Yep, j'utilise ce mod là: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55905-0-23-5-7-3-EnvironmentalVisualEnhancements-NEW!-VolumetricClouds!
Avec un mélange de ces deux packs là: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/76972-0-23-5-KSPRC-Renaissance-Compilation-artworks-remake-V-0-1-514-HOTFIX-19-4-14 et http://kerbal.curseforge.com/ksp-mods/220335-astronomers-visual-pack-v3-beta
Sinon je crois que le mod pour le cockpit c'est celui-là: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/57603
LegendaryCondom: si tu parles du QuadCoupler, ça pose pas de soucis pour un dernier étage (genre là où j'ai mis mes moteurs), mais y'a des soucis de collisions si on veut en mettre un en bas (par exemple pour mon étage où j'ai casé les provisions: les 5 points d'attache du haut ne pose pas de problèmes, mais il n'y en a qu'un sur les 5 qui est utilisé en bas, c'est les struts qui empêchent la fusée de se disloquer).
Je sais pas si c'est très clair expliqué comme ça, mais tu va vite te rendre compte du problème si tu essayes.
Je ne sais plus si ces coupleurs là viennent de KW Rocketry, Novapunch ou B9, mais on ne peut pas poser de struts sur les flancs des coupleurs stocks.