Je trouve que le jeu porte très bien son nom. Au-delà de la conception de fusées, du travail sur les orbites, le docking, etc, c'est même le "macro jeu" qui est intéressant : le programme spatial dans son ensemble.
Voici mon programme global :
1. Mise en orbite d'un satellite puis retour sur Kerbin (FAIT)
2. Pareil, mais avec retour sans crash, puis en vol habité (FAIT)
3. Mise en orbite d'une mission de sauvetage du vol habité qui a atterri au pôle Nord, et récupération physique du Kerbal au pôle Nord. (PAS ENCORE REUSSI)
4. Crasher un satellite sur Mun (FAIT)
5. Mise en orbite d'un satellite autour de Mun (FAIT)
6. Amunissage d'un satellite (FAIT)
7. Pareil, avec retour sur terre sans crash (À FAIRE, comme tout ce qui suit)
8. Réussir un rendez-vous
9. Aller-retour habité sur Mun
10. Faire un avion attaché à un vaisseau pour les futurs missions vers les planètes atmosphériques.
11. Créer une micro station sur l'orbite de toutes les planètes du système
12. Les utiliser pour les vols habités sur ces planètes.
Bon après, y'a des "micro programmes".
Genre là je suis bloqué à des tests pour ralentir convenablement des modules très lourds (modules + batteries + accessoires + réservoirs pour repartir) avec des parachutes, sans que ceux-ci ne s'arrachent, etc...
Et vous ? 