CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Kerbal Space Program
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

part.cfg

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
06 septembre 2013 à 10:08:16

Salut ;)

dans le jeu on peu modifier les fichiers en .cfg
pour les réservoirs de carburant plus on met de fuel
plus ma fusée est lourde :(

j'ai essayé de diminuer la "mass" dans le fichier ainsi
que "rescaleFactor"

j'ai divisé par 10 mais rien à faire ma fusée fait toujours
116 tonnes :cute:

comment je peux faire? je doit modifier quel données?

Merci d'avance pour votre aide.

Sangoku37
Sangoku37
Niveau 10
06 septembre 2013 à 10:46:46

Modifie pas le jeu fait la moin lourde optimise la fait du docking pour transférer du carburant etc sinon autent que tu metre le debug mod avec carburent a l'infini sa ira plus vite

Bon jeu XD

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
06 septembre 2013 à 12:11:25

Hello, tu peux bien modifier tout les paramètres dans ces fichiers, toute les explications sont ici: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CFG_File_Documentation#Standard_Part_Parameters:

Hormis les trad je n'ai rien touché sur les éléments d'origine mais certains mods le font, notamment avec le plugin que j'utilise pour changer les descriptions!
http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/31342-0-20-ModuleManager-1-3-for-all-your-stock-modding-needs

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
06 septembre 2013 à 13:33:20

Merci à tout les deux,

Sangoku je connais le mode infini mais justement j'ai
une bonne fusée à la base, mais ce sont des parties
de deux fusée prise sur le net (pièce non d'origine^^)
le style est là, mais la consommation de carburant
est extrêmement folle ça descend en quelque sec à peine ^^
je voulais surtout trouve un "ratio" convenable pour ne
pas dire d'avoir le carburant infini sinon ya plus de
défis non plus à jouer avec ma fusée :play:

je vais jeté un œil à tes liens yannou :ok:

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
06 septembre 2013 à 15:58:57

mon jeu bloque pendant le chargement du début avec
le plugin :s

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
06 septembre 2013 à 16:38:30

j'ai mis ce plugin dans mes fichiers :

http://kerbalspaceport.com/0-21-ioncross-srb-fuel-manager/

le jeu démarre bien avec celui là par contre je ne vois
pas le plugin en jeu :s il est sensé ce trouver où?

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
06 septembre 2013 à 16:53:00

Je ne m'en suis jamais servi mais:
"Go into Action Group editor mode and select an RT-10 or BACC part. The Fuel Manager window will open below the list of action groups."

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
06 septembre 2013 à 16:59:05

"Entrez dans le mode de rédacteur de groupe d'action et sélectionnez une cloison de RT-10 ou de BACC. La fenêtre de directeur de carburant s'ouvrira au-dessous de la liste de groupes d'action"

RT-10 ou BACC? je ne vois pas sa dans l'onglet action groupe :s

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
06 septembre 2013 à 17:26:31

ah oui j'ai vu, mais ce n'est que pour ses 2 pièces alors,
dommage :s

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
06 septembre 2013 à 18:22:49

// --- standard part parameters ---
dryMass = 0.002
mass = 9
dragModelType = default
maximum_drag = 0.2
minimum_drag = 0.2
angularDrag = 2
crashTolerance = 11
maxTemp = 3600

MODULE
{
name = ModuleEngines
thrustVectorTransformName = thrustTransform
exhaustDamage = False
ignitionThreshold = 0.1
minThrust = 0
maxThrust = 800
heatProduction = 0

PROPELLANT
{
name = LiquidFuel
ratio = 0.9
DrawGauge = True
}
PROPELLANT
{
name = Oxidizer
ratio = 1.1
}
PROPELLANT
{
name = ElectricCharge
ratio = 5
}
PROPELLANT
{
name = XenonGas
ratio = 0.2
}
atmosphereCurve
{
key = 0 900
key = 1 250
}

}
MODULE
{
name = FXModuleAnimateThrottle
animationName = HybridEmissive
dependOnEngineState = True
responseSpeed = 0.5
}
MODULE
{
name = ModuleGimbal

par exemple ici quoi que je mette comme "ratio"
la consommation est toujours aussi rapide,
les ratios changent bien entre les carburants
ça c'est ok, mais que ça sois une ressource ou
l'autre au final il y en a toujours une qui
ce consomme énormément, quelqu'un connaitrais
déjà les paramètres à rajouter ou les quel modifier
pour diminuer la consommation de toute les ressources
simplement?

(LiquidFuel, Oxidizer, ElectricCharge, XenonGas)

Merci d'avance.

Viccini
Viccini
Niveau 10
06 septembre 2013 à 22:24:31

On peut mettre une valeur négative mais l'essence serais infini sinon je vois pas trop :(

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
06 septembre 2013 à 23:02:04

oki merci beaucoup viccini :ok:

Viccini
Viccini
Niveau 10
06 septembre 2013 à 23:27:34

Je sais pas ce que pourrais engendré si on changé la mass par une valeur négative sa pourrais brisé toutes la phyique

-Soit le vaisseau décolle pas
-Soit il se déplace pas dans l'espace
-Soit il décollera en 1s et aura fait le tour du système solaire en quelques temps
-Soit tous en même temps :(

ça reste à voir.

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
07 septembre 2013 à 00:57:01

en faite quand je met le ratio en négatif pour le carbu,
ça ne change absolument rien, comme le reste,
que ça sois en négatif ou pas c'est logique c'est un

ratio< entre chaque valeur des éléments,

si je met liquidfuel 1 et oxidizer 1
ça reviens au même que de mettre -1 et -1

ou alors ya un truc que j'ai pas compris? :doute:

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
07 septembre 2013 à 01:34:21

Salut, sur les anciennes version les fichiers part.cfg des moteurs contenaient apparemment le paramètre "fuelconsumption" mais plus maintenant...

En comparant les 2 fichiers du LV-T30 et LV-T45 (liquid engine) je ne vois que 3 ligne identique:

maxThrust = 215 / 200
mass = 1.25 / 1.5
fxOffset = 0, 0, 0.8 / 0, 0, 0.574338

Je me demande donc si la consommation n'est pas directement liée à la poussée maximum sur les dernières version? Faudrait commencer par vérifier que ces 2 moteurs aient une consommation différente...

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
07 septembre 2013 à 09:02:36

fuelconsumption yes, j'ai essayé de rajouter cette valeur
dans les paramètres mais ça n'affecte pas les données :s

galère ^^

je vais jeté un œil pour les 2 moteurs de base.

Merci.

La vidéo du moment