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Vos screenshots !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 novembre 2015 à 22:24:09

J'ai oublier de dire que c'est celle qui se separe une fois en orbite.

Alex_enginering
Alex_enginering
Niveau 6
23 novembre 2015 à 00:01:04

:d) Aradaris

J'étais en train d'écrire un paragraphe entier sur les boucliers thermiques, et puis j'ai réalisé que tu parlais des coiffes...

Les coiffes, fairing en anglais, servent à protéger une cargaison peu aérodynamique lors de la mise en orbite, comme sur les vrais lanceurs. Par exemple, si tu lances un satellite, peu résistant à la chaleur et aux forces aérodynamiques, une coiffe est nécessaire afin de donner à la fusée un profil aérodynamique et de protéger la charge utile. Cependant, inutile d'en utiliser pour des charges utiles déjà très aérodynamiques (capsules, missiles, ...). Pour les construire, place une "fairing base" ou clique droit sur une déjà placée et clique sur "build fairing". Clique gauche pour placer un "anneau", clique droit pour l'enlever, et joint la surface à elle-même pour fermer la coiffe avec clique gauche. Peut être éjectée via le staging ou par clique droit. Attrntion, les moteurs ne se stageront pas si ils se trouvent dans la coiffe.

Un peu gros, mais complet je crois!

Tatonf
Tatonf
Niveau 9
23 novembre 2015 à 02:23:28

A voir que les fairings deviennent rapidement lourdes et qu'il faut correctement peser le pour et le contre entre avoir un truc pour lourd et avoir un truc moins aérodynamique.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 novembre 2015 à 11:13:09

Merci pour la réponse :oui:

fishmoon
fishmoon
Niveau 5
24 novembre 2015 à 10:52:38

sympa le zodiac Norapho

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/47/1448143114-screenshot12.png

j'en avait fait un avec les Oscar-B Fuel Tank sur la version .025

petite question a tous comment gagner en fluidité même 1 ou 2 FPS sa serait déjà bien car même
en enlevant un max de pièces je suis a 1
je joue sans mod VER 1.05
j'ai un i5 4Go de ram et une ATI Radeon HD 5870

auriez vous des tips?

Dakitess
Dakitess
Niveau 9
24 novembre 2015 à 12:13:12

Un max de parts fishmoon, vraiment ? ^^ en général t'en mets eeeeeeenormement avec tes intérieurs xD

Faut pas espérer avoir quoi que ce soit de fluide à partir de 450 parts quelle que soit ta config... J'en ai une pas trop mal et je suis à 3-4 fps a partir de 400 parts. Tu peux espérer quelque chose en allant dans le fichier de config et en abaissant le max physic delta time (ou un truc du genre) à 0.01 mais le je tournera au ralentit pour tenter de garder une frame ou deux... Ça aide surtout autour de la quinzaine de FPS.

fishmoon
fishmoon
Niveau 5
24 novembre 2015 à 15:07:14

Oep sa c'est déjà fait xD c'est dommage qu'il soit pas optimisé pour bosser en multi core sa gâche vraiment des designs de devoir alléger les vaisseaux ....

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448374004-55.jpg

Message édité le 24 novembre 2015 à 15:08:36 par fishmoon
Norapho
Norapho
Niveau 3
25 novembre 2015 à 19:05:05

Merci Fishmoon ! Sympa ta reproduction de Tars !

Message édité le 25 novembre 2015 à 19:08:02 par Norapho
Dakitess
Dakitess
Niveau 9
26 novembre 2015 à 07:50:59

Ouais fishmoon et la MaJ à venir n'y changera pas grand chose en dehors de certaines situations spécifiques (base au sol avec plusieurs modules séparés)

fishmoon
fishmoon
Niveau 5
27 novembre 2015 à 15:04:57

ok du coup j'ai du alléger encore mon vaisseau jsui passe de 1200pcs a 750 :snif2:
merci norapho j'ai galéré pour faire exactement le même placement des lettres et points que dans le film xD
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/33/1439367334-show.jpg

Dakitess
Dakitess
Niveau 9
27 novembre 2015 à 17:21:36

750... Et tu tournes à quel framerate ? Perso je dépasse plus les 550, limite critique à 2fps xD

Norapho
Norapho
Niveau 3
29 novembre 2015 à 14:25:44

C'est quand même assez difficile à faire les bateaux ! J'ai un problème avec le mien : Il tourne en rond !

:d) https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448803502-screenshot14.png

:d) https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448803509-screenshot15.png

le_sabre-blanc2
le_sabre-blanc2
Niveau 10
29 novembre 2015 à 16:48:01

Salut ,ça fait un petit moment que j'ai pas touché à KSP ,pas assez de temps.De très joli screenshots ont été posté depuis mon dernier passage.

Je viens de tester la 1.0.5 et j'ai l'impression de lagger encore plus qu'avant :fou:
Je vais reprendre doucement en espérant que la 1.1 arrive vite.

