je m´adresse aux utilisateurs de Circuit JPSoft.
pourraient-ils mexpliquer plus en détails l´étape 4 qui est la suivante:
4- Vous allez créer maintenant 8 Bmp (16millions de couleurs) de
tailles différentes mais ayant tous la même texture. Vous allez les
nommer de 0 à 7. Commencez par le bmp "7.bmp", c´est plus simple
car c´est le plus grand. Réduisez ensuite la taille des autres en
copiant la même texture de la façon suivante:
"0.bmp" doit être de format 1x1 pixels.
"1.bmp" doit être de format 2x2 pixels.
"2.bmp" doit être de format 4x4 pixels.
"3.bmp" doit être de format 8x8 pixels.
"4.bmp" doit être de format 16x16 pixels.
"5.bmp" doit être de format 32x32 pixels.
"6.bmp" doit être de format 64x64 pixels.
"7.bmp" doit être de format 128x128 pixels.
Mes questions: -que met-on sur ces bitmap?
-comment enregistrer en 16 millions de couleurs avec Paint??