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Liste des sujets

probleme monopropane

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
04 décembre 2012 à 14:47:25

salut tout le monde,

j'aimerais savoir si il n'y a que moi qui trouve que le mono-propane descend trop vite ? a peine je passe en accéléré en SAS que mes réservoirs sont vides ...

bug ou c'est normal ?

Oxymeli
Oxymeli
Niveau 10
04 décembre 2012 à 15:12:38

C'est normal.

Quand tu modifies la vitesse du temps, il faut:

-Activer le stabilisateur automatique SAS.
-Désactiver les fusées RCS et les moteurs (pour le décollage).

Aztin
Aztin
Niveau 23
04 décembre 2012 à 15:33:47

Ahaha ! ça me rappel mes débuts ! :rire:
Erreur de débutant. :-)))

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
04 décembre 2012 à 16:39:28

j'en profite que j'ai déjà un topic pour exposer mon problème :j'aimerais me docker a une station mis en orbite le problème c'est qu'a chaque fois que je l'a croise elle a passe a 500 a l'heure a coter de moi et je n'ai pas de jauge qui m'indique sa vitesse

personne peut faire un guide écrit sur le docking ? (plus simple a apprendre quand c'est écris si possible avec screen =° )

merci ^^

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
04 décembre 2012 à 16:41:06

500 a l'heure c'est une image hein, j'avais pas pensé que dans le jeu ont aller bien plus vite =°

Oxymeli
Oxymeli
Niveau 10
04 décembre 2012 à 17:29:22

Il faut avoir 2 orbites circulaire (si possible) sur le même plan avec un rayon différent (mais très proche, exemple 100km et 90km). Puis attendre que le module avec la plus basse orbite se rapproche de l'autre (il doit toujours être derrière 50km environ). Ensuite modifier l'orbite du module la plus basse pour que l'apoapse arrive sur l'orbite de l'autre module (il ne doit pas le dépasser), et quand tu arrivera à l'apoapse, il faudra modifier le périapse pour obtenir deux orbites presque confondu.
Pour connaître la vitesse relative, il faut sélectionner l'autre module, puis soit:
-réduire* la vitesse du 1er module.
Ou
-augmenter* la vitesse du 2ième module.

  • (1 m/s)

Conseil:
Utiliser la map pour faire les manoeuvres et ainsi réduire la distance entre les deux modules. Si la distance commence à augmenter il suffit d'annuler la vitesse.

La méthode peut-être longue mais au moins pas besoin de faire de calcul :-d

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
04 décembre 2012 à 18:25:00

donc si je comprend bien il faut que je prenne une orbite un peu plus grand que ma station, et dès que je croise ma station je commence a diminuer mon orbite pour "épouser" la sienne ? il faut que je fasse ça en plusieurs "tour" de planète alors ?

Mr-Headsh00ter
Mr-Headsh00ter
Niveau 8
04 décembre 2012 à 18:28:53

Une fois que t'es pas loin de ta station ( 25km, et que tu t'en rapproche) regarder son orbite ne sert a rien, concentre toi sur la station, et fait que des petites poussées (un coup t'avance, un coup tu arrêtes ton accélération...)

metanos
metanos
Niveau 9
04 décembre 2012 à 19:32:06

Salut a tous, je me join a cette conversation pour vous demander si je peux utiliser les node sur deux vaisseaux en orbite, mais ils tournent en sens inverse oO j ais fais un test et en effet l autre station ma croisé trop rapidement. Je sais pas ce que j ai foutu piur metre sur la lune deux stations en orbite qui ne tourne pas dans le meme sens ... Une solution ?

Merci

Mr-Headsh00ter
Mr-Headsh00ter
Niveau 8
04 décembre 2012 à 19:56:32

Metanos :d)
Attends, tu veux docker 2 vaisseaux qui tournent en sens inverse ?
Tu peux pas, ou alors faudrait inverser l'orbite d'1 des vaisseaux...
Ce qui voudrait dire que tu devrait annuler une vitesse de 2000m/s puis la reprendre avant de descendre en dessous des 64KM.
Puis reprendre la même altitude de l'autre station.
GL avec ça mec, j'crois que personne n'as jamais tenté ça :noel:

mandrak94
mandrak94
Niveau 8
04 décembre 2012 à 20:43:27

hum merci mr head. donc ma mission a échoué c'est pas grave. je vais refaire merci quand meme.

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
04 décembre 2012 à 21:16:10

En fait tu fais "set as target" sur la cible, et concrètement si tu es assez près la cible devient le référentiel pour la vitesse.

En gros c'est comme avec la planete mais pour le vaisseau.
Donc t'as une orbite (trajectoire plutot) qui est définie en fonction de la cible, t'as aussi la direction directe et opposée, bref, renseigne toi sur le forum anglais ça vaudra mieux.

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
05 décembre 2012 à 09:51:55

je vous remercie pour toutes ces info je vais essayer ^^

Oxymeli
Oxymeli
Niveau 10
05 décembre 2012 à 10:26:25

Metanos :d) Tu es un vrai malade!!!!

4000m/s de différence entre les deux fusées au point de rencontre...

Solution pour être dans le même sens:

-Faire la même chose que la station numéro 1 :-p

Ou pour vraiment pas te louper:

tu te positionnes à une orbite circulaire légèrement plus haute que Mun (5km en plus) et tu te rapproches doucement de Mun (et non l'inverse).
(même chose pour la deuxième station).

Oxymeli
Oxymeli
Niveau 10
05 décembre 2012 à 11:21:49

Suite d'image pour montrer un docking.
http://imageshack.us/a/img685/7006/72963219.png
http://imageshack.us/a/img22/1582/63976366.png
http://imageshack.us/a/img11/5268/96523096.png
http://imageshack.us/a/img228/7597/20408326.png
http://imageshack.us/a/img853/6131/78590665.png

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
05 décembre 2012 à 13:36:23

merci pour ces images très instructive ^^

La vidéo du moment