Histoire de faire revivre un peu ce topic, voici le dernier objet inventé par mes soins et posté en juin sur le forum des Sims 2
Divers
Jeu de société "Sarkopoly" (Edition spéciale Elections 2007)
Distractions : 7
Activités de groupe
Si vous aviez déjà commandé notre ancien article paru en page 24 (ndlr : le Chiracpoly), vous êtes donc bien le genre de personne intéressée par les jeux tirés de la triste réalité, qui nous permettent de nous amuser tout en constatant le déclin du monde et des sociétés. Le nouveau Sarkopoly, dans sa version Elections 2007, ne déroge pas à cette règle, et comme son prédécesseur, il vous permettra d'entrer dans la peau d'une figure politique de notre estimé pays, le temps de parcourir des cases sur un plateau et d'observer à votre manière de quelle façon la France est dirigée.
Pour commencer, présentons le nouveau plateau de jeu. Un parcours en spirale composé de 87 cases, aux effets divers et variés, mène à une case finale "Elections". Le but du joueur est donc d'atteindre cette case en avançant son pion du nombre de cases indiqué par le lancement de trois dés, pour atteindre le premier la zone des élections. Sur le parcours, des embûches directement inspirées de la réalité de tous les jours, qui provoquent des effets plus ou moins néfastes aux joueurs et peuvent compromettre les chances d'élection de leur personnage s'il venait à atteindre la 87ème case. Tout au long du jeu, les joueurs ne cherchent plus à gagner de l'argent, mais des voix. Collectées au fil des actions entreprises et selon les cases sur lesquelles les pions s'arrêtent, les voix s'accumulent ou régressent pour former un total pris en compte à la fin de la partie.
Comme cases positives, il y a bien entendu la case "Bain de foule" pour se rapprocher des gens et jouer le beau tout en les méprisant à revers, la case "Beau discours" pour faire passer la pilule chez les naïfs qui croient que leur pays va changer en un jour, la case "Poignée de main et gros sourire" qu'on connait tous (et qui marche bien), et naturellement, la case "Visites de campagne" qui emmène le pion auprès des plus démunis dans leurs locaux en piteux état, pour les regarder travailler et faire semblant de s'y intéresser, tout en leur promettant la Lune. Si le joueur tombe sur l'une de ces cases, il accumule un nombre de voix égal au score indiqué par les dés.
En revanche, s'il tombe sur l'une des cases négatives, son score diminuera. Par exemple, une case "G8" qui emmène le pion aux sommets des chefs d'état aux côtés de Vladimir Poutine et quelques verres de Vodka, entraîne une chute du score de voix obtenu par le joueur. Autre exemple, la case "Casse-toi pauvre con", célèbre bourde magistrale du dénommé microbe en costume de playmobil, prononcée lors du salon de l'agriculture, réduit le score de voix de moitié. Sinon, il reste bien sûr les cases "Yacht", "Guerre du PS", "Sondages" et autres qui, en vertu de l'actualité des précédentes élections, font baisser les voix récoltées et handicapent les joueurs.
Mais le plateau regorge aussi de cases qui permettent aux joueurs d'apaiser les pressions qui pèsent sur leurs pions. En l'occurrence, la case "Johnny Hallyday" qui encourage les français à votre place, la case "Dénonciation" qui fait passer vos rivaux pour des menteurs, et même une case "Alerte : Front national !" qui mobilise les troupes pour s'insurger contre les projets démoniaques du molosse aboyant et effraye les français pour qu'ils vous donnent leurs voix.
Au réalisme saisissant s'ajoutent l'intérêt pour revivre la campagne présidentielle, et surtout la vérité, souvent démentie par les acolytes aveuglés qui croient dur comme fer aux belles paroles. Un bon moyen de s'amuser en revivant les moments forts et ridicules qui se sont produits avant et après la campagne de l'an passé.
Et découvrez bientôt le Sarkopoly dans une édition spéciale "Année 2008" !
Prix : 170 §
Le pion de N. Sarkozy est agrandi 100 fois pour pouvoir être tenu dans la main.