxano
Niveau 10
20 novembre 2013 à 13:00:48

effectivement jpensais a zeus surtout pour le "j'espere que ... arretera d'etre cheat au point d'etre un membre décisif" pas pour le reste :hap:

[WhyAlwaysMe]
[WhyAlwaysMe]
Niveau 10
20 novembre 2013 à 13:06:59

Vulcan, toujours aussi nul, le changement du 3 est pas une bonne solution pour moi :(

Sephyron
Sephyron
Niveau 3
20 novembre 2013 à 14:09:46

Le vrai truc abusé chez Amuzen c'est son passif "Bees" qui était j'avoue un poil abusé.

J'comprend l'arugment pour le cooldown des hives, mais les réduire à 4 max c'est un poil double peine à mon goût, surtout pour un char sans aucun escape ...

Sinon, comment vont Freya, Zeus et Zhong ? :P

[XIII]Thaxano
[XIII]Thaxano
Niveau 10
20 novembre 2013 à 18:18:39

bah il arretera de botter le cul de tout le monde avec ses milliards de ruche, trois sur sa lane, une au bleu, une au rouge, une pret du mid une au golden ...

]peceiste[
]peceiste[
Niveau 52
21 novembre 2013 à 10:56:19

Zhong est plus abusé now faut arrêter.. Le heal nerf, ulti qui heal plus les alliés etc..

Worstcarryeu
Worstcarryeu
Niveau 5
21 novembre 2013 à 11:32:06

Un grand merci pour la traduction

zabidoukou
zabidoukou
Niveau 10
21 novembre 2013 à 12:12:10

Jerry des gens qui veulent encore nerf zhong :rire:

Alors que personne dit rien pour choronos qui faut autant de dégâts qu'un adc avec ses AA :hap:

Sephyron
Sephyron
Niveau 3
21 novembre 2013 à 16:37:09

Petit feedback sur la modif d'Ah Muzen (en arène):

Après 5/6 arènes hier soir (pas le temps de faire des conquest plus longs) j'ai pas grand chose à dire sur les dégats d'Ah Muzen qui restent au final correctes.

Par contre je continue à penser que le Cooldown augmenté, leur nombre réduit et le fait que les hives se pètent en un coup de AA ça fait vraiment mal au gameplay de Mumuzen. C'est simple, j'avais grand maximum 2 hives en même temps ce qui est compliqué quand on joue la mobilité à fond.

Après j'ai pas pu tester en Lane, mais le fait d'avoir des "couloirs" et aussi un nombre d'ennemis moindre, doit réduire le nombre de hives qui se font péter. A confirmer.

Bref, je reste sur l'idée qu'un cooldown à 12/14 et baisser à 6 hives aurait suffit. Là c'est trop à mon gout (en tout cas en arène les hives disparaissent peine posées)

Feedback en conquest ce soir :)

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