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Rejoindre meteorite

pierroide
pierroide
Niveau 7
04 mai 2014 à 16:21:06

Après avoir visitée les différentes planètes du système solaire, j'aimerais passé aux météorites : rejoindre, analyser puis ramener si possible.

J'ai compris qu'il fallait passer par la station orbital pour cibler un objet inconnu et le "tracker".

Ensuite je me fout en orbite autour de Kerbin (classique) dans le même axe que l'orbite de mun ou minmus

Par contre la j'ai un soucis, j'ai mon meteorite qui est au dessus de Kerbin donc complétement desaxé.

On joue comment avec les vecteurs/portails rose et rouges pour faire coincider la rencontre ?

I_LUV_8
I_LUV_8
Niveau 10
04 mai 2014 à 16:40:43

De la même façon que si tu faisais un rendez-vous avec une station ou un autre vaisseau ... faut que tu t'arrange pour être au même endroit, au même moment que l'objet ciblé :ok:

Déjà avant que l'objet arrive tu peux te mettre dans le même plan que son orbite, et ensuite utiliser la fonction "orbite suivante/précédente" des noeuds de manoeuvres :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399214390-twoblue.jpg

Jouer avec ces boutons pour trouver le bon moment, ensuite t'aura pluqu'a jouer avec les autres marqueurs pour ajuster le plus possible le moment du rendez vous ... :ok:

Bigreno
Bigreno
Niveau 10
04 mai 2014 à 16:49:05

Clique sur l'astéroïde + "Set as target"
Normalement deux curseurs vers font la jonction entre ton vaisseau en orbite équatoriale et l'orbite très désaxée de l'astéroïde. C'est à cet endroit qu'il est possible d'aligner dans le même plan les deux orbites. Au niveau d'une de ces marques, créer une manoeuvre.
Utilise les triangles violet pour changer l'inclinaison. Tu remarqueras que ça a tendance à augmenter ta vitesse angulaire. Donc pour éviter de te retrouver à pétaochnok, va aussi falloir jouer avec les cercles jaunes. Tu remarqueras aussi qu'à partir d'un certain angle, ces cercles jaunes ont plus d'incidence sur l'angle que sur l'allongement de ta trajectoire, et vice-versa pour les triangles. Donc à toi de trouver un équilibre en variant l'usage de ces deux axes.

Bonne chance! :ok:

pierroide
pierroide
Niveau 7
04 mai 2014 à 18:51:28

Disons que sans rien faire une fois le meteorite targeter,

j'obtiens un portail rose sur mon orbite près de mon AP par

exemple et un portail rouge sur l'orbite du météorite.

En fait je dois réunir ces 2 portails comme d’habitude, mais en

créant une nouvelle orbite voir un nouvel axe ?

ps : le fait que les 2 portails n'est pas la même couleur n'a pas d'importance ?

pierroide
pierroide
Niveau 7
05 mai 2014 à 07:43:26

Bon voila 2 pics du problème, si vous avez des conseils :

Mon orbite autour de kerbin et l'axe du météorite

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399268240-2014-05-05-00001.jpg

Ce que j'arrive a faire de mieux au niveau de l'approche

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399268230-2014-05-05-00002.jpg

( ps : il faut bien obtenir ces 2 portails rose non ? parce qu'au depart y en a 2 orange et 2 violets )

_razor_2
_razor_2
Niveau 9
05 mai 2014 à 10:09:11

deja il faut aller dans le meme sens que l'astéroïde ( je me suis deja fait avoir ) ensuite il faut comme le dit I_LUV_8 que tu ai la meme inclinaison que l'astéroïde, la meme assiette. pour ça c'est la petite vignette verte que tu vois sur ton orbite, elle indique l'angle de décalage. tu clique a cet endroit pour créer un mode et tu touche aux icônes violettes pour avoir un angle proche de 0.

ça sera deja beaucoup plus facile apres car tu ne jouera plus que sur la rétro/prograde et la place du mode :)

pierroide
pierroide
Niveau 7
05 mai 2014 à 11:19:22

Ah les débutants ...... lol

Bon alors pas de soucis pour créer une manœuvre a la vignette verte.Par contre :

1) les 2 modes proposés (orbite avec - et orbite avec + ) je vois pas trop la différence entre les 2. - ou + ça change quoi ?

2) la vignette verte m'indique un angle de 160° de différence d'inclinaison. Quand je tire sur les vecteurs triangles roses et que je créais une assiette intéressante il m indique -179° donc comment chercher le 0° ?

_razor_2
_razor_2
Niveau 9
05 mai 2014 à 12:54:00

alors les orbites +/- je vois pas du tout comment ça marche, et j'utilise pas donc :/

160°, ça veut dire quand meme dire que tu tourne dans le sens contraire deja :rire2:
donc, faut refaire un lancement (ou tu as assez de fuel, mais galere ) en tournant dans l'autre sens, et apres tu aura que 20° a corriger :)

pierroide
pierroide
Niveau 7
05 mai 2014 à 13:22:31

et ben lol c'est vraiment obligé de tourner ds le mm sens ?

sinon quand on reussi les portails roses forment un point de rencontre comme pour les planetes ?

