Disons que la seul chose qui change sans steam, c'est que ton dossier KSP se trouve ailleurs sur ton disque. Après, c'est la même chose pour l'installation
Pseudo supprimé21 août 2014 à 15:55:43
mais c'est ce que j'ai fait, j'ai mis le dossier Universe remplacer décompressé a l'interieur du dossier gamedata de KSP, j'ai ajouté dans skybox une map pour le fond étoilé et ca absolument rien changé en jeu
Pseudo supprimé21 août 2014 à 15:59:53
a part a KSP je joue pas aux jeux videos depuis 4 ans donc j'ai pas besoin
Pseudo supprimé21 août 2014 à 16:14:42
pourquoi ce serait moi ?
Myrmice
Niveau 9
21 août 2014 à 16:34:15
Je tente un petit tuto en vitesse (et en images ) :
1 Une fois que tu as installé Texture Replacer (et non Univers Remplacer ) dans ton GameData, tu devrais avoir ça : (fais pas gaffe aux autres mods)
2 Il faut que tu récupères les images PNG des surfaces des planètes en HD et que tu les places dans TextureReplacer Default
3 Tu devrais avoir ça avec le pack que je t'ai donné : Ne fait pas gaffe aux "GalaxyTex".
Après, tu devrais avoir des belles textures
+ noraj de mes talents sur paint
-Mondor-
Niveau 12
21 août 2014 à 16:45:54
Merci Abraham pour le tuto, je viens de le voir, j'essaierais plus tard
-Mondor-
Niveau 12
21 août 2014 à 16:55:20
Mais ça a l'air dur Faudrait que j'ai quelqu'un pour me montrer en face
Pseudo supprimé21 août 2014 à 17:05:52
j'ai fait exactement ce que tu m'as dit de faire, y a absolument rien qui a changé
mondor vas regarder les tutos YT de stericraft sur le docking
-Mondor-
Niveau 12
21 août 2014 à 17:13:12
Nan mais déjà je sais pas comment vous faites, mes orbites sont jamais droites les unes par rapport aux autres, fin vous tous vos trucs sont alignés et moi jamais..
Pseudo supprimé21 août 2014 à 17:15:42
on est d'accord, je décompresse le dossier Textureremplacer, et je met dans le dossier Gamedata
puis je fous les map dans le dossier "default"
et la je relance le jeu
j'ai donc ca par contre c'est bizarre que j'ai autant de sous dossiers
toi tu as KSP>Gamedata>textureremplacer>Default moi j'ai KSP> gamedata> textureremplacer 1-6.0.1 > ENCORE gamedata > ENCORE texture remplacer > default
Pseudo supprimé21 août 2014 à 17:17:14
mondor mais justement, regardes dans mon tuto, j'ai deux orbites surper décalés, mais il suffit de faire une manoeuvre au niveau de l'indicateur du node pour la réorienter
Myrmice
Niveau 9
21 août 2014 à 17:23:07
toi tu as KSP>Gamedata>textureremplacer>Default moi j'ai KSP> gamedata> textureremplacer 1-6.0.1 > ENCORE gamedata > ENCORE texture remplacer > default
garde le dossier "texture remplacer" avec "default" mais supprime "textureremplacer 1-6.0.1" et le deuxième "gamedata"
En gros, tu devrais juste avoir KSP GameData TextureReplacer Default, avec tes images dedans
Pseudo supprimé21 août 2014 à 17:28:22
ahhh d'accord mais je suis trop con oui du coup ce que je dois mettre dans le dossier GameData de KSP c'est ce qu'il y a a l'interieur du dossier Gamedata de texture remplacer 1-6.0.1 et non pas tout le dossier texture machin en entier
ca fonctionne !
serieux comment c'est jouissif pour les yeux
pour la premiere fois je passe de ca : a ca :
ah bah d'un coup ca va mieux ! merci beaucoup !
Myrmice
Niveau 9
21 août 2014 à 17:34:22
Thanks Après, si tu en veux toujours plus ( ), tu peux installer EVE : http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55905-0-23-5-7-3-EnvironmentalVisualEnhancements-NEW!-VolumetricClouds!
Pseudo supprimé21 août 2014 à 17:50:32
ah oui celui la m'interessais aussi
en fait a chaque fois je prend le contenu du dossier gamedata du mod et je le met dans le dossier gamedata de KSP ?
ah et aussi, c'est quoi le mod pour avoir des infos techniques en plus sur l'ecran ?
comme ca https://www.youtube.com/watch?v=ReuemZV3ZcM
-Mondor-
Niveau 12
21 août 2014 à 17:51:37
Putain je sui sfort
Après je sais pas quoi faire par contre
Pseudo supprimé21 août 2014 à 17:53:20
maintenant tu vas a l'aposapsis et tu remontes la periapsis pour te caler a peu prés sur la meme orbite que l'autre
-Mondor-
Niveau 12
21 août 2014 à 17:59:00
Ensuite ?
Pseudo supprimé21 août 2014 à 18:02:46
maintenant tu utilises le time warp et tu attends que le vaisseau le plus bas rattrape l'autre pour pas attendre trop longtemps, tu rabaisses un peu celui qui est en dessous pour qu'il aille plus vite !
et dés qu'ils sont a 100 km l'un de l'autre tu fais une manoeuvre d'approche