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Liste des sujets

Rover

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
30 mars 2013 à 18:20:44

Salut à tous, je tente difficilement de construire un rover capable d'explorer le sol lunaire mais en dehors du fait que je galère déjà pas mal lors de sa conception, il est encore plus difficile de construire les modules permettant de l'envoyer sur la Lune sans que ça parte dans tout les sens au décollage!

Avez vous des conseils sur les matériaux à utiliser et de quel manière les assembler grosso modo? Existe-il des tutos là dessus?

game54500
game54500
Niveau 10
30 mars 2013 à 19:09:25

Je peux tu donner un petit conseil pour tes problèmes au décollage. Équilibre ta fusée, si tu a plus de poids d'un coté forcément elle partira comme tu dis dans tous les sens.

Après KSP c'est beaucoup d’essais et beaucoup de ratés.

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
30 mars 2013 à 23:18:00

J'arrive à peu prêt maintenant, en fait je crois que ma structure était buguée, de temps en temps les nez aérodynamique pétaient tout seul avant de décoller ou entraient en collision avec les conteneurs de fuel à peine lancé... :question:

Bref du coup j'en ai recommencé un autre à zero et cette fois-ci ça va un peu mieux par contre j'ai un soucis avec l'alimentation, le tuyaux jaune qui est censé prendre le fuel en priorité dans les autres réservoirs, j'ai tout essayé pour les placer mais rien à faire, le réacteur central se vide en même temps que ceux qui l'entoure, du coup j'ai un stage qui foire.
Vous pouvez m'éclairer la dessus, svp? Je suis en train de péter une pile! :diable:

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
31 mars 2013 à 23:13:50

Bon, d'après mes tests, cet élément fonctionne de la manière suivante, il permet d'être alimenté en fuel en pompant sur un autre uniquement si le réservoir principal est vide. Ce n'est pas une question de priorité, tous les réservoirs se vident normalement et SEULEMENT si le conteneur alimentant le réacteur est entièrement vide, alors il piquera sur les autres (si il y a encore du fuel)!

J'ai quand même pu corriger le tir facilement en rajoutant de la propulsion pour permettre au réacteur central de rester éteint lors du décollage et donc d'atterrir sur la Lune. Par contre j'ai pris un rover "stock" et avec la conception de la fusée j'en ai chié comme pas permis pour le poser directement sur le sol, je déconseille donc l'atterrissage direct sur les roues, ça rebondi à mort (même à 2m/s)!

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/13/1364763919-2013-03-31-00001.jpg

KIIDIO
KIIDIO
Niveau 10
31 mars 2013 à 23:38:06

pas mal le rover, c'est dur d'en envoyer dans l'espace avec le contrepoids.

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
31 mars 2013 à 23:47:33

Ben celui là ça allait (il est tout petit) mais celui que j'avais fait au départ était beaucoup plus large et avait trop de portance à la poussé. Impossible d'arriver à stabiliser la fusée au décollage!
C'est surtout pour ça que je demandais des conseils de conception à la base.

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
01 avril 2013 à 00:59:57

Mon rover si ça peu donner des idées :

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/14/1364770666-2013-03-31-00001.jpg

http://kerbalspaceport.com/wayland-corp-egg-escape-pod-eep-12/

game54500
game54500
Niveau 10
01 avril 2013 à 11:05:51

[Hieros] Il est délire ce truc. Perso j'arrête les gros mods, a chaque MAJ j'ai des problèmes.

La j'ai juste gardé la 0.18.4 pour terminer ma réplique d'ISS et ma partie normal.

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
01 avril 2013 à 11:42:47

moi je suis sur la dernière version et aucun probs,
j'évite juste de mettre en effet un tas de mods pas
vraiment utile, je ne met que les mods les plus
intéressant, et parfois je ne prend pas tout le mod
entier mais juste ce qui m’intéresse dedans.
je fait aussi une save complète de mon dossier jeu
au cas ou, ce qui m'a déjà bien servi car un mod
(je ne sais pas le quel) fessait planter mon jeu
à chaque fois que je voulais lancer une fusée.

game54500
game54500
Niveau 10
01 avril 2013 à 12:10:37

je ne prend pas tout le mod
entier mais juste ce qui m’intéresse dedans.

Ta bien raison parce que se retrouver avec un gros pack pour une pièce...

ce qui m'a déjà bien servi car un mod
(je ne sais pas le quel) fessait planter mon jeu
à chaque fois que je voulais lancer une fusée.

J'ai un peu ce même problème sur une partie, les rampes de lancement explosent au décollage mais n'affecte en rien la fusée.
C'est le mod avec les bras articulé.

Sebway
Sebway
Niveau 10
01 avril 2013 à 16:34:35

herios > je crois que c'était le mod lazor il me faisais tellement planter aussi :fish:
Mais pourrais-tu nous faire un screen de ta base avec le mod home elle m'intrigue :fish:

game54500
game54500
Niveau 10
01 avril 2013 à 17:09:12

sebway Bien vu, mon mod qui plante fait parti de ce pack.

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
01 avril 2013 à 20:34:02

Voila ma base "HOME"

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/14/1364841103-2013-03-30-00009.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/14/1364841118-2013-03-30-00008.jpg

on le vois pas sur les images mais ya même un rover
dans une des 4 parties, par contre je l'ai pas encore
testé ce rover.

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
01 avril 2013 à 20:38:17

-et en effet je crois que s'était aussi le mod lazor qui
fessait planter mon jeu à chaque fois quasi que je voulais
faire un lancement..

Sebway
Sebway
Niveau 10
01 avril 2013 à 21:25:32

merci herios cela m'inspire beaucoup :fish: je regrette que mon pc surchauffe si vite mais j'essaierais de vous mettre une image de ma future base si j'y arrive :fish:

Lemagefou
Lemagefou
Niveau 5
01 avril 2013 à 23:13:30

Y pas mal de bonne idées, comme ta base hieros, je trouve cela génial. Tout de même y a vraiment de besoin des mod pour faire un rovers ? :fish:

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
02 avril 2013 à 00:44:13

non pas besoin de mods tu peux très bien en faire avec
le jeu de base (des bons et des stylés aussi)
t'auras juste moins de possibilités.

Lemagefou
Lemagefou
Niveau 5
03 avril 2013 à 12:38:04

Oui j'ai vue en faite, mais je tâtonne pas mal.

Yodathrawn
Yodathrawn
Niveau 7
03 avril 2013 à 20:48:19

J'ai appelé mon rover Robert.

Sinon beaucoup d'essais pour le faire venir sur la Mun !

gnu6
gnu6
Niveau 2
07 avril 2013 à 15:29:40

voyage spatial pour la lune avec une énorme station mobile et un rover tout terrain déployable.
Si ça peut donner des idées.
http://www.dailymotion.com/video/xydnvc_voyage-pour-la-lune-avec-une-enorme-station-mobile-et-retour-space-trip-to-the-moon-with-a-huge-rove_videogames#from=embediframe

rover avec bouclier thérmique pour le fun:
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