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Liste des sujets

Topic questions/réponses

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
02 avril 2013 à 10:26:49

non manit .. vivement le patch fr -_-
en espérant qu'il vienne un jour ..
mais en plus comme le jeu est encore seulement
en cour de développement je crois que si quelqu'un
voulais traduire le jeu il attendrais les dernières
version du jeu.

Sebway
Sebway
Niveau 10
02 avril 2013 à 14:24:07

comme vous parlez des pièces j'ai une petite question :noel:

dans la dernière catégorie à droite il y a 2 antennes (dans le jeu de base sans mods) et je me demandais si leurs utilité n'était pas de faire comme dans les film américain où les avions se ravitailles en se mettant sous un plus gros avion qui vole 24/24 et qui transporte des tonnes de carburant :noel:

désolé si je ne m'exprime pas très bien

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
02 avril 2013 à 16:16:57

J'ai pas du bien comprendre sebway, je ne vois pas le rapport entre les antennes et le ravitaillement?

Pour en revenir aux descriptions des pièces, quelqu'un saurait quels sont les fichiers à modifier pour les traduire si c'est possible, évidemment?

-manit007-
-manit007-
Niveau 10
02 avril 2013 à 16:25:06

Suffit de prendre des screen des tableaux de pièces et de légender ensuite avec des petites traduction en français, non ? :)

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
02 avril 2013 à 16:35:10

Par exemple, oui. On peut aussi utiliser la bonne vieille méthode des post-it collé sur l'écran mais je préférerais quelque chose de plus ergonomique :-d Et puis y'a pas énormément de texte dans le jeu, je vais jeter un oeil si je trouve quelque chose!

-manit007-
-manit007-
Niveau 10
02 avril 2013 à 17:00:10

Ok :merci:

Sinon comment on déplie/replie les panneaux solaires :question:

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
02 avril 2013 à 17:22:22

Tu clic dessus et tu as un rectangle de couleur avec marqué "deploy" (je crois). C'est valable pour beaucoup de pièces de la fusée, d'ailleurs. Tu peux par exemple couper l'alimentation en fuel d'un réacteur.

J'ai regardé pour la trad et ça ne peut qu'être partiel apparemment. Ce sont des fichier .cfg qui se trouvent dans le répertoire "Parts" qui sont en fait les paramètres de l'élément. Donc à part le descriptif, peu de choses peuvent être modifiée, en outre le jeu ne reconnait pas les accents. Ça fonctionne mais je ne pense pas que ça vaille vraiment le coup de s'y attarder pour le moment!
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/14/1364916116-2013-04-02-00003.jpg

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
02 avril 2013 à 17:23:41

D'ailleurs, on dit des Kerbals ou des Kerbiens? :-d

Sebway
Sebway
Niveau 10
02 avril 2013 à 18:30:02

karbals :oui: je crois mais l'équivalent de terrien est kerbinnien

-manit007-
-manit007-
Niveau 10
02 avril 2013 à 20:42:10

Ah et quelqu'un pourrait expliquer / donner un lien vers une explication, quant aux analyses de vol et de trajectoire disponibles en cliquant sur la courbe formée par notre vol ?
Y'a des symboles en étoile, en triangle... je n'y connais rien :hap:

Pistache_Landy
Pistache_Landy
Niveau 10
03 avril 2013 à 07:41:53

Les "formes" qui apparaissent quand tu clique sur un point de ta trajectoire sont un outil de modification de la trajectoire.

Petite explication :

En cliquant sur un endroit de ta trajctoire tu définis une manoeuvre à cet endroit. Un compte à rebours en ensuite visible quand tu pilotes ton vaisseau pour savoir à quel moment tu atteindras ce point pour réaliser ta manoeuvre.

Ensuite, les logos te permettent de modifier cette trajectoire, en tirant sur les symboles, tu simuleras une poussée dans les différentes directions à cet endroit, et tu peux voir en direct les conséquences d de la manoeuvre sur ta trajectoire.

