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Liste des sujets

Des codes ! ( mais pas de l'ETAJV.... !)

Jella
Jella
Niveau 4
05 novembre 2000 à 11:27:52

Salut !
J´ai trouvé des codes (pour les Sims et Les Sims, ça vous change la vie) sur Internet, mais je ne sais pas ce qu´ils valent car je ne les ai pas encore esssayé, car il y en a pas mal !
Le seul problème c´est que c´est en anglais.
Je vais traduire mais ça me prendra un peu de temps. Donc pour ceux qui sont intéressés par les codes, même en anglais, qui´ils m´écrivent.
Pour les autres, qu´ils attendant la traduction qui devrait venir bientôt.

Voilà, à plus. Jella

P.S : je ne fais pas ça pour me faire des amis, comme certain ..... Et sachez que je ne sais pas encore ce que valent ces codes, mais il y en a que je ne connaissais pas encore.

Jella
Jella
Niveau 4
05 novembre 2000 à 18:27:49

Salut! Je suis désolée, je viens de traduire les codes, et ils ont l´air d´être pareils que ceux qu´on trouve sur l´ETAJV. Je veux bien vous les donner quand même, mais je crois que ça n´a pas beaucoup d´intérêt !

Encore désolée pour ça ! Jella

P.S : et que les mauvaises langues ne se mettent pas à critiquer car moi j´ai au moins le courage d´avouer que ces codes sont pas géniaux et de m´excuser, pas comme certain .....

Jella
Jella
Niveau 4
07 novembre 2000 à 16:48:50

Voici les codes dont je parlais ci-dessus. Ils sont en anglais, et je ne sais pas ce qu´ils valent. Je vous les donne, mais là on voit pas grand chose, donc si vous les voulez en plus clair, envoyez moi un e-mail.

Codes pour Les Sims, ça vous change la vie
Code: Fonction:
write_destlist Appends the route destination list to AllRoutes.txt every time a route is found
auto_level Architecture tools automatically set the level as needed
import [FAM file] Automatically import and load indicated FAM file
house [house number] Automatically load indicated house, no questions asked
flush Completely flush app to VM file when running Windows NT
crash Crasher le jeu
shrink_text [font_size] [text] Create shrunk_text_#.bmp files
edit_char Mode création de personnage
draw_origins Draw colored dots at each person´s origin
dump_happy Dump selected person´s most recent list of scored interactions to a file
dump_mc Dump selected person´s motive contribution curve to a file
debug_social Enable debug flag to show outcome choice dialogs for social interactions
sim_log end End sim logging
cht [filename] Execute "file.cht" file as a list of cheats
assert Force an assert for testing
tutorial off No tutorial object generation when tutorial house is loaded
browser_failsafe Prevent web browser crashes
tile_info Programmer stats
refresh_textures Rematch dependent textures and regenerate bitmaps for all user characters
restore_tut Restore tutorial
lot_size [number] Set lot size
sim_limit [milliseconds] Set maximum milliseconds to allow simulator
allow_inuse Sets whether menu items appear for in use objects
memview Show memory view window in debug builds of the game
sim_log begin Start sim logging
swap_houses [house number] [house number] Swap the two house files and updates families
visitor_control Keyboard
report_assets Toggle assets report
auto_reset Toggle automatic object reset feature
sim_peek Toggle calls to PeekMessage within sim loop
obj_comp Toggle object compression in save file
quats Toggle quaternion transformations
window sound_log Toggle sound log
html Toggle web page creation
reload_people Total reload of people skeletons, animations, suits and skins
soundevent Trigger sound event
write_routes Write out an RTE file every time a route is found

  1. export Write out behavior tuning constants to Tuning.txt

Codes pour Les Sims
Code: Fonction:
KLAPAUCIUS 1000 §
WATER_TOOL Enables the water tool
INTERESTS Views selected Sims personalities that aren´t listed in the menu
AUTONOMY (Values 0-100)-How much the Sims think on their own
GROW_GRASS (VALUES 0-150)
MAP_EDIT ON Self explanatory
MAP_EDIT OFF Self explanatory
ROUTE_BALLOONS ON Self explanatory
ROUTE_BALLOONS OFF Self explanatory
SWEEP Shows the "ticks" in the game (Values on/off)
DRAW_ALL_FRAMES Self explanatory
TILE_INFO Self explanatory
SET_HOUR (Values 1-24)
SIM_SPEED (Values -1000 - +1000 )
!;!;!;!;!;!;!;!;!; Repeats the last entered cheat (TIP: Type the following to fill the whole chat window and then press enter this gives you 30,000 Simoleons or if you want type !; as many times as you want and it will repeat the last code entered)
! Repeats last cheat code entered
bubble_tweak [z offset] sets the z value used to offset the sims´ thought bubbles
draw_all_frames draw all animation frames, without skipping to keep up
draw_floorable turn the floorable grid on and off
draw_routes [on|off] draw colored dots on selected person´s path
edit_grass [increment] turn on mode for editing grass tiles. increment sets number value by which to change the grass
history writes out the family history of the current family. if file is not specified, the default is used
log_mask [mask] sets the event logging mask
move_objects turn on or off allowing the user to move any object
prepare_lot checks for required objects on the current lot and deletes come and see me objects
preview_anims turns on/off animation preview mode
rotation [0|1|2|3] set absolute world rotation
route_balloons turn on or off the display of routing debug balloons
sim_log [begin|end] Démarrer et arrêter the sim logging
xyzzy Dire "xyzzy"

vaness
vaness
Niveau 4
08 novembre 2000 à 13:06:40

Tu pourrais me les envoyés STP merci

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