J'avais raison.
Le brouillard de guerre n'est pas impossible sur Smite.
Le jeu commence à prendre une forme plus compétitive.
Par contre a par la mise a jour de la map conquest le reste s'annonce catastrophique.
L'énorme nerf de Hun Batz va le rendre encore moins fort que le Wukong d'avant.
Et le consommable téléportation, bon ...
Un système a la Dota , ok. Mais pas sur un MOBA ou on peut déjà back en toute liberté.
J'aurais compris si ça avait été un active, mais un consommable je trouve ça légèrement abusé, surtout sur les dieux comme Apollo qui peuvent déjà traverser toute la map.
A voir ce que ça va donner tout de même, les matchs de team risque de changer cependant et de devenir plus intéressant.