Cela te permet ainsi de modifier ta trajectoire pour qu'elle soit bien circulaire par exemple.

Une fois ta modifications prévue, ta trajectoire ne changera pas toute seule, tu dois réaliser la manoeuvre, et c'est là que cet outil est puissant :
Quand tu retournes sur le contrôle de ton vaisseau après avoir prévu la manoeuvre, un indicateur bleu en forme de croix à 3 branches est apparu sur ton gyroscope en bas au milieu de l'écran.

Si tu effectue une poussée dans la direction de ce point (en inclinant ton vaisseau de manière à viser ce point), tu atteindras la trajectoire prévue précédemment. La durée de la poussé est symbolisée par une barre verte apparue à droite du gyroscope, elle traduit la quantité de vitesse à obtenir (ou perdre) pour réaliser cette manoeuvre, elle baissera graduellement lors de ta poussée. A toi de couper les gazs au bon moment et de prévoir a l'avance ta poussée qui n'est pas instantanée.

Fais des essais, tu comprendras bien vite la merveille qu'est cet outil qui rend le jeu accessible et intéressant.

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
04 avril 2013 à 12:51:13

"A toi de couper les gazs au bon moment et de prévoir a l'avance ta poussée qui n'est pas instantanée."

Pour ça je me pose une question, en admettant que la manoeuvre estime une poussée de 60 secondes, est-ce que je dois commencer 30 secondes AVANT d'atteindre le point de manoeuvre pour faire la seconde moitié APRES (donc les 30 secondes restantes)? Ou simplement attendre le point de moneuvre pour commencer à faire mes 60 secondes de poussée?

game54500
game54500
Niveau 10
04 avril 2013 à 13:52:31

Pour moi ca dépend du vaisseau, il faut tester. Tu fais une sauvegarde rapide juste avant et tu test plusieurs façons d'aborder ta manoeuvre.

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
08 avril 2013 à 18:57:07

Je vais faire avec en testant plusieurs manière pour voir ce que ça donne...

Rien à voir mais je sais qu'il existe un organigramme de KSP pour calculer la poussée nécessaire selon la destination voulue mais plus moyen de foutre la main dessus!!! Vous savez où je peux retrouver ça, svp?

game54500
game54500
Niveau 10
08 avril 2013 à 19:00:27

yannou1082 C'est ce que tu recherche?

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/15/1365440349-kerbin-delata-v.png

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
08 avril 2013 à 19:01:28

Yeaaaaah! Merci! :ok:

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
11 avril 2013 à 19:07:04

Salut, vous arrivez à accéder au forum KSP? Soit ça met des plombes pour afficher la page, soit j'ai l'erreur 500 - Internal Server Error
http://forum.kerbalspaceprogram.com/forum.php

Sebway
Sebway
Niveau 10
11 avril 2013 à 22:43:56

un peu pareil :(

-manit007-
-manit007-
Niveau 10
12 avril 2013 à 20:55:29

Je crois que j'ai rien compris au principe même de ce jeu. J'veux dire je ne vois aucun intérêt et aucune possibilité d'évolution dans ce que je fait. Par exemple je ne vois pas ce que ça apporte d'envoyer un robot sur une planète. On peut y faire des relevés ? Idem pour l'envoie de petits hommes verts sur les planètes. Une fois dessus y'a quoi à faire ? Y'a des équipements utiles à déployer sur les planètes ? :(

Je pige pas ce qu'il faut faire dans ce jeu à part créer des fusées et envoyer des trucs dans l'espace ou sur les planètes. Après cela apporte quoi ? Enfin je vais passer pour un troll car j'arrive pas a formuler clairement ce que je pense mais moi je bloque. Expliquez moi les principes de ce jeu selon vous :svp:

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
12 avril 2013 à 20:59:48

Ah ben c'est sûr que si tu vois le jeu comme ça y'a pas d'intérêt, en effet. Il est encore en beta et il n'y a que le mod bac à sable de dispo donc...