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Liste des sujets

[help] module de sauvetage

creatives
creatives
Niveau 8
31 décembre 2012 à 21:31:12

Salut tout le monde j'ai un probleme .

mon cher jebediah est partit en mission sur la munn mais sont vaisseau c'est ecraser il a survecu par miracle , j'organise une mission de sauvetage mais impossible de faire une fusée qui pourrait faire sa . esque quelqu'un a une video ou image qui montre comment construire un module de sauvetage?

moissonneur7
moissonneur7
Niveau 7
01 janvier 2013 à 06:14:36

Fait une fusée normal mais juste en mettant un module qui a 1 place de libre pour permettre à ton Jebediah de monter à bord.
Je te conseille un pad 3 place en faisant descendre 1 de tes autres petits personnages.

Zakarik
Zakarik
Niveau 2
01 janvier 2013 à 12:39:13

Si tu cherches un peu, il y a le mod "Kerbal Crew Manifest" (facile à trouver sur le Kerbal Space Port) qui te permet de définir le nombre de Kerbal embarqué dans les pods, au lancement. Ca te permet de faire un pods avec 2 place libre, par exemple.

I_LUV_8
I_LUV_8
Niveau 10
01 janvier 2013 à 19:58:52

Ou sinon au lieu de partir avec en base un pod 3 places, tu pars avec un module "sonde" à la base, et tu rajoute un pod 1 ou 3 place vide par dessus, ton vaisseau sera considéré comme une sonde par le jeu mais tu pourrai y embarquer des Kerbal :ok:

moissonneur7
moissonneur7
Niveau 7
01 janvier 2013 à 22:22:20

Ou alors il y a aussi je viens de m'en souvenir, dans l'onglet utile, un compartiment de stockage de kerbals !

azino201
azino201
Niveau 1
19 avril 2013 à 04:29:42

Il est possible d'envoyer une fusée non-habitée munie d'une capsule habitable.

Pour se faire, il suffit de commencé sa fusée avec une base habitable, puis y rajouter une base de satellite. (Ne pas oublier les panneaux solaire et batteries)

Au moment du lancement, Il suffit de faire sortir le ou les Kerbal de leurs habitacle, de retourner à la "Tracking Station" pour le ou les supprimer puis revenir à la fusée maintenant non-habitée mais très bien utilisable.

Espérant que cela puisse aider.

Aztin
Aztin
Niveau 23
19 avril 2013 à 04:44:35

azino201 :d) Où alors tu peux faire plus simple, et construire au début avec un item de système de guidage à distance et d'y mettre ensuite une capsule qui sera vide automatiquement. :o))

La vidéo du moment