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Liste des sujets

Crash incessant

game54500
game54500
Niveau 10
25 janvier 2013 à 08:54:15

Perso non mon problème est réglé, par contre c'est une bonne idée pour les autres.

gamer062
gamer062
Niveau 4
06 février 2013 à 21:30:25

bonjour a tous désolé de remonté ce sujet mais je viens d'acheter le jeu et il ne fait que crasher.est ce que quelqu'un a trouver une soluce ou toujours rien? merci d'avance.

moissonneur7
moissonneur7
Niveau 7
08 février 2013 à 20:35:15

tu as un pc moisis :ok: baisse les options

Mr-Headsh00ter
Mr-Headsh00ter
Niveau 8
08 février 2013 à 22:38:14

Ok, j'ai cherché un peu pour vous, et apparement Unity ne supporte pas le multi-threading. Solution ? Faire tourner le jeu sur un seul core !
Pour ce faire, go gestionnaire des taches, vous faites un clique droit sur KSP, vous cliquez sur accéder au détail, clique droit sur KSP.exe, définir l'affinité et vous décochez tout les Core sauf un.
Taddaaaaaa.

gamer062
gamer062
Niveau 4
09 février 2013 à 12:44:42

je vais essayer ça merci je reviens pour te dire le résultat.et pour Moissonneur mon pc moisis fais tourner skyrim et far cry 3 presque a fond et j'ai déjà baissé tous les truc de kerbal alors tes commentaires sans connaitre le fond tu peux les garder.

gamer062
gamer062
Niveau 4
09 février 2013 à 19:18:53

me revoilà, après essaie ça crash toujours quand je veux passer de l'atelier d'assemblage à la rampe de lancement.J'ai essayer comme tu m'as dit en désactivant les core et en laissant un seul activé, j'ai essayer sur le 0 et sur le 1 mais rien y fait.c'est bizarre que l'on soit si peu de monde à remonter ce problème.

game54500
game54500
Niveau 10
09 février 2013 à 20:54:58

J'avais le même problème si tu as vus mes postes, tu es sur qu'elle système d'exploitation?

gamer062
gamer062
Niveau 4
09 février 2013 à 22:13:36

je suis sur windows 7 32bit mais je pensais que mon proc n'était pas bon pour passer le 64 mais je viens de faire le test de compatibilité et tout a l'air ok.je vais essayer ca.

game54500
game54500
Niveau 10
10 février 2013 à 08:31:17

Test ca parce-que t'es bridé a 3 giga de ram. Comme j'ai dis, moi c'était pareil sortie du VAB plantage et depuis le passage a windows 7 64 pus de plantage du tout.

Mr-Headsh00ter
Mr-Headsh00ter
Niveau 8
10 février 2013 à 14:30:53

Euh, vous avez un crash to deskstop ?
Parce que si c'est juste un "ksp.exe ne répond pas" tout le monde l'as ce bug.

game54500
game54500
Niveau 10
11 février 2013 à 14:30:52

Mr-Headsh00ter Non depuis que je suis passé de vista 32bits a seven 64bits, j'ai plus aucun problème.

Tornado_F3
Tornado_F3
Niveau 10
23 avril 2013 à 14:51:51

Une solution à part passer de 32 à 64 bits?

J'ai pas envie de formater et de trouver un Windows 7 64 bits juste pour jouer à KSP...

game54500
game54500
Niveau 10
24 avril 2013 à 20:50:02

Tornado_F3 Je raconte juste mon expérience, je dis pas que c'est la solution a ton problème.

The_Gamertom2
The_Gamertom2
Niveau 10
16 janvier 2014 à 03:46:45

Dsl de :up: mais à défaut de créer un autre topic pour le problème de crash j'utilise celui-ci.

Perso, j'ai remarqué que je crashais souvent quand je regardais à l'horizon dans le biome désert sur Kerbin. Je pense que ça vient du fait que le jeu est pas encore fini, donc pas encore optimisé, mais à priori ce biome l'est vraiment pas.

J'essaierai le truc du son, et d'abaisser les options graphiques, mais je pense plus pour l'état "en cours de développement qui serait la cause de tous ces crashs.

A noter aussi que j'ai la blinde de mods, et que le mod H.O.M.E. commence à dater un peu (n'est pas à jour pour la 0.23) ce qui coûte aussi niveau performances...

beuark93
beuark93
Niveau 10
16 janvier 2014 à 07:52:01

Yo, les crashs, c'est en grande partie du aux mods, installés en grande quantité, ils bouffent presque toute la RAM de KSP.
Ou alors vous n'avez un processeur assez puissant, sachant que le jeu n'utilise que la moitié des ressources du proco.
Je vous conseille d'installer ça. Ça va compresser légèrement les textures du jeu et vous permettre d'économiser une quantité non négligeable de memoire :

forum.kerbalspaceprogram.com/threads/59005-0-22-Re
lease-1-Active-Memory-Reduction-Mod

Bon vol :noel:

beuark93
beuark93
Niveau 10
16 janvier 2014 à 07:54:19

Oups fail de lien :noel:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/59005-0-22-Release-1-Active-Memory-Reduction-Mod

Sebway
Sebway
Niveau 10
16 janvier 2014 à 13:01:51

Merci beaucoup je ne connaissais pas, je pense même que tu peux créer un nouveau topic pour en parler car si ça marche (je l'installe), cela concernera beaucoup de gens sur ce fofo.

beuark93
beuark93
Niveau 10
16 janvier 2014 à 19:31:44

Reçu, création en cours :noel:

-Mooly-
-Mooly-
Niveau 10
16 janvier 2014 à 22:42:02

D'après ce que je vois c'est de la mémoire vive qui manque.

The_Gamertom2
The_Gamertom2
Niveau 10
17 janvier 2014 à 03:44:39

Bah j'ai réglé mon problème en diminuant la résolution des textures dans les settings en le mettant sur Default.
Mais ça revient à utiliser le mod de compression des textures en somme :)