Le 26 juin 2017 à 18:57:20 anti-luluz a écrit :
Pour la photo de famille ?Hyperedit effectivement sinon jamais je n'aurais pu les rapprocher autant sans que mon pc n'explose ,au dernier warp il a d'ailleurs planté ne pouvant même plus calculer une image par seconde
Combien de parts ?
Combien de parts ?
environ 350 pour jules verne
environ 450 pour ouroboros
1000 pour héphaïstos
700 pour kaguya
500 pour weyland
En tout il y en a pour 3000 pièces à l'écran à 100 pièces près.
Ah j'comprend mieux ce que tu veux dire par " mon pc a commencé à fondre " !
Combien d'heures de jeu ? Rien que le design doit être dur, faire en sorte que tout marche parfaitement
Voici ma fusée qui transporte "Dr Duna" pour faire le plus d'expériences scientifiques autour de Duna.
Allumage des moteurs !
Séparation des booster.
On se sépare aussi de la coiffe. ( tro 2 separassion c tro trist )
Entre temps on s'est séparé du lanceur principale et on a réussi à mettre "Dr Duna" en orbite autour de Kerbin.
Pour le moment "Dr Duna" va rester en orbite autour de Kerbin car on va devoir installer un réseau de télécommunication avant de pouvoir l'envoyer autour de Duna.
( La fameuse antenne qui fera relay autour de Duna )
On attend une fenêtre de tir pour Duna.
Il a une bonne gueule ton module je trouve
Merci j'ai essayer de le rendre un minimum esthétique
Bon voilà la suite de cette épopée.
On a réussi à mettre le relay de Duna en orbite polaire de 1.225 x 1.225 km.
ce relai va bien nous servir un bon moment.
Et voici aussi "Dr Duna" qui se trouve sur une orbite de 80 x 750 km pour pouvoir faire des expériences en low orbit et en high orbit.
Les deux missions ont été couronnés de succès.
Au KSC on fait la fête
Tout à une très bonne gueule effectivement, c'est classe
Beau boulot
J'harcèle ce topic mais j'adore raconter ce que je fais sur ce jeu ^^
Alors voilà, voici la base de ma Station Spatiale autour de Kerbin (200 x 200 km)
Voici le nouveau module qui va s'y docker prochainement (il n'a pas encore de nom), ce module va servir de "RP" et de déco mais aussi de stockage de kerbals ( oui ce sont des objets ).
Voici le module avec son moyen de déplacement high-tech équipé de la méthode américaine des minis fusées détachable sur le côté du module avec chacune son propre cerveau pour les éloignées de la Station Spatiale.
Bon je mets ces 15 tonnes de technologies américaine sur un gros lanceur et c'est parti.
Combien d'heures de jeu ?
Disons 300 ou 400h, multiplie par 50 et tu obtiendra le temps de jeu de dakitess ,la légende racontant qu'il y jouait avant même la sortie de l'alpha
Rien que le design doit être dur, faire en sorte que tout marche parfaitement
Soit X le temps de construction, de la première pièce posée dans le sph à l'inauguration alors X/2 est le temps passé dans le sph à peaufiner les connections et les angles
Très sympa la sonde ,de quel mod est tiré la pièce à l'avant ?Je ne la reconnais pas .
Quant à ta station elle a une bonne allure ,attention par contre aux trop de pièce déco ,à force on atteint très vite les 500 pièces ,j'en sais quelque chose
J'ai quasiment fini mon dernier projet ,un croiseur en kit que je vais assembler sur mon chantier ,j'en suis plutôt content ,ne reste plus qu'à lancer les morceaux ,les images très bientôt.
Voici quelques détails pour l'instant :
56m de long
2450m/s de delta V en emportant 100t de CU
Soute XL stock
capacité de se poser sur des satellites pour se ravitailler (testé avec succès sur la mun)
VTSOL
Très sympa la sonde ,de quel mod est tiré la pièce à l'avant ?Je ne la reconnais pas .
ça vient du mod "DMagic Orbital Science"
ça rajoute plein de parts scientifiques, ce mod est d'une qualité
Le lien si tu veux: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/59009-13x-dmagic-orbital-science-new-science-parts-v1310-6132017/
Boaaah je joue que depuis la 0.18, multiplier par 10 devrait suffire ^^
J'aime l'idée (j'adore en fait !) du croiseur modulaire, c'est une sorte de fixette que j'ai depuis le début du jeu, c'est l'un des trucs les plus cool à faire je trouve !
Petit coucher de Soleil depuis l'ancienne tour de contrôle de l'ile
c'est joli , Et en fait en 450 h de jeu je suis jamais aller sur cette fameuse île.
Le 14 juillet 2017 à 18:42:28 Boadicear a écrit :
c'est joli , Et en fait en 450 h de jeu je suis jamais aller sur cette fameuse île.
Quand je crée un nouvel avion ou SSTO je le test toujours en effectuant un vol vers l'île, j'y atterri, je re décolle et je me repose au KSC, si cest un succès le prototype est Validé
Pareil, c'est la tradition :D Cette petite ile j'y suis allé au moins 1000 fois :D
Voici mon croiseur d'exploration Véga.Le tout en quatre lancements .
1° lancement :section moteur
Lancement deux :section, équipage.
3° lancement :section soute
Et le quatrième :le nez du croiseur
Ne reste qu'à quitter le chantier
Une soute spacieuse et deux portes selon la charge à transférer
Près pour l'exploration
Le sas pour se docker au chantier ou à d'autre station .
Et peut se poser sur les astres pour ravitailler