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SOS

tequilanight
tequilanight
Niveau 1
06 janvier 2003 à 00:11:10

g plein de question a poser:
est-ce que les enfants deviennent adultes?
lorsque je télécharge des maisons les objets ne se téléchargent pas, comment faire?
g télécharger des gdes maisons mais elles sont trop chères comment faire pour que mes familles qui viennent juste de se créer ait plus d´argent et puisse habiter ds ces maisons?
Voilà c´est tout pour l´instant merci d´avance.

helloulla
helloulla
Niveau 10
06 janvier 2003 à 11:27:45

les enfants ne deviennent jamais adulte.
pour gagner de l´argent, donne leur un emplois, achète des muculateur(phisique) une bibliotèque(mécanique et cuisine) un miroir(charisme) un échiquier ou un labo(logique)
et attend qu´il y ait des messages ou t´a des promo, c a dire quand tu gagnes de l´argent bonus et que tu dois améliorer les qualités de ton sim... fait leur changer tt le temps d´emplois comme ça ils auront beaucoup de promos, et économomise bocou d´argent, voilà, c tt ce que je peux te conseiller!!!
en espérant t´avoir aidé...
@+!!!

simslulu
simslulu
Niveau 9
06 janvier 2003 à 17:44:34

tien un code pour avoir plus aregent !

tu fé:
ctrl+maj+c+;(ou.) et apré il ily aura un ecran gris en haut a gauche de ton ecran et tu tape a l´interieur !
rosebud;!;!;!;!;!;!;!;! juska ke tu peu plu et apré tu te retrouve avec 136 000 simseolemon ! et tu peu le refaire plusieur foi !

julie_sims
julie_sims
Niveau 3
06 janvier 2003 à 19:40:11

salut, ta dit que quand tu télécharge une maison, tu ne la trouve pas sur ton jeu, il faut que tu la mette dans
c:/program file/maxis/the sims/UserData#/house.
( le petit # veut dire le numéro du cartié)
si malgré ca tu ne la trouve pas ca veut dire que tu n´a pas winzip. dans ce cas tu peut le télécharger sur kazaa.
bye

mimiemimie
mimiemimie
Niveau 5
06 février 2003 à 20:46:14

controle shift c pendant le jeu pour accéder à la console en haut à gauche de l´écran. Entrer l´un des codes suivants pour avoir l´effet désiré.

  1. EXPORT Ecrire les adaptations de comportements du fichier Tuning.txt
  2. IMPORT Lire les adaptations de comportements du fichier Tuning.txt

ALLOW_INUSE Affiche du menu pour les objets
ALL_MENUS Affiche tous les menus pour le contrôle d´une personne
ASSERT Forcer une affirmation à être tester

AUTONOMY <1-100> Régler le libre arbitre
AUTO_LEVEL Les outils d´architecture sont automatiquement réglé au niveau adéquat
AUTO_RESET Fonction auto-réinitilisation pour les objets
BROWSER_FAILSAFE Empêche le crash du navigateur web
CAM_MODE Mode caméra
CHT <nom du fichier> Exécute le fichier spécifié comme un fichier de cheat codes
CORE_DUMP Dump la mémoire vers un fichier . TXT dont le nom est [date:heure].txt

CRASH Planter le jeu
DEBUG_SOCIAL Mode debugging pour les interactions entre personnes
DRAW_ALL_FRAMES OFF Désactiver toutes les animations
DRAW_ALL_FRAMES ON Activer toutes les animations
DRAW_FLOORABLE OFF Désactiver la grille de sol
DRAW_FLOORABLE ON Activer la grille de sol
DRAW_ORIGINS Dessiner un point de couleur pour l´origine de chaque individu
DRAW_ROUTES OFF Cacher le chemin des personnes sélectionnées

DRAW_ROUTES ON Afficher le chemin des personnes sélectionnées
DUMP_HAPPY Met dans un fichier la liste des interactions de la personne la plus récente
DUMP_MC ?
EDIT_CHAR Mode création de personnages
EDIT_GRASS <number> Donne la valeur de l´herbe
FAM_TEST <nombre> Lance une série d´opérations aléatoires sur les familles sans logis
FLUSH Vider complètement la Mémoire Virtuelle pendant que Windows NT tourne

GROW_GRASS <0-150> Régler la vitesse de croissance de l´herbe
HISTORY Sauvegarder l´histoire familiale
HIST_ADD Ajouter de nouvelles caractéristiques à la famille actuelle
HOUSE <# de maison> Charger automatiquement la maison demandée
HTML Création de pages web activée/désactivée
IMPORT <fichier FAM> Importer et charger le fichier FAM
INTERESTS Afficher la personnalité et les interêts

LOG_ANIMATIONS Affiche le détail des animations dans la fenêtre de logs
LOG_MASK ?
LOT_SIZE <number> Taille de lot
MAP_EDIT OFF Désactiver l´éditeur de cartes
MAP_EDIT ON Activer l´éditeur de cartes
MEMVIEW Vue mémoire
MOVE_OBJECTS ON Déplacer n´importe quel objet
MUSIC Musique on/off
OBJ_COMP Compression d´objets activée/désactivée

PLUGH Dire "plugh"
PORNTIPSGUZZARDO Dire "porntipsguzzardo"
PREPARE_LOT Test et corrige les objets
PREVIEW_ANIMS OFF Désactiver la prévisualistaion des animations
PREVIEW_ANIMS ON Activer la prévisualisation des animations
QUATS Transformations "quaternion"
QUIT Quitter le jeu
REBUILD_CP Reconstruire entièrement le panneau de contrôle

REFRESH_FACES Rafraichit les ressources BMP
REFRESH_TEXTURES Rafraichit ls textures
RELOAD_PEOPLE Recharge les squelettes, les animations, les costumes et les peaux
REPORT_ASSETS ?
RESTORE_TUT Restituer le tutorial
ROSEBUD 1000 Simoleons
ROTATION <0-3> Tourner la caméra
ROUTE_BALLONS OFF ?
ROUTE_BALLONS ON ?
SAVE Sauvegarder la maison

SET_HOUR <1-24> Régler l´heure du jeu ( seulement dans la version non patchée)
SHRINK_TEXT <#><texte> ?
SIM_LIMIT <#> ?
SIM_LOG BEGIN ?
SIM_LOG END ?
SIM_PEEK ?
SIM_SPEED <-1000-1000> Régler la vitesse du jeu
SOUNDEVENT Déclencher un évènement sonore
SOUND_LOG Log du son
SOUND ?

STATS TILE_INFO Programmeur
SWAP_HOUSES <#><#> Echanger les familles dans les deux # de maisons
SWEEP OFF ?
SWEEP ON ?
TILE_INFO Statistiques pour programmeurs
TUTORIAL OFF Désactiver le tutorial sur la création d´objet
VISITOR_CONTROL Les visiteurs sont contrôlables au clavier
WATER_TOOL Créer des douves ou des ruisseaux
WRITE_DESTLIST construit le fichier de destinations AllRoutes.txt

WRITE_ROUTES Ecrit un fichier RTLE à chaque fois qu´une route est trouvée
XYZZY Dire "xyzzy" tien

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