_razor_2
_razor_2
Niveau 9
05 mai 2014 à 14:38:36

bah si tu veux faire un rendez-vous frontal avec un astéroïde, ça risque d'être drôle :rire2:

alors non, l'astéroïde ne possédant pas de gravité, c'est comme un rendez vous avec une station ou autre, sauf que la tu n'as qu'une chance ^^

pierroide
pierroide
Niveau 7
05 mai 2014 à 14:51:14

ok j'ai bien compris le truc ,

Par contre je viens de me faire 4 lancements et quand je me met en orbite je tourne "toujours" dans le mauvais sens.

Vous avez un truc pour orbitez dans le même sens ? vous visez qqchose en particulier sur la ball ?

_razor_2
_razor_2
Niveau 9
05 mai 2014 à 15:23:31

ben au lieu de partir a droite au lancement, tu pars a gauche :doute:

giga_texel
giga_texel
Niveau 33
05 mai 2014 à 17:57:02

Pour intercepter un astéroide j'pense qu'il faut soigneusement étudier sa trajectoire avant de lancer sa fusée, en effet il n'y a aucun intérêt à se placer dans une orbite équatoriale prograde plein est classique si la cible effectue une trajectoire polaire prograde plein sud. Dans ce cas une quantité énorme de carburant sera gaspillée pour corriger la différence d'inclinaison.

J'vous propose ma petite technique "à vue de nez"

on met notre cible en target:
http://i56.servimg.com/u/u/f56/16/10/39/17/ksp_2018.jpg

dans ce type de trajectoire on se rend compte qu'une orbite équatoriale sera inutile ca ressemble tout de suite plus a une orbite nord-est (cap ~45 dans le HDG)
http://i56.servimg.com/u/u/f56/16/10/39/17/ksp_2019.jpg

très important on attend d'être dans le plan de l'orbite le plus simple (toujours a vu d'oeil) est de faire en sorte que l'orbite de la cible ne soit plus qu'une ligne et on joue avec le time warp pour décoller sur cette ligne:
http://i56.servimg.com/u/u/f56/16/10/39/17/ksp_2020.jpg

Liftoff classique (ne pas s'occuper du monstre qu'est cette fusée j'voulais un engin capable de tracter les astéroïdes classe E)
http://i56.servimg.com/u/u/f56/16/10/39/17/ksp_2021.jpg

Vers 10km on s'incline mais PAS plein est le but étant d'amener notre prograde orbitale sur un cap proche de 45 donc au début on s'oriente plein nord. notez le nœud descendant qui apparait ...
http://www.servimg.com/u/u/f56/16/10/39/17/ksp_2023.jpg

et qui diminue preuve qu'on s'oriente bien
http://www.servimg.com/u/u/f56/16/10/39/17/ksp_2024.jpg

L'noeud va passer par un minimum ici 3.8° ce qui implique qu'on est presque dans le plan de la cible
http://www.servimg.com/u/u/f56/16/10/39/17/ksp_2025.jpg

Terminez la mise en orbite et correction de trajectoire pour amener le nœud à 0 pour moins de 150m/s de deltaV
http://i56.servimg.com/u/u/f56/16/10/39/17/ksp_2026.jpg

nous voici parfaitement dans le plan orbitale de notre astéroïde il ne nous reste plus qu'a trouver un point de rendez vous juste en jouant sur le prograde, on peut tâtonner en cherchant avec un clic droit sur le point de manœuvre et orbite plus qui signifie qu'on veut faire cette manœuvre après x orbite

http://www.servimg.com/u/u/f56/16/10/39/17/ksp_2027.jpg

comme votre inclinaison par rapport a la cible est nulle vous allez pouvoir directement arriver très près de la cible

pierroide
pierroide
Niveau 7
05 mai 2014 à 18:55:34

Une question sur ta dernière image , ou est le point de rencontre ?

Y a til un point de rencontre comme pour les planetes ou bien on doit juste rapprocher les 2 portails roses/rouge au maximum ?

giga_texel
giga_texel
Niveau 33
05 mai 2014 à 19:35:49

Les 2 portails comme pour un rendez vous / docking de vaisseaux en fait. On peut voir un astéroïde comme un vaisseau sans carburant.On cherche donc a avoir un couple de portails de la MÊME couleur le plus proche possible.

Le point de rencontre que tu parles n'existe que pour les planètes et est liée à la sphère d'influence gravitationnelle propre à chaque astre! (notée SOI dans les infos des planètes)

L'astéroide lui n'en a pas, n'a pas non plus de gravité, donc impossible de se mettre en orbite autour.

capturer un astéroide c'est une sorte de docking!

formalhaut
formalhaut
Niveau 10
05 mai 2014 à 19:37:10

giga_texel :d)

Clair et imagé, un grand merci :)

La vidéo du moment