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Liste des sujets

Blabla kerbinien

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
11 février 2015 à 22:04:20

Génial merci ! même plus que parfait :p

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
15 février 2015 à 11:54:57

Salut, quelqu'un pourrais m'expliquer comment faire en sorte qu'une base de colonisation sois
complètement autonome? (eau, oxygène, nourriture)
pour l'eau il y a une foreuse qui va puiser dans le sol si je ne me trompe pas,
(s'il y a de l'eau sur la planète) mais pour l'oxygène et la nourriture?

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/07/1423997574-screenshot88.png

Merci d'aider ma pauvre petite colo en difficulté :cute:

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
15 février 2015 à 12:19:14

go faire un tour par la:

https://github.com/BobPalmer/MKS/wiki/Reactions
https://github.com/BobPalmer/MKS/wiki/Life-Support

il faut faire attention aux modules que tu place ont a fait tout un debat la dessus sur le site ksp-fr:
http://kerbalspaceprogram.fr/forum/viewtopic.php?f=18&t=3347

Message édité le 15 février 2015 à 12:22:27 par il_polipo
[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
15 février 2015 à 13:30:44

Merci !

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
15 février 2015 à 17:09:39

J'ai regarder à gauche à droite pour un max d'info mais je n'arrive pas à faire tourner ma base :(
pourtant j'ai mis pas mal de module, presque tous ceux qui sont fait justement pour faire une
petite base bien autonom, kerbitat, control colony center, power distribution unit, science lab
avec 2 kerbals dedans pour le rendre opérationnel, module d'agriculture et habitation,
le plupart m'affiche "missing ressources"

pour l'inflatable logistics module il est mis : active - 2000m ça veut dire que si je suis
à 1500m de hauteur il n'est pas fonctionnelle? et à quoi il sert lui précisément?

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/07/1424016570-screenshot88.png

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
15 février 2015 à 17:32:00

tu a regardé ces pages?
https://github.com/BobPalmer/MKS/wiki/Efficiency
https://github.com/BobPalmer/MKS/wiki/FAQ

il te manque encore des modules regarde la mienne elle était plus ou moins complète et fonctionnait relativement bien (c'est très long pour les ressources) vu que je l'avais posé au milieu d'un spot de Karbonite pour ajouté une partie extraction de minerai et carburant..

J'avoue ne pas avoir essayer depuis le passage à la Beta, je n’ai plus le temps...
a tu penser a ajouter du "Machinery" sur les modules? ils en faut pour qu'ils fonctionnent c'est la ressource qui sert d'alimentation...

Message édité le 15 février 2015 à 17:36:22 par il_polipo
[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
15 février 2015 à 18:19:58

Pfff j'avais fait une catégorie et dedans j'ai oublié l'aéroponic !
du coup je pensais qu'il était retiré depuis un maj et remplacé.
je vais le rajouter voir ce que ça donne dans l'ensemble.

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
16 février 2015 à 03:34:39

Base entièrement autonome avec tac life (3kerbals)
Merci il_polipo pour ton aide ! tes infos me sont toujours précieuse et vive google traduction :content:

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424053537-screenshot106.png

Message édité le 16 février 2015 à 03:38:42 par [Hieros]
il_polipo
il_polipo
Niveau 10
16 février 2015 à 04:08:55

ué grave!! ca prendrait du monde pour faire la trad car tout le monde galère au début..

Message édité le 16 février 2015 à 04:09:08 par il_polipo
[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
16 février 2015 à 14:07:03

oui dommage faudrait des trad pour les mods :)

sinon je viens de me collé sur un autre : http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/91706
il complète bien le mod de colonisation, par contre avec le pack c'est dommage
apparemment on a pas les pieds ni les foreuse qu'on peut voir sur la vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=wzew38aU3FI

quelqu'un a testé ce mode? si oui les pieds et foreuses ne sont pas inclus je me trompe pas?

si quelqu'un à des pieds du style? et pour les foreuse ça vient aussi d'un autre mod?
car on dirais pas que ce sont celles de mod colo non plus :(

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
16 février 2015 à 14:14:23

baah tu sais tu peu prendre tout les pack Umbra c'est fait pour fonctionner en symbiose ;)

http://bobpalmer.github.io/UmbraSpaceIndustries/

c'est que du bon!! toutes les parts sont répartis dans les pack..
tu peu meme faire des stations flottantes pour Laythe! :)

attention ca sert a rien de tout copier a chaque fois la tu a deja Kolo alors tu copie que les dossiers dans les fichiers Umbra des mods..

Message édité le 16 février 2015 à 14:18:51 par il_polipo
[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
16 février 2015 à 14:36:14

Ah ok je vais tester le pack karbonite en plus pour commencer alors, merci :ok:

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
17 février 2015 à 06:12:27

Mon dernier craft :

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424149712-screenshot116.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424149739-screenshot126.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424149762-screenshot114.png

je l'adore trop :cute: (possibilité de déployer et de récupérer le rover grâce à électro-aimant)

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
17 février 2015 à 08:59:46

le rover se ballade pas dans la soute??

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
17 février 2015 à 13:56:24

non non pas du tout c'est ça qui est extra, si le câble est rétracté à fond
c'est comme s'il ce "dockais" même si je met mon vaisseau à la
vertical il ne bouge pas.

Message édité le 17 février 2015 à 13:58:36 par [Hieros]
il_polipo
il_polipo
Niveau 10
17 février 2015 à 15:26:26

bizarre ca dans ma navette le Rover bouge si le laisse le câble dérouler...

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
17 février 2015 à 15:47:42

il faut rentrer entièrement le câble (cliquer retract et laisser)
et que le craft sois face au câble, si le câble va sur le coté
du dérouleur il ne rentrera pas à fond.

edit : ah oui mais sur mon screen il est pas rentré à fond s'était juste pour
le style du screen, mais une fois remonté entièrement il ce fixe.
(je suppose que tu parlais par rapport à mon screen)

là par exemple on vois qu'il est remonté à fond :

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424184669-screenshot125.png

Message édité le 17 février 2015 à 15:51:40 par [Hieros]
[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
17 février 2015 à 16:12:34

et voila ce que ça donne à la verticale :

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424185837-screenshot.png

et petit bonus une caméra pour voir de l’intérieur du vaisseau si
ça ce passe bien pour la cargaison (pour le rp^^)
je me demande si je peux prendre un container entier :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424185949-monitor2015-02-17-16-05-46-534634-136.png

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
17 février 2015 à 20:03:20

je peu pas faire ca avec mon emports oui tu peu prendre tout et n'ilmporte quoi mais il y a une limite de poids avec certain module au moindre choc l amagnet va lacher pris mais suffit d'ajoute er un treuil de plus

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424199679-megarov69.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424199679-megarove13.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424199674-quadmk3a.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424199785-bob6.jpg

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
17 février 2015 à 20:15:25

oui pour tester j'avais fait une grue vite fait, j'ai attaché l'aiment à la grue même et fait retract,
ça tire jusqu'à sque ça lâche ^^ mais le rover est super léger.

La vidéo du moment