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Liste des sujets

Blabla kerbinien

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
15 avril 2014 à 19:31:19

Le blabla, ce n'est pas pour faire de la pub, même si c'est toujours mieux que si ça avait été un topic dédié, mais dans les faits, une pub boite à idée ça ne devrait avoir sa place nulle part, comme toute pub pour quelque chose impliquant que d'autre cliquent afin d'amasser des points..

Viccini
Viccini
Niveau 10
15 avril 2014 à 21:35:27

Dîtes l'utilité du grappin sert juste à se collé a l'astéroïde?

J'ai essayé d'en ramené un sur kerbin le problème c'est que celui-ci se met à tourné des-que je pousse un peu les réacteur du coup impossible de le faire revenir sur kerbin et faire un orbite circulaire avec

Comment faire? :question:

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
15 avril 2014 à 22:42:40

s'accrocher en visant le centre de l'asteroide ou prévoir des dispositifs de stabilisation suffisament puissants...

_razor_2
_razor_2
Niveau 9
15 avril 2014 à 23:01:40

sur l'asteroide, tu fais clique droit -> viser le centre de masse, et sur le grappin tu peux activer le pivot, comme ça toute manoeuvre ne desequilibre pas

Viccini
Viccini
Niveau 10
16 avril 2014 à 13:22:56

Ok merci :)

Kbizz22
Kbizz22
Niveau 8
16 avril 2014 à 21:09:31

Yop, je viens tout juste de commencer, je ne sais pas comment récuperer mes points de science quand je fais Keep Data, il faut atterrir près de la base ? Et après ?

Viccini
Viccini
Niveau 10
16 avril 2014 à 22:23:45

Quand tu fais keep data c'est pour gardé des info
Si par exemple tu doit te déplacer cela permet de les conservé
Si tu fait keep data si tu retourne sur kerbin après oui tu peux les récupérer et sans le malus de la distance

_razor_2
_razor_2
Niveau 9
17 avril 2014 à 10:56:29

quand tu es posé sur kerbin, tu peux passer la souris sur l'altimètre et il y a un ouvreau bouton "recovery vessel" je crois. sinon dans la tracking station tu choisis ta fusée et a coté de fly tu as "recover vessel"

Lagrangien
Lagrangien
Niveau 8
18 avril 2014 à 14:00:45

Vous en avez pas marre de la nouvelle version ?

Les décollages sont ennuyeux, trop stable, trop puissant... :-(

Ca a fait perdre beaucoup de charme au jeu.

Vous savez s'ils planifient de régler ça, ou si au contraire c'est fait exprès, ils préparent peut-être le terrain pour le multi grand public ? :hap:

Muffins_
Muffins_
Niveau 10
18 avril 2014 à 17:19:11

:rire: Ça existe encore les gens qui ont l'espoir que KSP va devenir un MMO :rire:

The_Gamertom2
The_Gamertom2
Niveau 10
18 avril 2014 à 17:26:18

Salut tout le monde,
je viens de me finir mon projet vidéo sur KSP :D J'ai enfin réussi à faire une vidéo cinématique comme je l'imaginais.
Du coup, j'ai eu d'autres idées, pour d'autres projets x)

:d) http://www.youtube.com/embed/uBnkjWUruuE

Muffins_
Muffins_
Niveau 10
18 avril 2014 à 19:51:10

Très belle vidéo :)

Et je te remercie de l'avoir postée ici.

Elle est très bien faite mis à part quelques plans assez amateurs et des petits défauts dont tu n'es pas responsable mais qui auraient peut-être été préférable de ne pas garder.
Cependant il y a de très bons passages qui m'ont surpris, comme lorsqu'il y avait deux très kerbals qui portaient très bien la moustache :noel:

J'en profite aussi pour rappeler que je suis tout de même contre l'incitation à l'utilisation de certains mods présents ici.
Et surtout je trouve qu'une vidéo cinématique sur KSP ne devrait pas parler de mods.

The_Gamertom2
The_Gamertom2
Niveau 10
18 avril 2014 à 20:53:10

Ben disons que c'est pour indiquer ce que j'ai utilisé pour la faire, mais c'est vrai que the best c'est de pas cheater.
Là je les ai pris pour faciliter les prises ^^

Sinon merci de ta critique constructive, je tâcherai de m'en servir pour mes futurs projets vidéos :ok:

TuLisMonPseudo_
TuLisMonPseudo_
Niveau 10
18 avril 2014 à 21:02:55

Lagrangien Voir le profil de Lagrangien
Posté le 18 avril 2014 à 14:00:45 Avertir un administrateur
Vous en avez pas marre de la nouvelle version ?

Les décollages sont ennuyeux, trop stable, trop puissant... :-(

Ca a fait perdre beaucoup de charme au jeu.

Vous savez s'ils planifient de régler ça, ou si au contraire c'est fait exprès, ils préparent peut-être le terrain pour le multi grand public ? :hap:

Je me suis dit exactement la même chose , mais je n'ai pas accusé les versions du jeu mais le fait que l'on s’améliore , c'est vrai que c'était fun au début lorsque on capté pas trop le jeu de faire des fusée qui explose en plein vol , le petit pincement au cœur lorsque tu vois ta création explosé en l'air etc.. , mais une fois que t'a compris qu'il fallait mettre des struts connector pour rendre n'importe quelle fusée explosion-proof , bah tu n'a plus de problème :-( , pour regler ça je propose un mod "random failure" avec des explosion aléatoire :hap:

Sinon pour le "trop puissant " , je suis entièrement d'accord , les gros moteurs se découvre beaucoup trop tôt , et maintenant mettre 150 t en orbite n'est plus du tout un défi , tu veux refuel ta station en orbite ? pas de soucis ! tu met un gros réservoir , tu fous 4 booster liquide a 3200Kn de trust et hop tu vas jusqu’à jool si tu le souhaite , leurs ISP est beaucoup trop abusé :-(

molotov444
molotov444
Niveau 7
21 avril 2014 à 15:46:54

Hello quelqu'un aurais t'il une solution pour faire fonctionner infernal robotics, j'ai les pieces etc mais quand je lance ma fusée j'ai rien à l'ecran pour faire bouger les appareils :-(

molotov444
molotov444
Niveau 7
21 avril 2014 à 18:58:11

C'est bon en faite ya un probleme avec la derniere version de KSP et infernal robotics. Pour ceux à qui ça interesse vous pouvez chopper une version du mod compatible avec la version 23.5 de KSP ici http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/37707-0-23-5-tentative-Magic-Smoke-Industries-Parts-Infernal-Robotics-0-14%28Tentative%29

fanadog
fanadog
Niveau 7
23 avril 2014 à 22:11:38

That's THE TRUE : https://image.noelshack.com/fichiers/2014/17/1398283874-10277713-819417534753002-1170237059693035283-n.jpg

_razor_2
_razor_2
Niveau 9
23 avril 2014 à 22:29:38

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/17/1398284809-1016949-10202723857530378-6921698804049617485-n.jpg

ça aussi ç'a l'est :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 mai 2014 à 23:35:37

http://www.up-shack.com/assets/up/f76bb7ddff91d887be3460043a574876.webm

Seti :bave:

Mario-SlaceII
Mario-SlaceII
Niveau 65
14 mai 2014 à 08:53:42

J'ai enfin réussi à me mettre ne orbite autour de MinMun et à retourner sur Kerbin :bave:

Me reste plus qu'à y retourner pour atterrir :hap:

La vidéo du moment