"Et ça a été remonté aux développeurs ?"
Pas besoin, les développeurs le font exprès. Une stratégie marketing visant à créer un Dieu ultra fort pour que celui-ci soit vendus le plus possible. A chaque génération, son Dieu cheaté.
Il n'y a pas si longtemps, Zeus fut le précédent et reste pour le moment le Dieu le plus acheté de l'histoire de SMITE. Lorsque ses ventes se sont réduites, ils l'ont nerf. Avec le nerf général des guerriers et de quelques assassins (Bastet), Hercules a monté les marches et devient sans nul doute la nouvelle égérie du jeu. Jusqu'à ce que le cycle recommence (ventes réduites = nerf d'Hercule -> Nouveau Dieu cheaté).
Alors oui, Hercules sera nerf et le malaise est bel et bien connu des développeurs. La question qu'il faut se poser est "quand est-ce qu'ils vont le nerf ?".