Okai j'ai identifier mon problème !
J'explique : Quand on arrive sur le site de lancement de nos fusées, la caméra est toujours mise dans le même angle de vue par défaut, au moment ou on apparaît avec notre fusée, on verra toujours la fusée du côté des sorties du sous-sol béton pour les fumées d'échappement, bref.
J'ai configuré mes touches comme ça :
8 = avant
2 = arrière
4 = gauche
6 = droite
1 = pivoter gaucher
3 = pivoter droite
Donc à partir de cette vue précise là qui est toujours la même quand on lance un lancement de fusée, si je lance ma fusée et la laisse s'envoler SANS TOUCHER A LA CAMERA : si j'appuie sur "2", la fusée va pointer vers moi et je vais en voir le sommet et sur "8" la fusée va pointer dans l'autre sens et je vais en voir les réacteurs. Ensuite gauche et droites ça va respectivement à gauche et à droite, vous saisissez ?
EN REVANCHE quand j'ai le malheur de toucher à la caméra, les directions elles donnent toujours des mouvements selons ceux que j'ai avec la caméra initiale.
Ce qui veut dire que si je visionne à ma guise ma fusée et qu'a un moment je veux modifier la trajectoire, j'aurai perdu le cadrage de référence de la caméra et donc je vais tenter de manœuvrer ma fusée sous un autre angle de caméra avec des contrôles qui correspondent visuellement à la caméra de référence perdue...
si j'appuie sur "2", la fusée va partir en diagonale vers le bas et sur "8" la fusée va vaguement partir sur la gauche...bref c'est ingérable !
Vous voyez ce que je veux dire ? Parce que en l'écrivant je trouve ça aberrant j'ai l'impression d'être un idiot. Mais je rate tout le temps mes lancées ! Là je voulais aller sur une des petites îles plus au sud de notre position sur Kerbin, j'ai mis la caméra derrière la fusée, j'ai fait "8" pour l'incliner en direction de l'île et le truc est partis en pirouette sur une diagonale opposée 