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Probleme debutant

neo31520
neo31520
Niveau 9
30 décembre 2012 à 13:17:30

Salut a tous voila j'ai télécharger la démo pour tester avant de l'acheter et j'ai un problème déjà je suis arrivé a envoyer la fusée a 151km (pas très loin) mais j'arrive pas a la mettre en orbite car je n'arrive pas a bien contrôler la fusée quand j'essaye de la mettre a 70° soit elle tombe, soit elle se stabilise a la verticale ??? donc si vous pouvez me donner un exemple de fusée assez maniable et dispo dans la démo sa serai sympa ;) je précise je regarde les tutos et les vidéos.

PS : peut on faire sortir les kerbals dans l'espace si oui peut on le faire car je n'y arrive pas.

Merci de votre aide.

VERS L'INFINI ET AU-DELÀ.

Mr-Headsh00ter
Mr-Headsh00ter
Niveau 8
30 décembre 2012 à 14:05:19

J'préfererais ne pas te donner mes fusées car il est mieux que tu apprenne par toi même :ok:
Tu as mis des aillerons ? Du RCS ? Si oui, appuie sur "R" pour activer le RCS.

Et pour les faire sortir, tu as deux options :
1) Tu vas sur le portrait d'un kerbal en bas a droite et tu clique sur EVA.
2) Clique sur la capsule et sur EVA a coté du nom d'un kerbal.

Fly safe ;)

neo31520
neo31520
Niveau 9
30 décembre 2012 à 16:32:45

oui je met bien le RCS et les ailerons.
BOn après je met 2 étages d'ailerons.

PS : pour faire sortir les kerbals je peut pas je crois que avec la demo on peut pas le faire :( dommage

neo31520
neo31520
Niveau 9
30 décembre 2012 à 23:23:26

Salut bon voilà après moult essais infructueux je n'arrive pas a mettre une fusée en orbite j'ai suivi les tutos, les vidéos mais comme j'ai la version d'essai je ne possède pas beaucoup d'elements voir même rien le problème majeur reste la maniabilité de la fusée car bon j'arrive a envoyer les fusées assez haut mais elles restent verticales donc si vous pouvez me montrer un exemple de fusée réalisable en demo. Merci ;)

moissonneur7
moissonneur7
Niveau 7
01 janvier 2013 à 06:27:41

Le problème n'est pas la fusée je pense :( mais la façon dont tu t'y prends.

Je te fais un tuto rapide :)

-Faire décoller sa fusée à la verticale et accélérer jusqu'à une
AP de plus de 100km (au moin, un peu moin si vraiment tu n'as pas beaucoup de carburant)

- Avant d'atteindre son AP, incliner sa fusée à 90° (j'ai oublié les touches de bases désoler)

-Accélérer à 90° juste avant ton AP, il faut qu'elle soit toujours devant toi pendant ta mise en orbite.

- Une fois que ton orbite ressemble à peu près à un truc rond ( pas forcement un cercle exacte) et que ton orbite ne touche plus kerbin (la terre si tu veux) alors tu es en orbite :ok:

Désoler si j'ai été assez vague sur certains passages.

falcon250991
falcon250991
Niveau 10
01 janvier 2013 à 13:45:47

T'as mis des ailerons sur ta fusée? Sans ça elle est pas maniable dans l'atmosphère.
Et t'as mis des thrusters ? sans ça elle ne l'est pas non plus dans le vide :ok:

Mojinbo
Mojinbo
Niveau 10
01 janvier 2013 à 13:59:44

Et ne pas oublier de désactiver le SAS lors des changement de direction et de le réactiver après

neo31520
neo31520
Niveau 9
02 janvier 2013 à 13:52:53

Oui je met tout sa je vais test ce que vous m'avez dit :)
merci beaucoup :)

PS : Pour les ailerons moi je met des ailerons qui peuvent être manipuler , et un autre type d'aileron qui sont fixent car ils permettent a la fusée de rester assez stable au décollage.

