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Problème de booster

Namoz
Namoz
Niveau 6
22 mai 2014 à 20:19:25

Bonjour, je suis un débutant sur kerbal, et j'ai un petit problème. Peu de temps après mon décollage, mes quatre boosters se collent à ma 'fusée' centrale, elle se met alors à tourner sur elle même, et peut même devenir incontrôlable, comment régler ce problème ?

fanadog
fanadog
Niveau 7
22 mai 2014 à 20:23:19

Pose plus de structures dans l'accroche des boosters , et si tu peux rajoutes des Strunt (Cables )

Namoz
Namoz
Niveau 6
22 mai 2014 à 20:24:48

Je suis encore au début, je n'ai pas débloqué les cables. Quand à l'accroche des boosters à la structure centrale, elle est faite grâce à un radial decoupler par booster.

Namoz
Namoz
Niveau 6
22 mai 2014 à 20:28:15

Déjà sur le sol, la structure a une vitesse de 0.1/0.2 m/s et le curseur vert dans la navball s'excite.

fanadog
fanadog
Niveau 7
22 mai 2014 à 21:22:22

Alors rajoute des radial decoupler ( 2 voire 3 par booster

moi357
moi357
Niveau 4
26 mai 2014 à 19:00:26

Autres choses, évite d’accélérer le temps au lancement, le jeu ne gère plus la physique de la même façon que si tu étais en *1 ! :)

Lapinz64
Lapinz64
Niveau 4
03 juin 2014 à 16:56:23

C'est tout bête mais il suffit d'appuyer sur la touche t pour activer le sas pour stabiliser la fusée :-)

HoloRin
HoloRin
Niveau 39
03 juin 2014 à 18:12:57

Lapin, ici, aucun rapport avec le SAS, les boosters n'ont pas assez de soutien physique et se balade un peu trop de gauche à droite ( ils oscillents ).

La solution est de réduire la taille des boosters sus-cités ou de rajouter des soutiens ( cables, decoupler, etc... ).

Un screenshot de la-dite fusée serait bien aussi !! :noel:

_razor_2
_razor_2
Niveau 9
03 juin 2014 à 18:52:21

depuis le 22 mai, j'espère qu'il a trouvé une solution, sinon ça partie doit être drôle :noel:

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