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Liste des sujets

Je vous donne tout les codes

olograph
olograph
Niveau 6
07 avril 2001 à 19:16:19

Un grand cadeau pour vous, ne vous gener pas pour dire merci!:

Klapaucius 1000 simflouz ( version 1.0 )

Water_tool
Transforme votre foyer entourer d´eau

Set_hour #
Change l´heure du jour pour # ( # : de 1 à 24 )

Set_speed #
La vitesse du jeu passe à # ( # : de -1000 à 1000 )

Interests
Voir les personnalités et les centres d´intérêts de vos Sims

Autonomy #
Changer la façon de penser de vos Sims ( # : de 1 à 100 )

Grow_grass #
Faire pousser le gazon de # ( # : de 1 à 150 )

Map_edit on/off
Éditer la carte

Route_baloons on/off
Information d´initiation on/off

Tile_info on/off
Afficher les informations cachées

Log_mask
Affiche le masque de registre des événements

Draw_all_frames on/off
Affiche et rafraîchi la totalité des images

History
Efface le fichier d´historique familial

Edit_char
Ouvre l´écran de "Création de personnage"

Lot_size #
Change la taille des parcelles ( # = nombre )

!
Répéter le dernier code

;
Sert à séparer les codes pour en faire plusieurs à la fois (Exemple : !;!;!)

Sweep on/off
Montre les moments du jeu

Move_objects on/off
Pour faire bouger les objets inbougeables (Personnages, objets en cours d´usage, etc...)

Flush
Flush app est complètement un fichier VM. C´est seulement pour Windows NT. Voir combien de mémoire est requis pour exécuter le jeu.

Sim_limits [ millisecondes ]
Régler les millisecondes maximums pour permettre le simulateur

Sim_peek
Modifie les appels PeekMessage

Hist_add
Ajouter les statistiques historiques d´une nouvelle famille à la famille en cours
Core_dump
Vider toute la mémoire vers core_dump_[date : heure].txt

Sound_log
Modifier les sons

Auto_level
Outils d´architecture automatiquement réglés au niveau requis

Browser_failsafe
Éviter le "crash" de l´explorateur Web

Html
Modifie la création de page Web

Toutorial off
Pas de génération dictaciel quand la maison dictatielle est chargée

Import [ fichier FAM ]
Importer et charger automatiquement le fichier FAM indiqué

Quit
Quitter le jeu

Save
Sauvegarder la maison actuellement chargée

Shrink_text [ font_size ] [ text ]
Créer des fichiers shrunk_text_#.bmp

Fam_test [ opcount ]
Lancer des séries d´opération aléatoire sur les familles sans toits.

Log_animation
Animation dans la fenêtre événement.

Refresh_faces
Rafraîchir les ressources BMP pour toutes les personnes dont le fichier IFF est inscriptible

Debug_social
Activer le marqueur de débug pour afficher les résultats des choix de
dialogues d´interactions sociales

Rebuild_cp
Reconstruire entièrement le panel du contrôle / UCP

crash Crasher le jeu

Restorre_tut
Rétablir le tutorial

Sound_event
Déclencher un événement sonore

Visitor_control
Pouvoir contrôler les visiteurs avec le clavier

porntipsguzzardo
Dire "porntipsguzzardo

plugh
Dire "plugh"

xyzzy
Dire "xyzzy"

Reload_people
Recharger totalement les squelettes, animations, vêtements et peaux des personnages

Cam_mode
Mode caméra on / off

[ directory path ]
Placer le répertoire du voisinage dans le passage

Obj_comp
Modifier la compression des objets dans un fichier de sauvegarde

Music
Modifier la musique

Sound
Modifier les sons

Refresh_textures
Rafraîchir les textures et régénérer les bitmaps de tous les personnages utilisés

  1. export

Copier les réglages constants de comportement en Tuning.txt

  1. import

Lire les réglages constants de comportement en Tuning.txt

Sim_speed#
Vitesse du jeu ( # : de -1000 à 1000 )

Swap houses [ numéro de maison ] [ numéro de maison ]
Échanger les deux fichiers maisons et mettre à jour les familles

Prepare_lot
Vérifier et préparer les objets requis

Dump_happy
Vider la liste des scores d´interaction les plus récents sélectionné vers un fichier

House [ house# ]
Changer automatiquement la maison indiquée sans questions posées [ numéro de la maison ]

Write_destlist
Joindre la liste des destinations des routes au fichier AllRoutes.txt chaque fois qu´une route est trouvée

All_menus
Modifier l´affichage des interactions indisponibles dans le menu de contrôle de personnages

Rotation [ 1 | 2 | 3 |4 ]
Rotation de caméra

Draw_origins
Dessiner des points colorés pour chaque origine des pesonnages.

Bubble_tweak [ valeur ]
Modifier les bulles de penser

Dump_mc
Vider la courbe de motif de contribution d´un personnage sélectionné vers un fichier

Cht [ nom du fichier ]
Exécuter le fichier "file.cht" dans la liste des cheats.

Assert
Forcer une affirmation pour tester

Report_assets
Modifier le rapport de capital

Auto_reset
Réinitialiser les objets automatiques

Quats
Modifier les transformations de quaternion

Write_routes
Copier le fichier RTE chaque fois qu´une route est trouvée

Rosebud
1000 Simflouz ( version 1.1 uniquement )

Neo71
Neo71
Niveau 9
29 juillet 2001 à 01:20:33

Super, encore des codes que personne connaissait.
Merci

Neo71
Neo71
Niveau 9
29 juillet 2001 à 12:38:24

Attend, y´a quand même pas besoin d´être bien malin pour les trouver les codes. Ils ont été inscrits 36 fois sur le forum, et tu les trouves partout. Déjà ils sont sur jeuxvideo.com

Alors ça commence à gaver un peu de voir tout le temps les même messages.

loloanna2
loloanna2
Niveau 5
15 octobre 2001 à 17:04:58

Hého, on s´enerve pas s´il vous plait vous allez pas vous battre pour si peu???

Alors je vous ai manquée???

Big Bizoos
lolo le retour ;o))

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