J'ai enfin réussi à monter mon remorqueur spatial que j'avais posté p196
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448811374-11.png

La nouveauté c'est la mise en orbite :noel:
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448811321-9.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448811337-12.png

On sépare les deux parties et on prépare le retour sur kerbin du lanceur
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448811326-13.png
Reste à fignoler la descente mais j'ai récupérer 500.000 cr sur les 900.000 du lanceur lors du deuxième essai
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448811359-14.png

Un sas latéral pour amarrer à une future station ,celles que je possède actuellement sont trop obsolète et limite plus petite que le remorqueur.J'ai bien des plans de station en tête mais ça dépasse facilement les 500 pièces ,bonjour le diaporama pour amarrer les deux.
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448811372-15.png

Ne reste plus qu'à le charger ,je le ferais dans la semaine surement ,sauf si je rage quit lors du 25° essai de mise en orbite de ma base.
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448811365-16.png

fishmoon
fishmoon
Niveau 5
30 novembre 2015 à 10:39:03

je tourne a 2 voir 3fps en pic xD mais avant c’était entre 0 et 1
Pour les bateaux j'ai pas eu le temps de tester la physique de l'eau dans la vers 1.05....
j'ai encore 5 vaisseaux a envoyer sur moho xD mais j'ai prévu de faire un bateau à roues à aubes j'ai déjà trouver comment faire le moteur mais j'ai pas le temps de le finir :p
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1448875724-2001.jpg
PS: sympa le remorqueur sabre-blanc2 :ok: si je peut juste me permette une petite critique au niveau de tes FL-A10 Adapter du coté des docking port il faudrait juste les rapprocher un peut l'un vers l'autre sa serait beaucoup plus esthétique mais après c'est un détail :gni:
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1448876306-1448811372-15.png

Message édité le 30 novembre 2015 à 10:41:44 par fishmoon
iceolator88
iceolator88
Niveau 15
01 décembre 2015 à 17:11:55

Petite question ? vous les mettez comment a l'eau vos bateaux? ^^ avec des roues? et le moyen de propulsion? ^^

Message édité le 01 décembre 2015 à 17:12:20 par iceolator88
desty12
desty12
Niveau 10
01 décembre 2015 à 19:05:36

Un petit coup de Hyperedit vu qu'il y a pas de port. :hap:

le_sabre-blanc2
le_sabre-blanc2
Niveau 10
01 décembre 2015 à 20:09:47

si je peut juste me permette une petite critique au niveau de tes FL-A10 Adapter du coté des docking port il faudrait juste les rapprocher un peut l'un vers l'autre sa serait beaucoup plus esthétique mais après c'est un détail

Effectivement ,mais bon la toybox est en orbite alors je vais pas m'amuser à la descendre pour ce détail ,je le corrigerai pour les prochains lancements ,je compte à terme en posséder 3 ou 4 ,avec 200t de fret je garde 5000m/s de deltaV ce qui me permettrai en théorie d'atteindre jool.Au pire pour les FL-A10 je tenterai de les démonter avec la visseuse du mod KAS mais c'est beaucoup moins précis que le vab.

Au passage je viens de remarquer une pièce en trop ,j'avais mis cet adaptateur pour arrimer le remorqueur au lanceur ,je la ferai sauter avec KAS.
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1448996425-1448876306-1448811372-15.png

le_sabre-blanc2
le_sabre-blanc2
Niveau 10
06 décembre 2015 à 14:35:38

Je vous présente le X5

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1449407910-screenshot13.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1449408107-screenshot14.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1449408084-screenshot16.png
un prototype de ssto pour palier à un manque pour l'envoi de charge large et lourde.Il monte 40t pour un poids total de 185 t en 70x70 et il me reste 5000 de fuel sur les 11000 que j'embarque au décollage ,je pense qu'il serait même capable de délivrer une charge sur minnus ,à tester.Bon évidement les moteurs ne sont pas stock vu leurs capacités

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1449408510-screenshot7.png
Même en perdant une moitié ça vole pas trop mal :noel:
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1449408084-screenshot8.png

Avec l'échec de mon lanceur titan pour monter directement ma station trop fragile je vais utiliser ce ssto pour monter de gros morceaux mais j'en ai pour une demi douzaine de lancement.

Par contre est ce normal que je n'ai plus l'intake air dans la barre de gestion des ressource ?Est ce du à la 1.0.5?

Alex_enginering
Alex_enginering
Niveau 6
09 décembre 2015 à 12:00:47

ENFIN !!! Après tout ce temps, CA Y EST !!! :fete: :fete: :fete:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/83570-105-b9-aerospace-release-540-updated-081215/

fanadog
fanadog
Niveau 7
09 décembre 2015 à 14:59:33

Un mec de ma promo me la dit ce matin , VICTORY !!! [[sticker:p/1jnc]]

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