I_LUV_8
I_LUV_8
Niveau 10
02 janvier 2013 à 14:15:09

Des ailerons mobiles :oui: sur le premier étage de ta fusée, pour assurer un bon contrôle en atmosphère (après ils deviennent inutiles dans le vide) :ok:

neo31520
neo31520
Niveau 9
02 janvier 2013 à 14:24:17

ok merci bon je vais tester :)

neo31520
neo31520
Niveau 9
02 janvier 2013 à 15:10:30

Bon j'ai réussi a enfin piloter correctement la fusée mais le probleme c'est que je n'ai pas assez de carburant pour bien me mettre en orbite (meme a 80 km) car avec je peux pas embarquer trop de poid avec les propulseurs de la version démo.

Voici la fusée :
[url=http://www.noelshack.com/2013-01-1357135546-f
usee-demo.jpg][img]

si vous voyez des améliorations a faire :)
mais si j'embarque moins de carburant que sur la photo je vais pas tres loin et si j'en met trop (j'avais créer d'autres fusée avec plus de carburant mais elle décolle pas :) )

neo31520
neo31520
Niveau 9
02 janvier 2013 à 15:11:43

oups dsl

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1357135546-fusee-demo.jpg

I_LUV_8
I_LUV_8
Niveau 10
02 janvier 2013 à 15:30:07

Enlève les 3 SRB que tu as mis en bas, remplace ça par des réservoir standards + moteurs à carburant liquide (mets en 3), si ça manque de punch, rajoute des SRB sur les cotés :ok:

Après c'est sur que la version démo (0.13) est extrêmement limitée par rapport à la version actuelle (0.18.2!), si tu veux t'amuser achète là ça vaut vraiment le coup et c'est 23$ (environ 18€) il me semble, ça les vaut largement :ok:

neo31520
neo31520
Niveau 9
02 janvier 2013 à 15:57:20

ok merci :) je vais tester ça.
Oui je vais l'acheter car il est vraiment très bien et ce n'est que le début :)

neo31520
neo31520
Niveau 9
02 janvier 2013 à 21:13:14

Bon voila j'y suis arrivé ;) merci pour vos conseils. Le seul problème c'est que l'orbite est pas top mais bon c'est un bon début :)

Voici une partie de la fusée :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1357157303-fusee-orbite.jpg

Et voila l'orbite :*
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1357157387-orbite-fusee.jpg

Pourtant je me suis mis a 90° vers 90/100 km et j'ai remis les gaz a fond.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2013 à 21:49:55

Tu peux facilement corriger l'excentricité à l'apogée ou au périgée.

neo31520
neo31520
Niveau 9
03 janvier 2013 à 15:03:14

Bon j'ai un peu mieux réussi dans cette histoire de mise en orbite :)
En fait pour corriger la forme de l'ellipse (pour quelle devienne ronde avec périgée et apogée a peu près égale) il faut dès que l'on arrive a l'apogée mettre la fusée dans la direction opposée, mettre les gaz a fonds et en ensuite faire pareil a la périgée.

Je voulais savoir si sur la version démo on peut laisser une fusée en orbite, sauvegarder et dès que l'on reprend le jeu elle y est encore ? (je penses pas).
j'ai acheter le jeu mais avec la connexion que j'ai je joue un peu sur la démo encore :(

I_LUV_8
I_LUV_8
Niveau 10
03 janvier 2013 à 15:23:21

Tu a compris le système pour les orbites, tout repose sur les vitesses tangentielles c'est exactement ça :ok:

Après j'pourrais pas trop répondre à ta question suivante ... mais je suppose que oui ... essaye pour voir, tu lance un objets, tu tape Echap, et vois si t'a un bouton pour revenir au "Space Center", et vois si t'a accès à la "Tracking Station" pour revenir à l'objet :ok:

Je sais pas quand ça été implémenté dans le jeu ... peut être que t'y a accès, dans tout les cas si t'a pas la "Tracking Station" à côté du VAB et du SPH c'est que tu peux pas :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1357222979-ksc.jpg

neo31520
neo31520
Niveau 9
03 janvier 2013 à 17:00:08

Non on peut pas sur la démo mais pas grave j'ai le jeu en entier maintenant :)
Merci beaucoup pour vos conseils :)

C'est parti pour la conquête de l'espace

alex2234
alex2234
Niveau 6
03 janvier 2013 à 18:15:38

Normalement on peut sauvegarder ses navette en démo il faut juste allez dans "space center" a la fin et pas "end flight"

?

La vidéo du moment