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Aide concernant les rovers

VirageLoupay
VirageLoupay
Niveau 3
06 octobre 2014 à 12:08:24

Salut :noel:

J'ai acheté le jeu il y a pas longtemps et je le trouve juste exelent :cute:
Je joue en sandbox pour apprendre un peu les mécanismes du jeu et a vrais dire je m'eclate !
J'ai balancé quelques satellites (surtout pour le RP en fait, vu qu'ils servent pas a grand chose apparemment), j'ai pas fait de voyage interplanétaire pour le moment vu que je me concentre sur Mun et Minmus. En fait, je voudrais y envoyer un rover avant un kerbaunaute. Mais le truc, c'est que je sais pas faire de rover, dans le sens ou je sais pas quelles pièces sont absolument obligatoires pour le faire fonctionner.
Donc je voudrais savoir si vous avez des conseils sur les pièces strictement nécessaires pour faire un rover fonctionnel.
Et par la même occasion, je demande si il est possible de le placer au sommet d'une fusée, si il impacte pas trop sa maniabilité par exemple :noel:

Merci

Myrmice
Myrmice
Niveau 9
06 octobre 2014 à 12:49:09

Salut :hap:

Le strict nécessaire, c'est 4 roues + une structure centrale + une batterie + des panneaux solaires.
Il y a pas de moteur dans KSP, les roues suffisent. Par contre, elles bouffent beaucoup d'électricité (c'est pour ça les panneaux solaires)

Pour finir, oublie pas le siège si c'est conçu pour un kerbal :noel:

ndiver
ndiver
Niveau 10
06 octobre 2014 à 14:22:43

Une reaction wheel peut être utile pour rendre le rover plus stable sur Mun.

Pour faire amunir le rover, les deux solutions, c'est accroché à un lander ou à une skycrane.
La différence entre skycrane et lander, c'est que le lander est habité quand la skycrane ne le sera pas.
Le lander implique généralement un retour sur Kerbin, alors que c'est très facultatif si ta mission est juste robotisée.

Tu as déjà un petit rover avec skycrane dans les vaisseaux de base dans le jeu.

ndiver
ndiver
Niveau 10
06 octobre 2014 à 14:24:07

Concernant la reaction wheel, petite nuance dans mon propos : c'est utile sur les rover habités dont le poids dépasse la tonne.

C'est inutile sur les petits rovers robotisés :ok:

VirageLoupay
VirageLoupay
Niveau 3
06 octobre 2014 à 14:45:03

D'abord, merci de vos réponses :hap:

Par rapport au siège du rover, pour le kerbal, c'est le siège qui est avec les pods ou rien a voir?

Et pour les missions robotisées ou non, vu que je suis en sandbox et que j'ai pas de limite niveau matos, je fais des missions prudentes (toujours pour le RP :noel: ) donc je balance d'abord des sondes et tout plein de trucs automatisés avant les kerbals :hap:
Donc si je fais le rover, je vais me dermerder pour faire un truc automatisé.

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