La section où tu modifies le comportement d´un objet s´intitule " BHAV" ( pour behavior, comportement). _BMP te sert à modifier les icônes de l´objet et CTSS à définir des constantes ( par exemple, pour faire du café qui te remonte ton énergie en 1 seul coup). Enfin, la section STR te sert à modifier toutes les chaînes de caractères des objets: menus/parties du corps d´un NPC etc...
Après tout le reste c´est de l´expérience et le style de programmation varie d´un objet à l´autre ( z´étaient pas vraiment concertés les programmeurs chez Maxis
)
Au fait, une petite question... Sais tu programmer ?
Pour finir, une règle très simple : si il ne se passe rien après une modification d´un objet ( Au lieu de ce que tu avais prévu) NE SAUVEGARDE JAMAIS ! !! Il peut y avoir des boulversments invisibles à long terme. Et quand on comprend pas, on touche pas 
Ces propos alarmistes vous ont été offerts par L´ASF ( Association des Septiques de France)
J´ai modifié ( mais je ne les uploadrai pas car en tout il y en a pour plus de 20 MO) les objets de Superstar pour pouvoir réussir à tous les coups, résulat, j´ai plus de place pour ranger les trophés chez moi ( Malgré une armoire pleine), j´ai été obligé d´acheter plein de guéridons 