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Orbites et autres

haux49
haux49
Niveau 7
21 mai 2013 à 18:55:46

Agrandir l'orbite: Ok
Changer l'inclinaison: Ok
Retourner sur Kerbin: Ok (mais avec parachute)

Mais normalement on a l'appogée et l'inverse = Le point le plus haut et l'autre c'est le point le plus bas dans une orbite parfaite

-Mooly-
-Mooly-
Niveau 10
21 mai 2013 à 19:03:54

Le problème que je vois sur ton screen, c'est que tu a dû prendre beaucoup de moteurs, beaucoup de carburants, et partir tout droit, comme un fou.

Je t'ai écrit que dans l'espace l'on se doit de voyager en slalomant entre les planètes. si Yannou te parle de commencer par crée un orbite, c'est pas pour qu'on t'embête, c'est car la force de ton orbite autour de Kerbin, va t'aider a t'élancer directement sur la Mun. :)

Courages, KSP c'est un Die & Retry, il faut des jours et des jours pour des choses, qui devienne basique par la suite ^^

haux49
haux49
Niveau 7
21 mai 2013 à 19:24:43

Ok, merci les gars, je foncerais plus comme un dingue mais comment ?

noslen1
noslen1
Niveau 9
21 mai 2013 à 21:01:25

Au lieu de partir tout droit pendant des centaines de kilomètres, commence à pencher ta fusée sur la droite entre 10 et 15 000m, attend patiemment jusqu’à ce que tu vois ton point le plus haut, nommé apogée (ou Ap) dépasser les 70 000 (idéalement 100 000m), ensuite attend encore patiemment d'atteindre précisément ce point pour foncer vers l'horizon à 90° (limite entre le bleu et le marron), et la ligne bleu qui va se dessiner va petit à petit faire le tour de la planète jusqu'à obtenir le fameux deuxième point, le plus bas cette fois, nommé périgée (ou Pe), si ce point est au dessus des 70 000m également... Alors bravo tu es en orbite :ok:

haux49
haux49
Niveau 7
21 mai 2013 à 21:20:09

Ok, Merci des conseils les gars, j'ai réussit :D