Siège
Résolution d’un problème où les matchs n’étaient pas enregistrés dans les statistiques du profil du joueur.
Les équipes, quelle que soit leur taille, peuvent rejoindre la file d’attente.
Certains dieux, activant des compétences de mouvement, pouvaient créer des problèmes dans le téléporteur.
Nu Wa pouvait rendre invisible la tour de siège.
On pouvait être piégé dans le téléporteur.
Le monstre de siège (Furie argentée) apparaît désormais pour la première fois au bout de 3 minutes de jeu.
Résolution du problème concernant l’icône de la mini-carte.
Osiris
Ne peut plus désormais traverser les tours ennemies en forme spirituelle.
Judgement Tether
La durée de l’étourdissement a été réduite de 2s à 1,4s.
Lord of the Afterlife
Les dégâts ont été réduits de 300/400/500/600/700 à 220/320/420/520/620.
La contribution en puissance physique a été réduite de 100% à 80%.
N’inflige plus désormais de double dégâts aux sbires et camps de jungle.
Correction de la description de l’attaque de base spéciale.
L’explosion de la compétence “Spirit Flail” donnait des effets graphiques trop imposants.
Divers
Hel - Switch Stances - L’état “Dark” au rang 2 donne toujours 100% de bonus au lieu de 50%.
La fenêtre des dieux bannis lors du choix des dieux a été étendue à 4 cases.
Remise à jour des utilitaires du type “Polynomicon” pour afficher le temps de rechargement de l’utilitaire dans la prévisualisation du temps de rechargement.
Différentes corrections sur la Ligue.
source : http://www.smitefrance.fr/index.php?article141/bug-fix-du-07-05-2014